หากต้องการโอนข้อมูลที่อาจใช้เวลานาน คุณสามารถสร้างงาน JobScheduler และระบุว่าเป็นงานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ (UIDT) งาน UIDT มีไว้สำหรับการโอนข้อมูลระยะยาว ที่ผู้ใช้อุปกรณ์เป็นผู้เริ่ม เช่น การดาวน์โหลดไฟล์จากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล งาน UIDT เปิดตัวพร้อมกับ Android 14 (API ระดับ 34)
งานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้จะเริ่มโดยผู้ใช้ งานเหล่านี้ต้องมีการแจ้งเตือน เริ่มทันที และอาจทำงานได้เป็นระยะเวลานานตามที่เงื่อนไขของระบบอนุญาต คุณเรียกใช้งานการโอนข้อมูลที่ผู้ใช้เริ่มต้นหลายงานพร้อมกันได้
ต้องกำหนดเวลางานที่ผู้ใช้เริ่มในขณะที่แอปพลิเคชันปรากฏต่อผู้ใช้ (หรือในเงื่อนไขที่อนุญาตอย่างใดอย่างหนึ่ง) หลังจากเป็นไปตามข้อจำกัดทั้งหมดแล้ว ระบบปฏิบัติการจะเรียกใช้การทำงานที่ผู้ใช้เริ่มได้ โดยขึ้นอยู่กับข้อจำกัดด้าน สถานะของระบบ นอกจากนี้ ระบบยังอาจใช้ขนาดเพย์โหลดโดยประมาณที่ระบุเพื่อ พิจารณาระยะเวลาที่งานจะดำเนินการ
ตั้งเวลางานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้
To run a user initiated data-transfer job, do the following:
Make sure your app has declared the
JobServiceand associated permissions in its manifest:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>Also, define a concrete subclass of
JobServicefor your data transfer:Kotlin
class CustomTransferService : JobService() { ... }
Java
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
Declare the
RUN_USER_INITIATED_JOBSpermission in the manifest:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>Call the
setUserInitiated()method when building aJobInfoobject. (This method is available beginning with Android 14.) We also recommend that you offer a payload size estimate by callingsetEstimatedNetworkBytes()while creating your job.Kotlin
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
While the job is being executed, call
setNotification()on theJobServiceobject. CallingsetNotification()makes the user aware that the job is running, both in the Task Manager and in the status bar notification area.When execution is complete, call
jobFinished()to signal to the system that the job is complete, or that the job should be rescheduled.Kotlin
class CustomTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
Java
class CustomTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
Periodically update the notification to keep the user informed of the job's status and progress. If you cannot determine the transfer size ahead of scheduling the job, or need to update the estimated transfer size, use the new API,
updateEstimatedNetworkBytes()to update the transfer size after it becomes known.
Recommendations
To run UIDT jobs effectively, do the following:
Clearly define network constraints and job execution constraints to specify when the job should be executed.
Execute the task asynchronously in
onStartJob(); for example, you can do this by using a coroutine. If you don't run the task asynchronously, the work runs on the main thread and might block it, which can cause an ANR.To avoid running the job longer than necessary, call
jobFinished()when the transfer finishes, whether it succeeds or fails. That way, the job doesn't run longer than necessary. To discover why a job was stopped, implement theonStopJob()callback method and callJobParameters.getStopReason().
ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
There is currently no Jetpack library that supports UIDT jobs. For this reason, we recommend that you gate your change with code that verifies that you're running on Android 14 or higher. On lower Android versions, you can use WorkManager's foreground service implementation as a fallback approach.
Here's an example of code that checks for the appropriate system version:
Kotlin
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
Java
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
หยุดงาน UIDT
ทั้งผู้ใช้และระบบสามารถหยุดงานการโอนที่ผู้ใช้เริ่มได้
โดยผู้ใช้จากตัวจัดการงาน
ผู้ใช้สามารถหยุดงานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ซึ่งปรากฏในตัวจัดการงานได้
ขณะผู้ใช้กดหยุด ระบบจะทำดังนี้
- สิ้นสุดกระบวนการของแอปทันที รวมถึงงานหรือบริการอื่นๆ ทั้งหมดที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า
- ไม่เรียกใช้
onStopJob()สำหรับงานที่ทำงานอยู่ - ป้องกันไม่ให้กำหนดเวลางานซึ่งผู้ใช้มองเห็นใหม่
ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอแนะนำให้ระบุการควบคุมในการแจ้งเตือนที่โพสต์สำหรับงานเพื่อให้หยุดงานและกำหนดเวลาใหม่ได้อย่างราบรื่น
โปรดทราบว่าในบางกรณี ปุ่มหยุดจะไม่ปรากฏข้างงานใน Task Manager หรืองานจะไม่แสดงใน Task Manager เลย
โดยระบบ
Unlike regular jobs, user-initiated data transfer jobs are unaffected by App Standby Buckets quotas. However, the system still stops the job if any of the following conditions occur:
- A developer-defined constraint is no longer met.
- The system determines that the job has run for longer than necessary to complete the data transfer task.
- The system needs to prioritize system health and stop jobs due to increased thermal state.
- The app process is killed due to low device memory.
When the job is stopped by the system for reasons other than low device
memory, the system calls onStopJob(), and the system retries the job at a time
that the system deems to be optimal. Make sure that your app can persist the
data transfer state even if onStopJob() isn't called, and that your app can
restore this state when onStartJob() is called again.
เงื่อนไขที่อนุญาตสำหรับการตั้งเวลางานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้
Apps can only start a user-initiated data transfer job if the app is in the visible window, or if certain conditions are met:
- If an app can launch activities from the background, it can also launch user-initiated data transfer jobs from the background.
- If an app has an activity in the back stack of an existing task on the Recents screen, that alone doesn't allow a user-initiated data transfer job to run.
If the job is scheduled to run at a time when the necessary conditions are not
met, the job fails and returns a RESULT_FAILURE error code.
ข้อจํากัดที่อนุญาตสําหรับงานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้
To support jobs running at optimal points, Android offers the ability to assign constraints to each job type. These constraints are available as of Android 13.
Note: The following table only compares the constraints that vary between each job type. See JobScheduler developer page or work constraints for all constraints.
The following table shows the different job types that support a given job constraint, as well as the set of job constraints that WorkManager supports. Use the search bar before the table to filter the table by the name of a job constraint method.
These are the constraints allowed with user-initiated data transfer jobs:
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL)setClipData()setEstimatedNetworkBytes()setMinimumNetworkChunkBytes()setPersisted()setNamespace()setRequiredNetwork()setRequiredNetworkType()setRequiresBatteryNotLow()setRequiresCharging()setRequiresStorageNotLow()
การทดสอบ
รายการต่อไปนี้แสดงขั้นตอนการทดสอบงานของแอปด้วยตนเอง
- หากต้องการรับรหัสงาน ให้รับค่าที่กำหนดไว้ในงานที่กำลังสร้าง
หากต้องการเรียกใช้งานทันที หรือหากต้องการลองงานที่หยุดไปแล้วอีกครั้ง ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ ในหน้าต่างเทอร์มินัล:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
เพื่อจำลองการบังคับให้ระบบหยุดงาน (เนื่องจากการทำงานของระบบหรือ เงื่อนไขนอกโควต้า) ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในหน้าต่างเทอร์มินัล
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
ดูเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ได้จากแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมต่อไปนี้
- กรณีศึกษาเกี่ยวกับการผสานรวม UIDT: Google Maps ปรับปรุงความน่าเชื่อถือในการดาวน์โหลดได้ 10% โดยใช้ User Initiated Data Transfer API