انتقال داده توسط کاربر

If you need to perform a data transfer that may take a long time, you can create a JobScheduler job and identify it as a user-initiated data transfer (UIDT) job. UIDT jobs are intended for longer-duration data transfers that are initiated by the device user, such as downloading a file from a remote server. UIDT jobs were introduced with Android 14 (API level 34).

User-initiated data transfer jobs are started by the user. These jobs require a notification, start immediately, and may be able to run for an extended period of time as system conditions allow. You can run several user-initiated data transfer jobs concurrently.

User initiated jobs must be scheduled while the application is visible to the user (or in one of the allowed conditions). After all constraints are met, user initiated jobs can be executed by the OS, subject to system health restrictions. The system may also use the provided estimated payload size to determine how long the job executes.

کارهای انتقال داده توسط کاربر را برنامه ریزی کنید

To run a user initiated data-transfer job, do the following:

  1. Make sure your app has declared the JobService and associated permissions in its manifest:

    <service android:name="com.example.app.CustomTransferService"
            android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"
            android:exported="false">
            ...
    </service>
    

    Also, define a concrete subclass of JobService for your data transfer:

    Kotlin

    class CustomTransferService : JobService() {
      ...
    }

    Java

    class CustomTransferService extends JobService() {
    
        ....
    
    }
  2. Declare the RUN_USER_INITIATED_JOBS permission in the manifest:

    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" />
        <application ...>
            ...
        </application>
    </manifest>
    
  3. Call the setUserInitiated() method when building a JobInfo object. (This method is available beginning with Android 14.) We also recommend that you offer a payload size estimate by calling setEstimatedNetworkBytes() while creating your job.

    Kotlin

    val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder()
            // Add or remove capabilities based on your requirements.
            // For example, this code specifies that the job won't run
            // unless there's a connection to the internet (not just a local
            // network), and the connection doesn't charge per-byte.
            .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
            .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
            .build()
    
    val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
                  ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java))
            // ...
            .setUserInitiated(true)
            .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder)
            // Provide your estimate of the network traffic here
            .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024)
            // ...
            .build()

    Java

    NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        // Add or remove capabilities based on your requirements.
        // For example, this code specifies that the job won't run
        // unless there's a connection to the internet (not just a local
        // network), and the connection doesn't charge per-byte.
        .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
        .build();
    
    JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId,
            new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class))
        // ...
        .setUserInitiated(true)
        .setRequiredNetwork(networkRequest)
        // Provide your estimate of the network traffic here
        .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024)
        // ...
        .build();
  4. While the job is being executed, call setNotification() on the JobService object. Calling setNotification() makes the user aware that the job is running, both in the Task Manager and in the status bar notification area.

    When execution is complete, call jobFinished() to signal to the system that the job is complete, or that the job should be rescheduled.

    Kotlin

    class CustomTransferService: JobService() {
        private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean {
            val notification = Notification.Builder(applicationContext,
                                  NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                .setContentText("Job is running")
                .build()
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                    JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            scope.launch {
                doDownload(params)
            }
            return true
        }
    
        private suspend fun doDownload(params: JobParameters) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false)
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true // or return false if job should end entirely
        }
    }

    Java

    class CustomTransferService extends JobService{
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE)
        @Override
        public boolean onStartJob(JobParameters params) {
            Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(),
                                            NOTIFICATION_CHANNEL_ID)
                    .setContentTitle("My user-initiated data transfer job")
                    .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon)
                    .setContentText("Job is running")
                    .build();
    
            setNotification(params, notification.id, notification,
                              JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH)
            // Execute the work associated with this job asynchronously.
            new Thread(() -> doDownload(params)).start();
            return true;
        }
    
        private void doDownload(JobParameters params) {
            // Run the relevant async download task, then call
            // jobFinished once the task is completed.
            jobFinished(params, false);
        }
    
        // Called when the system stops the job.
        @Override
        public boolean onStopJob(JobParameters params) {
            // Asynchronously record job-related data, such as the
            // stop reason.
            return true; // or return false if job should end entirely
        }
    }
  5. Periodically update the notification to keep the user informed of the job's status and progress. If you cannot determine the transfer size ahead of scheduling the job, or need to update the estimated transfer size, use the new API, updateEstimatedNetworkBytes() to update the transfer size after it becomes known.

Recommendations

To run UIDT jobs effectively, do the following:

  1. Clearly define network constraints and job execution constraints to specify when the job should be executed.

  2. Execute the task asynchronously in onStartJob(); for example, you can do this by using a coroutine. If you don't run the task asynchronously, the work runs on the main thread and might block it, which can cause an ANR.

  3. To avoid running the job longer than necessary, call jobFinished() when the transfer finishes, whether it succeeds or fails. That way, the job doesn't run longer than necessary. To discover why a job was stopped, implement the onStopJob() callback method and call JobParameters.getStopReason().

سازگاری به عقب

در حال حاضر هیچ کتابخانه Jetpack وجود ندارد که از وظایف UIDT پشتیبانی کند. به همین دلیل، توصیه می‌کنیم تغییرات خود را با کدی که تأیید می‌کند روی اندروید ۱۴ یا بالاتر اجرا می‌شود، اعمال کنید. در نسخه‌های پایین‌تر اندروید، می‌توانید از پیاده‌سازی سرویس پیش‌زمینه WorkManager به عنوان یک رویکرد جایگزین استفاده کنید.

در اینجا مثالی از کدی که نسخه مناسب سیستم را بررسی می‌کند، آورده شده است:

کاتلین

fun beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context)
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context)
    }
}

private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) {
    // build jobInfo
    val jobScheduler: JobScheduler =
        context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler
    jobScheduler.schedule(jobInfo)
}

private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) {
    val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java)
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

جاوا

public void beginTask() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) {
        scheduleDownloadFGSWorker(context);
    } else {
        scheduleDownloadUIDTJob(context);
    }
}

private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) {
    // build jobInfo
    JobScheduler jobScheduler =
            (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
    jobScheduler.schedule(jobInfo);
}

private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) {
    OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class);
    WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest)
}

کارهای UIDT را متوقف کنید

هم کاربر و هم سیستم می توانند کارهای انتقال آغاز شده توسط کاربر را متوقف کنند.

توسط کاربر، از Task Manager

کاربر می تواند یک کار انتقال داده توسط کاربر را که در Task Manager ظاهر می شود متوقف کند.

در لحظه ای که کاربر Stop را فشار می دهد، سیستم کارهای زیر را انجام می دهد:

  • فرآیند برنامه شما را فوراً خاتمه می دهد، از جمله سایر مشاغل یا خدمات پیش زمینه در حال اجرا.
  • برای هیچ کار در حال اجرا، onStopJob() فراخوانی نمی کند.
  • از برنامه ریزی مجدد مشاغل قابل مشاهده توسط کاربر جلوگیری می کند.

به این دلایل، توصیه می‌شود کنترل‌هایی را در اعلان ارسال شده برای کار ارائه کنید تا امکان توقف و زمان‌بندی مجدد کار را فراهم کنید.

توجه داشته باشید که در شرایط خاص، دکمه Stop در کنار کار در Task Manager ظاهر نمی شود یا اصلاً کار در Task Manager نشان داده نمی شود.

توسط سیستم

برخلاف مشاغل معمولی، کارهای انتقال داده توسط کاربر تحت تاثیر سهمیه App Standby Buckets قرار نمی گیرند. با این حال، در صورت بروز هر یک از شرایط زیر، سیستم همچنان کار را متوقف می کند:

  • یک محدودیت تعریف شده توسط توسعه دهنده دیگر برآورده نمی شود.
  • سیستم تعیین می کند که کار برای تکمیل کار انتقال داده بیش از زمان لازم اجرا شده است.
  • این سیستم باید سلامت سیستم را در اولویت قرار دهد و به دلیل افزایش حالت حرارتی، کار را متوقف کند.
  • فرآیند برنامه به دلیل حافظه کم دستگاه از بین می رود.

هنگامی که کار به دلایلی غیر از حافظه کم دستگاه توسط سیستم متوقف می شود، سیستم onStopJob() را فراخوانی می کند و سیستم در زمانی که سیستم بهینه بداند کار را دوباره امتحان می کند. مطمئن شوید که برنامه شما می‌تواند وضعیت انتقال داده را حفظ کند، حتی اگر onStopJob() فراخوانی نشود، و برنامه شما می‌تواند این حالت را با فراخوانی مجدد onStartJob() بازیابی کند.

شرایط مجاز برای زمان‌بندی کارهای انتقال داده توسط کاربر

برنامه‌ها تنها در صورتی می‌توانند یک کار انتقال داده توسط کاربر را شروع کنند که برنامه در پنجره قابل مشاهده باشد یا شرایط خاصی وجود داشته باشد:

اگر قرار باشد کار در زمانی اجرا شود که شرایط لازم برآورده نشده باشد، کار از کار می افتد و کد خطای RESULT_FAILURE را برمی گرداند.

محدودیت هایی که برای کارهای انتقال داده توسط کاربر مجاز است

برای پشتیبانی از اجرای وظایف در نقاط بهینه، اندروید قابلیتی را ارائه می‌دهد که می‌توان به هر نوع وظیفه، محدودیت‌هایی اختصاص داد. این محدودیت‌ها از اندروید ۱۳ در دسترس هستند.

توجه : جدول زیر فقط محدودیت‌هایی را که بین هر نوع کار متفاوت است، مقایسه می‌کند. برای مشاهده همه محدودیت‌ها به صفحه توسعه‌دهنده JobScheduler یا محدودیت‌های کاری مراجعه کنید.

جدول زیر انواع مختلف کارهایی را که از یک محدودیت کاری مشخص پشتیبانی می‌کنند، و همچنین مجموعه‌ای از محدودیت‌های کاری که WorkManager پشتیبانی می‌کند، نشان می‌دهد. از نوار جستجو قبل از جدول برای فیلتر کردن جدول بر اساس نام روش محدودیت کاری استفاده کنید.

محدودیت‌های مجاز برای انتقال داده توسط کاربر به شرح زیر است:

  • setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)
  • setClipData()
  • setEstimatedNetworkBytes()
  • setMinimumNetworkChunkBytes()
  • setPersisted()
  • setNamespace()
  • setRequiredNetwork()
  • setRequiredNetworkType()
  • setRequiresBatteryNotLow()
  • setRequiresCharging()
  • setRequiresStorageNotLow()

تست کردن

لیست زیر مراحلی را در مورد نحوه آزمایش دستی کارهای برنامه خود نشان می دهد:

  • برای دریافت شناسه شغلی، مقداری را که بر روی کار در حال ساخت تعریف شده است، دریافت کنید.
  • برای اجرای فوری یک کار یا امتحان مجدد یک کار متوقف شده، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:

    adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
  • برای شبیه سازی سیستم توقف اجباری یک کار (به دلیل سلامت سیستم یا شرایط خارج از سهمیه)، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:

    adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID

همچنین ببینید

منابع اضافی

برای اطلاعات بیشتر در مورد انتقال داده توسط کاربر، به منابع اضافی زیر مراجعه کنید: