Na urządzeniach z Androidem 10 (poziom interfejsu API 29) i nowszym możesz używać nowego interfejsu API peer-to-peer, aby zatrzymywać konfigurację na urządzeniach dodatkowych, takich jak Chromecast czy sprzęt Google Home. Dzięki tej funkcji aplikacja może poprosić użytkownika o zmianę punktu dostępu, z którym urządzenie jest połączone. Służy do opisania właściwości żądanej sieci za pomocą polecenia WifiNetworkSpecifier
.
Aby użyć tego interfejsu API, wykonaj te czynności:
Utwórz specyfikator sieci Wi-Fi za pomocą narzędzia
WifiNetworkSpecifier.Builder
.Ustaw filtr sieci, aby dopasować sieci, z którymi chcesz się połączyć, oraz wymagane dane logowania.
Wybierz kombinację parametrów
SSID
,SSID pattern
,BSSID
iBSSID pattern
, aby ustawić filtr sieci w każdym żądaniu zgodnie z tymi wymaganiami:- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jedną z tych wartości:
SSID
,SSID pattern
,BSSID
lubBSSID pattern
- W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości:
SSID
lubSSID pattern
- W każdej prośbie można ustawić tylko jedną z tych wartości:
BSSID
lubBSSID pattern
- Każde żądanie powinno zawierać co najmniej jedną z tych wartości:
Dodaj specyfikatory do żądania sieciowego wraz z instancją
NetworkCallback
, aby śledzić stan żądania.Jeśli użytkownik zaakceptuje żądanie i uda się nawiązać połączenie z siecią, obiekt
NetworkCallback.onAvailable()
zostanie wywołany z obiektu wywołania zwrotnego. Jeśli użytkownik odmówi żądania lub jeśli połączenie z siecią nie powiedzie się, obiektNetworkCallback.onUnavailable()
jest wywoływany z obiektu wywołania zwrotnego.
Zainicjowanie żądania połączenia z urządzeniem równorzędnym powoduje wyświetlenie na tym samym urządzeniu okna, w którym jego użytkownik może zaakceptować prośbę o połączenie.
Omijanie zgody użytkownika
Gdy użytkownik zatwierdzi sieć, z którą w odpowiedzi na żądanie z konkretnej aplikacji użytkownik zatwierdzi sieć, na urządzeniu zostanie zapisane zatwierdzenie tego punktu dostępu. Jeśli aplikacja ponownie poprosi o połączenie z danym punktem dostępu, urządzenie pominie etap zatwierdzania użytkownika i automatycznie połączy się z siecią. Jeśli użytkownik zdecyduje się zapomnieć sieć po połączeniu się z siecią zażądaną przez interfejs API, to zapisane zatwierdzenie tej kombinacji aplikacji i sieci zostanie usunięte, a wszystkie przyszłe żądania z aplikacji będą musiały zostać ponownie zatwierdzone przez użytkownika. Jeśli aplikacja wysyła żądanie, które nie jest zbyt szczegółowe, np. z użyciem identyfikatora SSID lub wzorca BSSID, musi je zatwierdzić użytkownik.
Przykładowy kod
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak nawiązać połączenie z siecią otwartą z prefiksem SSID "test"
i identyfikatorem BSSID OUI "10:03:23"
:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);