Richtlinien zur Gestaltung von TV-App-Symbolen

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie Banner und Launcher-Symbole für Android TV erstellen.

Zusammenfassung

Hier die wichtigsten Erkenntnisse auf dieser Seite:

  • Es gibt zwei Symboltypen für Android TV OS-Apps in der Datei „AndroidManifest.xml“:
    • android:icon (Standard, obligatorisch)
    • android:banner (Banner, obligatorisch)
  • Adaptive Symbole werden dringend empfohlen.
  • Sowohl das Symbol als auch das Banner müssen den in diesem Leitfaden beschriebenen Designrichtlinien entsprechen.
  • Verwenden Sie zum Generieren des Banners und der Symbole die offizielle Figma-Vorlage.
  • Android TV OS unterstützt keine Symboldesigns.

Übersicht

Google TV und Android OS nutzen die über AndroidManifest.xml bereitgestellten Symbole auf drei Arten:

  • Launcher-Symbol (Seitenverhältnis 1:1)
  • Rundes Launcher-Symbol (Seitenverhältnis von 1:1, aber kreisförmig)
  • Bannerlogo (Seitenverhältnis 16:9)

Sie werden an verschiedenen Stellen für verschiedene Anwendungsfälle verwendet, z. B. in der Zeile Meine Apps, in den Einstellungen oder beim Installationsfortschritt.

Das Bannerlogo ist ein Logo mit einem Seitenverhältnis von 16:9, das im Android TV-Betriebssystem verwendet wird, um deinen App Launcher zu präsentieren. Wir empfehlen für TV-Apps ein adaptives 16:9-Banner mit den folgenden Spezifikationen. Bei Verwendung von API-Level 25 oder niedriger können Sie auch xhdpi-Ressourcen mit der Größe 320 x 180px angeben.

Symbolgrößen für TV-Banner
Kompaktheitsgrad Mindestgröße Speicherort des Ordners (unter Auflösung) Pixelseitenverhältnis
mdpi 160 x 90 Pixel Mipmap-MDPI 1
HDPI 240x135 px Mipmap-HDPI 1,5
xhdpi 320x180 px Mipmap-XHDPI 2
xxhdpi 480x270 px Mipmap-xxhdpi 3
xxhdpi 640 x 360 Pixel Mipmap-xxxhdpi 4

Launcher-Symbol

Das Launcher-Symbol ist eine Ressource mit einem Seitenverhältnis von 1 x 1, die unter Android TV an verschiedenen Stellen verwendet wird, z. B. in den Einstellungen und bei der Einbindung von Mediensitzungen (Now Playing-Karte). Das Launcher-Symbol kann auch in der Zeile Meine Apps bei Google TV verwendet werden.

Größe des Launcher-Symbols
Kompaktheitsgrad Mindestgröße Speicherort des Ordners (unter Auflösung) Pixelseitenverhältnis
mdpi 80 x 80 Pixel Mipmap-MDPI 1
HDPI 120x120 px Mipmap-HDPI 1,5
xhdpi 160x160 px Mipmap-XHDPI 2
xxhdpi 240x240 px Mipmap-xxhdpi 3
xxhdpi 320x320 px Mipmap-xxxhdpi 4

Adaptive Symbole

Ab Android 8.0 (API-Level 26) werden adaptive Launcher-Symbole unterstützt. Das bietet mehr Flexibilität und interessante visuelle Effekte bei App-Symbolen. Für Entwickler bedeutet dies, dass Ihr App-Symbol aus zwei Ebenen besteht: einer Vordergrund- und einer Hintergrundebene.

Adaptives Banner

Ähnlich wie bei Bannern mit Launcher-Symbolen, die zwei Ebenen haben, kannst du auch ein adaptives Banner zusammen mit einem alten Banner verwenden.

Adaptives TV-Banner

Adaptives Launcher-Symbol

Damit dein adaptives Symbol verschiedene Formen und visuelle Effekte unterstützt, muss das Design die folgenden Anforderungen erfüllen:

Stellen Sie zwei Ebenen für die Farbversion des Symbols bereit: eine für den Vordergrund und eine für den Hintergrund.

Symbol für adaptiven TV-Start

Adaptive Symbole werden mithilfe von Vordergrund- und Hintergrundebenen definiert. Der sichere Bereich (72 × 72) im ersten Bild zeigt, wo Ihr Symbol und die Ebenen im Vordergrund niemals durch eine geformte Maske abgeschnitten werden.

Eine monochrome Version des Symbols ist nicht erforderlich, da Android TV keine Symboldesigns unterstützt.

Beispiele

Im Folgenden finden Sie einige Tipps, die beim Entwerfen eines Symbols für eine TV-App zu beachten sind.

Halte dich an die Richtlinien und bewahre das Logo im sicheren Bereich auf
Text- oder Grafikelemente dürfen nicht zur Angabe zusätzlicher Informationen verwendet werden.
Verwenden Sie keine Text- oder Grafikelemente, die Nutzer in die Irre führen könnten
Das Logo darf nicht außerhalb des Sicherheitsbereichs platziert werden.
Vermeiden Sie es, das Logo mit einem Rahmen zu versehen, da es abgeschnitten wird und unausgereifte visuelle Elemente erzeugt.
Vermeiden Sie es, das Logo zuzuschneiden.
Bei der Verwendung eines Banners wird empfohlen, das vollständige Logo, Symbol und Text anzuzeigen.

Beispiele für Launcher

Halte dich an die Richtlinien und bewahre das Logo im sicheren Bereich auf
Text- oder Grafikelemente dürfen keine zusätzlichen Informationen enthalten.
Verwenden Sie keine Text- oder Grafikelemente, die Nutzer in die Irre führen könnten
Das Logo darf nicht außerhalb des Sicherheitsbereichs platziert werden.
Vermeiden Sie es, das Logo mit einem Rahmen zu versehen, da es abgeschnitten wird und unausgereifte visuelle Elemente erzeugt.
Vermeiden Sie es, das Logo zuzuschneiden.

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