Visão geral do Wi-Fi Aware

Os recursos do Wi-Fi Aware permitem que dispositivos com o Android 8.0 (API de nível 26) e versões mais recentes descubram e se conectem diretamente uns aos outros sem nenhum outro tipo de conectividade entre eles. O Wi-Fi Aware também é conhecido como Neighbor Awareness Networking (NAN).

O Wi-Fi Aware funciona formando clusters com dispositivos vizinhos ou criando um novo cluster se o dispositivo for o primeiro em uma área. Esse comportamento de cluster se aplica a todo o dispositivo e é gerenciado pelo serviço do sistema Wi-Fi Aware. Os apps não têm controle sobre o comportamento de cluster. Os apps usam as APIs do Wi-Fi Aware para se comunicar com o serviço do sistema, que gerencia o hardware Wi-Fi Aware no dispositivo.

As APIs do Wi-Fi Aware permitem que os apps realizem as seguintes operações:

  • Descobrir outros dispositivos:a API tem um mecanismo para encontrar outros dispositivos por perto. O processo começa quando um dispositivo publica um ou mais serviços detectáveis. Em seguida, quando um dispositivo é inscrito em um ou mais serviços e entra no alcance do Wi-Fi do editor, o inscrito recebe uma notificação de que um editor correspondente foi encontrado. Depois que o inscrito descobre um editor, ele pode enviar uma mensagem curta ou estabelecer uma conexão de rede com o dispositivo descoberto. Os dispositivos podem ser editores e inscritos ao mesmo tempo.

  • Criar uma conexão de rede:depois que dois dispositivos se detectam, eles podem criar uma conexão de rede Wi-Fi Aware bidirecional sem um ponto de acesso.

As conexões de rede Wi-Fi Aware são compatíveis com taxas de transferência mais altas em distâncias maiores do que as conexões Bluetooth. Esses tipos de conexões são úteis para apps que compartilham grandes quantidades de dados entre usuários, como apps de compartilhamento de fotos.

Melhorias do Android 13 (nível 33 da API)

Em dispositivos com o Android 13 (nível 33 da API) e versões mais recentes que oferecem suporte ao modo de comunicação instantânea, os apps podem usar os métodos PublishConfig.Builder.setInstantCommunicationModeEnabled() e SubscribeConfig.Builder.setInstantCommunicationModeEnabled() para ativar ou desativar o modo de comunicação instantânea para uma sessão de descoberta de editor ou inquilino. O modo de comunicação instantânea acelera a troca de mensagens, a descoberta de serviços e qualquer caminho de dados configurado como parte de uma sessão de descoberta de editor ou assinante. Para determinar se um dispositivo oferece suporte ao modo de comunicação instantânea, use o método isInstantCommunicationModeSupported().

Melhorias do Android 12 (nível 31 da API)

O Android 12 (nível 31 da API) inclui algumas melhorias no Wi-Fi Aware:

  • Em dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) ou mais recente, é possível usar o callback onServiceLost() para receber alertas quando o app perder um serviço descoberto porque ele foi interrompido ou saiu do alcance.
  • A configuração dos caminhos de dados com Wi-Fi foi simplificada. As versões anteriores usavam mensagens L2 para fornecer o endereço MAC do iniciador, o que causava latência. Em dispositivos com o Android 12 e versões mais recentes, o recurso de resposta (servidor) pode ser configurado para aceitar qualquer peer. Ou seja, não é necessário saber o endereço MAC do iniciador antecipadamente. Isso acelera a inicialização do caminho de dados e permite várias conexões de ponto a ponto com apenas uma solicitação de rede.
  • Os apps executados no Android 12 ou mais recente podem usar o método WifiAwareManager.getAvailableAwareResources() para receber o número de caminhos de dados, sessões de publicação e de inscrição disponíveis no momento. Isso pode ajudar o app a determinar se há recursos disponíveis suficientes para executar a funcionalidade desejada.

Configuração inicial

Para configurar seu app para usar a descoberta e as redes Wi-Fi Aware, siga estas etapas:

  1. Solicite as seguintes permissões no manifesto do app:

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
  2. Verifique se o dispositivo é compatível com o Wi-Fi Aware com a API PackageManager, conforme mostrado abaixo:

    Kotlin

    context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE)

    Java

    context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE);
  3. Verifique se o Wi-Fi Aware está disponível. O Wi-Fi Aware pode existir no dispositivo, mas não estar disponível no momento porque o usuário desativou o Wi-Fi ou a localização. Dependendo dos recursos de hardware e firmware, alguns dispositivos podem não ser compatíveis com o Wi-Fi Aware se o Wi-Fi Direct, SoftAP ou tethering estiverem em uso. Para verificar se o Wi-Fi Aware está disponível no momento, chame isAvailable().

    A disponibilidade do Wi-Fi Aware pode mudar a qualquer momento. Seu app precisa registrar um BroadcastReceiver para receber ACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED, que é enviado sempre que a disponibilidade muda. Quando o app recebe o intent de transmissão, ele precisa descartar todas as sessões existentes (suponha que o serviço do Wi-Fi Aware tenha sido interrompido), verificar o estado atual da disponibilidade e ajustar o comportamento conforme necessário. Exemplo:

    Kotlin

    val wifiAwareManager = context.getSystemService(Context.WIFI_AWARE_SERVICE) as WifiAwareManager?
    val filter = IntentFilter(WifiAwareManager.ACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED)
    val myReceiver = object : BroadcastReceiver() {
    
        override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
            // discard current sessions
            if (wifiAwareManager?.isAvailable) {
                ...
            } else {
                ...
            }
        }
    }
    context.registerReceiver(myReceiver, filter)

    Java

    WifiAwareManager wifiAwareManager = 
            (WifiAwareManager)context.getSystemService(Context.WIFI_AWARE_SERVICE)
    IntentFilter filter =
            new IntentFilter(WifiAwareManager.ACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED);
    BroadcastReceiver myReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            // discard current sessions
            if (wifiAwareManager.isAvailable()) {
                ...
            } else {
                ...
            }
        }
    };
    context.registerReceiver(myReceiver, filter);

Para mais informações, consulte Visão geral de transmissões.

Conseguir uma sessão

Para começar a usar o Wi-Fi Aware, seu app precisa conseguir uma WifiAwareSession chamando attach(). Esse método faz o seguinte:

  • ativa o hardware do Wi-Fi Aware;
  • une ou forma um cluster do Wi-Fi Aware;
  • Cria uma sessão do Wi-Fi Aware com um namespace exclusivo que atua como um contêiner para todas as sessões de descoberta criadas nele.

Se o app for anexado corretamente, o sistema executará o callback onAttached(). Esse callback fornece um objeto WifiAwareSession que o app precisa usar para todas as outras operações de sessão. Um app pode usar a sessão para publicar um serviço ou se inscrever em um serviço.

O app precisa chamar attach() apenas uma vez. Se o app chamar attach() várias vezes, ele vai receber uma sessão diferente para cada chamada, cada uma com o próprio namespace. Isso pode ser útil em cenários complexos, mas, em geral, deve ser evitado.

Publicar um serviço

Para tornar um serviço detectável, chame o método publish(), que usa os seguintes parâmetros:

  • PublishConfig especifica o nome do serviço e outras propriedades de configuração, como filtro de correspondência.
  • DiscoverySessionCallback especifica as ações a serem executadas quando ocorrem eventos, como quando o assinante recebe uma mensagem.

Veja um exemplo:

Kotlin

val config: PublishConfig = PublishConfig.Builder()
        .setServiceName(AWARE_FILE_SHARE_SERVICE_NAME)
        .build()
awareSession.publish(config, object : DiscoverySessionCallback() {

    override fun onPublishStarted(session: PublishDiscoverySession) {
        ...
    }

    override fun onMessageReceived(peerHandle: PeerHandle, message: ByteArray) {
        ...
    }
})

Java

PublishConfig config = new PublishConfig.Builder()
    .setServiceName(Aware_File_Share_Service_Name)
    .build();

awareSession.publish(config, new DiscoverySessionCallback() {
    @Override
    public void onPublishStarted(PublishDiscoverySession session) {
        ...
    }
    @Override
    public void onMessageReceived(PeerHandle peerHandle, byte[] message) {
        ...
    }
}, null);

Se a publicação for bem-sucedida, o método de callback onPublishStarted() será chamado.

Depois da publicação, quando os dispositivos com apps inscritos correspondentes forem movidos para o alcance de Wi-Fi do dispositivo editor, os inscritos vão descobrir o serviço. Quando um assinante descobre um editor, o editor não recebe uma notificação. No entanto, se o assinante enviar uma mensagem ao editor, o editor vai receber uma notificação. Quando isso acontece, o método de callback onMessageReceived() é chamado. Você pode usar o argumento PeerHandle desse método para enviar uma mensagem de volta para o inscrito ou criar uma conexão com ele.

Para interromper a publicação do serviço, chame DiscoverySession.close(). As sessões de descoberta são associadas à WifiAwareSession mãe. Se a sessão mãe for encerrada, as sessões de descoberta associadas também serão. Embora os objetos descartados também sejam encerrados, o sistema não garante o momento em que as sessões fora do escopo são encerradas. Portanto, recomendamos que você chame os métodos close() explicitamente.

Inscrever-se em um serviço

Para se inscrever em um serviço, chame o método subscribe(), que usa os seguintes parâmetros:

  • SubscribeConfig especifica o nome do serviço no qual você quer se inscrever e outras propriedades de configuração, como filtro de correspondência.
  • DiscoverySessionCallback especifica as ações a serem executadas quando ocorrem eventos, como quando um editor é detectado.

Veja um exemplo:

Kotlin

val config: SubscribeConfig = SubscribeConfig.Builder()
        .setServiceName(AWARE_FILE_SHARE_SERVICE_NAME)
        .build()
awareSession.subscribe(config, object : DiscoverySessionCallback() {

    override fun onSubscribeStarted(session: SubscribeDiscoverySession) {
        ...
    }

    override fun onServiceDiscovered(
            peerHandle: PeerHandle,
            serviceSpecificInfo: ByteArray,
            matchFilter: List<ByteArray>
    ) {
        ...
    }
}, null)

Java

SubscribeConfig config = new SubscribeConfig.Builder()
    .setServiceName("Aware_File_Share_Service_Name")
    .build();

awareSession.subscribe(config, new DiscoverySessionCallback() {
    @Override
    public void onSubscribeStarted(SubscribeDiscoverySession session) {
        ...
    }

    @Override
    public void onServiceDiscovered(PeerHandle peerHandle,
            byte[] serviceSpecificInfo, List<byte[]> matchFilter) {
        ...
    }
}, null);

Se a operação de inscrição for bem-sucedida, o sistema chamará o callback onSubscribeStarted() no seu app. Como você pode usar o argumento SubscribeDiscoverySession no callback para se comunicar com um editor depois que seu app descobrir um, é recomendado salvar essa referência. Você pode atualizar a sessão de inscrição a qualquer momento chamando updateSubscribe() na sessão de descoberta.

Neste momento, a inscrição aguarda editores correspondentes entrarem no alcance do Wi-Fi. Quando isso acontece, o sistema executa o método de callback onServiceDiscovered(). Você pode usar o argumento PeerHandle deste callback para enviar uma mensagem ou criar uma conexão com o editor.

Para cancelar a assinatura de um serviço, chame DiscoverySession.close(). As sessões de descoberta são associadas à WifiAwareSession mãe. Se a sessão mãe for encerrada, as sessões de descoberta associadas também serão. Embora os objetos descartados também sejam encerrados, o sistema não garante o momento em que as sessões fora do escopo são encerradas. Portanto, recomendamos que você chame os métodos close() explicitamente.

Enviar uma mensagem

Para enviar uma mensagem para outro dispositivo, você precisa dos seguintes objetos:

Para enviar uma mensagem, chame sendMessage(). Os seguintes callbacks podem ocorrer:

  • Quando a mensagem é recebida pelo dispositivo semelhante, o sistema chama o callback onMessageSendSucceeded() no app remetente.
  • Quando o dispositivo semelhante recebe uma mensagem, o sistema chama o callback onMessageReceived() no app destinatário.

Embora o PeerHandle seja necessário para se comunicar com dispositivos semelhantes, não os use como um identificador permanente. Identificadores de nível superior podem ser usados pelo aplicativo, incorporados no próprio serviço de descoberta ou em mensagens subsequentes. Você pode incorporar um identificador no serviço de descoberta com os métodos setMatchFilter() ou setServiceSpecificInfo() de PublishConfig ou SubscribeConfig. O método setMatchFilter() afeta a descoberta, enquanto o método setServiceSpecificInfo() não a afeta.

A incorporação de um identificador em uma mensagem implica a mudança da matriz de bytes da mensagem para incluir um identificador (por exemplo, os primeiros bytes).

Criar uma conexão

O Wi-Fi Aware é compatível com a rede cliente-servidor entre dois dispositivos Wi-Fi Aware.

Para configurar a conexão cliente-servidor:

  1. Use a descoberta do Wi-Fi Aware para publicar um serviço (no servidor) e inscrever-se em um serviço (no cliente).

  2. Quando o inscrito descobrir o editor, envie uma mensagem do inscrito para o editor.

  3. Inicie um ServerSocket no dispositivo editor e defina ou consiga a porta relacionada:

    Kotlin

    val ss = ServerSocket(0)
    val port = ss.localPort

    Java

    ServerSocket ss = new ServerSocket(0);
    int port = ss.getLocalPort();
  4. Use o ConnectivityManager para solicitar uma rede Wi-Fi Aware no editor usando um WifiAwareNetworkSpecifier, especificando a sessão de descoberta e o PeerHandle do inscrito, que você recebeu na mensagem transmitida pelo inscrito:

    Kotlin

    val networkSpecifier = WifiAwareNetworkSpecifier.Builder(discoverySession, peerHandle)
        .setPskPassphrase("somePassword")
        .setPort(port)
        .build()
    val myNetworkRequest = NetworkRequest.Builder()
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI_AWARE)
        .setNetworkSpecifier(networkSpecifier)
        .build()
    val callback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
        override fun onAvailable(network: Network) {
            ...
        }
    
        override fun onCapabilitiesChanged(network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities) {
            ...
        }
    
        override fun onLost(network: Network) {
            ...
        }
    }
    
    connMgr.requestNetwork(myNetworkRequest, callback);

    Java

    NetworkSpecifier networkSpecifier = new WifiAwareNetworkSpecifier.Builder(discoverySession, peerHandle)
        .setPskPassphrase("somePassword")
        .setPort(port)
        .build();
    NetworkRequest myNetworkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI_AWARE)
        .setNetworkSpecifier(networkSpecifier)
        .build();
    ConnectivityManager.NetworkCallback callback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
        @Override
        public void onAvailable(Network network) {
            ...
        }
    
        @Override
        public void onCapabilitiesChanged(Network network, NetworkCapabilities networkCapabilities) {
            ...
        }
    
        @Override
        public void onLost(Network network) {
            ...
        }
    };
    
    ConnectivityManager connMgr.requestNetwork(myNetworkRequest, callback);
  5. Depois que o editor solicitar uma rede, ele vai enviar uma mensagem para o assinante.

  6. Quando o inscrito receber a mensagem do editor, solicite uma rede Wi-Fi Aware no inscrito usando o mesmo método do editor. Não especifique uma porta ao criar o NetworkSpecifier. Os métodos de callback adequados são chamados quando a conexão de rede está disponível, alterada ou perdida.

  7. Quando o método onAvailable() é chamado no assinante, um objeto Network fica disponível, com o qual você pode abrir um Socket para se comunicar com o ServerSocket no editor. No entanto, é necessário saber o endereço IPv6 e a porta do ServerSocket. Para conseguir essas informações do objeto NetworkCapabilities fornecido no callback onCapabilitiesChanged():

    Kotlin

    val peerAwareInfo = networkCapabilities.transportInfo as WifiAwareNetworkInfo
    val peerIpv6 = peerAwareInfo.peerIpv6Addr
    val peerPort = peerAwareInfo.port
    ...
    val socket = network.getSocketFactory().createSocket(peerIpv6, peerPort)

    Java

    WifiAwareNetworkInfo peerAwareInfo = (WifiAwareNetworkInfo) networkCapabilities.getTransportInfo();
    Inet6Address peerIpv6 = peerAwareInfo.getPeerIpv6Addr();
    int peerPort = peerAwareInfo.getPort();
    ...
    Socket socket = network.getSocketFactory().createSocket(peerIpv6, peerPort);
  8. Quando você terminar de usar a conexão de rede, chame unregisterNetworkCallback().

Definir o alcance de dispositivos semelhantes e da descoberta com reconhecimento de local

Um dispositivo com recursos de localização RTT de Wi-Fi pode medir diretamente a distância entre dispositivos semelhantes e usar essas informações para restringir a descoberta de serviços do Wi-Fi Aware.

A API Wi-Fi RTT permite definir o alcance direto até um dispositivo semelhante com Wi-Fi Aware usando o endereço MAC ou o PeerHandle.

A descoberta do Wi-Fi Aware pode ser limitada a descobrir apenas os serviços dentro de uma fronteira geográfica virtual específica. Por exemplo, você pode configurar uma fronteira geográfica virtual que permita a descoberta de um dispositivo responsável pela publicação de um serviço "Aware_File_Share_Service_Name" a no mínimo 3 metros de distância (especificada como 3.000 mm) e no máximo 10 metros (especificada como 10.000 mm).

Para ativar a fronteira geográfica virtual, algumas ações são necessárias, tanto por parte do editor como do inscrito:

  • O editor precisa ativar a definição de alcance no serviço publicado usando setRangingEnabled(true).

    Se o editor não ativar o alcance, todas as restrições da fronteira geográfica virtual especificadas pelo assinante serão ignoradas, e a descoberta normal será realizada, ignorando a distância.

  • O inscrito precisa especificar uma fronteira geográfica virtual usando uma combinação de setMinDistanceMm e setMaxDistanceMm.

    Para qualquer um dos valores, uma distância não especificada implica ausência de limite. Se apenas a distância máxima for especificada, a distância mínima será 0. Se apenas a distância mínima for especificada, não haverá um valor máximo.

Quando um serviço semelhante é descoberto dentro de uma fronteira geográfica virtual, o callback onServiceDiscoveredWithinRange é acionado, o que informa a distância medida ao semelhante. A API Wi-Fi RTT direta pode ser chamada conforme necessário para medir a distância posteriormente.