באפליקציות מסוימות, כמו משחקים או אפליקציות סרטים, המסך צריך להישאר דלוק. חלק מממשקי ה-API של Android שומרים על המסך דלוק באופן אוטומטי. במקרים אחרים, אפשר להגדיר דגל כדי שהמסך יישאר דלוק באופן ידני.
איך להשאיר את המסך דלוק באופן ידני
כדי שהמסך של המכשיר יישאר דלוק, מגדירים את הדגל FLAG_KEEP_SCREEN_ON
בפעילות. אפשר להגדיר את הדגל הזה רק בפעילות, אף פעם בשירות או ברכיב אחר של האפליקציה. לדוגמה:
Kotlin
class MainActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON) } }
Java
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } }
דרך נוספת לשמור על המסך דלוק היא להגדיר את המאפיין android:keepScreenOn
בקובץ ה-XML של הפריסה של האפליקציה:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:keepScreenOn="true"> ... </RelativeLayout>
השימוש ב-android:keepScreenOn="true"
שווה ערך לשימוש ב-FLAG_KEEP_SCREEN_ON
.
אתם יכולים להשתמש בכל גישה שמתאימה לאפליקציה שלכם. היתרון של הגדרת הדגל באופן פרוגרמטי בפעילות הוא שתוכלו לנקות את הדגל באופן פרוגרמטי מאוחר יותר, וכך לאפשר את כיבוי המסך.
אם אפליקציה עם הדגל FLAG_KEEP_SCREEN_ON
עוברת לרקע, המערכת מאפשרת שהמסך יכבה באופן רגיל. במקרה כזה, אין צורך לנקות את הדגל באופן מפורש. אם האפליקציה לא צריכה יותר להשאיר את המסך דלוק, צריך לנקות את הדגל באמצעות קריאה ל-clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)
.
מצב רגישות לסביבה בטלוויזיה
במכשירי טלוויזיה, משתמשים ב-FLAG_KEEP_SCREEN_ON
כדי למנוע מהמכשיר לעבור למצב רגישות לסביבה במהלך הפעלת סרטון פעיל. אם הפעילות בחזית לא מגדירה את FLAG_KEEP_SCREEN_ON
, המכשיר עובר למצב האווירה באופן אוטומטי אחרי פרק זמן של חוסר פעילות.