קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
פרופילי אודיו של Bluetooth על סמך Bluetooth עם צריכת אנרגיה נמוכה (BLE) Audio
לאפשר סטרימינג דו-כיווני של אודיו באיכות גבוהה (לדוגמה, אודיו בסטריאו)
עם תדירות דגימה של 32 kHz). זה מתאפשר בזכות היצירה של ה-LE
ערוץ Isochronous (ISO). ISO דומה ל'חיבור סינכרוני'
(SCO) קישור כי הוא משתמש גם ברוחב פס אלחוטי שמור, אבל רוחב הפס
כבר לא מוגבלת ל- 64 Kbps ואפשר להתאים אותה באופן דינמי.
קלט אודיו של Bluetooth יכול להשתמש בגרסה האחרונה
AudioManager API לשימוש כמעט מלא
במקרים שונים, לא כולל שיחות טלפון. במדריך הזה מוסבר איך להקליט אודיו בסטריאו
מכשירי שמיעה מסוג BLE Audio.
הגדרת האפליקציה
קודם כול צריך להגדיר את האפליקציה כך שיטרגט את ה-SDK הנכון ב-build.gradle:
targetSdkVersion 31
רישום קריאה חוזרת באודיו
לכתוב
AudioDeviceCallback
שמיידע את האפליקציה על כל שינוי במצב של חיבור או ניתוק
AudioDevices
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-08-18 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-08-18 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Audio recording\n\nBluetooth audio profiles based on Bluetooth Low Energy (BLE) Audio\nallow bidirectional streaming of high quality audio (for example, stereo audio\nwith a 32 kHz sampling rate). This is possible thanks to the creation of the LE\nIsochronous Channel (ISO). ISO is similar to the Synchronous Connection-Oriented\n(SCO) Link because it also uses reserved wireless bandwidth, but the bandwidth\nreservation is no longer capped at 64 Kbps and can be dynamically adjusted.\n\nBluetooth audio input can use the latest\n[AudioManager API](/reference/android/media/AudioManager) for nearly all use\ncases, excluding phone calls. This guide covers how to record stereo audio from\nBLE Audio hearables.\n\nConfigure your application\n--------------------------\n\nFirst, configure your application to target the correct SDK in `build.gradle`: \n\n targetSdkVersion 31\n\nRegister audio callback\n-----------------------\n\nCreate an\n[`AudioDeviceCallback`](/reference/android/media/AudioManager#registerAudioDeviceCallback(android.media.AudioDeviceCallback,%20android.os.Handler))\nthat lets your application know of any changes to connected or disconnected\n`AudioDevices`. \n\n final AudioDeviceCallback audioDeviceCallback = new AudioDeviceCallback() {\n @Override\n public void onAudioDevicesAdded(AudioDeviceInfo[] addedDevices) {\n };\n @Override\n public void onAudioDevicesRemoved(AudioDeviceInfo[] removedDevices) {\n // Handle device removal\n };\n };\n\n audioManager.registerAudioDeviceCallback(audioDeviceCallback);\n\nFind BLE Audio Device\n---------------------\n\nGet a list of all connected audio devices with input supported, then use\n[`getType()`](/reference/android/media/AudioDeviceInfo#getType()) to see if\nthe device is a headset using\n[`AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET`](/reference/android/media/AudioDeviceInfo#TYPE_BLE_HEADSET). \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval allDeviceInfo = audioManager.getDevices(GET_DEVICES_INPUTS)\nvar bleInputDevice: AudioDeviceInfo? = null\n for (device in allDeviceInfo) {\n if (device.type == AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET) {\n bleInputDevice = device\n break\n }\n }\n```\n\n### Java\n\n```java\nAudioDeviceInfo[] allDeviceInfo = audioManager.getDevices(GET_DEVICES_INPUTS);\nAudioDeviceInfo bleInputDevice = null;\nfor (AudioDeviceInfo device : allDeviceInfo) {\n if (device.getType() == AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET) {\n bleInputDevice = device;\n break;\n }\n}\n```\n\nStereo support\n--------------\n\nTo check if stereo microphones are supported on the selected device, see if the\ndevice has two or more channels. If the device only has one channel, set the channel mask to mono. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nvar channelMask: Int = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO\nif (audioDevice.channelCounts.size \u003e= 2) {\n channelMask = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\nif (bleInputDevice.getChannelCounts() \u003e= 2) {\n channelMask = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;\n};\n```\n\nSet up the audio recorder\n-------------------------\n\nAudio recorders can be set up using the standard `AudioRecord` builder.\nUse the channel mask to select stereo or mono configuration. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nval recorder = AudioRecord.Builder()\n .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)\n .setAudioFormat(AudioFormat.Builder()\n .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)\n .setSampleRate(32000)\n .setChannelMask(channelMask)\n .build())\n .setBufferSizeInBytes(2 * minBuffSizeBytes)\n .build()\n```\n\n### Java\n\n```java\nAudioRecord recorder = new AudioRecord.Builder()\n .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)\n .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()\n .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)\n .setSampleRate(32000)\n .setChannelMask(channelMask)\n .build())\n .setBufferSizeInBytes(2*minBuffSizeBytes)\n .build();\n```\n\nSet preferred device\n--------------------\n\nSetting a preferred device informs the audio `recorder` which audio device\nyou wish to record with. \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\nrecorder.preferredDevice = audioDevice\n```\n\n### Java\n\n```java\nrecorder.setPreferredDevice(bleInputDevice);\n```\n| **Note:** The user can manually override this preference in device settings.\n\nNow, you can record audio as outlined in [the MediaRecorder guide](/guide/topics/media/mediarecorder)."]]