Design per la TV
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La TV è incentrato sui contenuti. Si tratta di trovare e godersi le cose che ami guardare, che si tratti di film, programmi, giochi, musica o video di fitness. E si tratta di farlo con il minimo attrito possibile.
Un ottimo design di un televisore consiste nel mettere i contenuti in primo piano e al centro. Si tratta di creare un'interfaccia facile da usare e da navigare, anche a distanza.
Si tratta di semplificare la ricerca dei contenuti che ami e goderteli con la migliore qualità possibile.

considerazioni
UI da 3 metri
In genere, gli spettatori si rilassano mentre guardano la TV e la
distanza media tra la TV e i suoi spettatori è di 3 metri.
I controlli e i layout delle schermate complesse non sono l'ideale per esperienze di questo tipo. Di conseguenza, è importante assicurarsi che il testo e altri elementi siano abbastanza grandi da essere visti da lontano o limitare la quantità di testo e lettura sugli schermi TV.
Navigazione con D-pad
A differenza dei dispositivi touch, la maggior parte delle TV si affida al D-pad (su, giù, sinistra, destra, pulsanti di selezione del telecomando) per navigare nell'interfaccia utente. L'UI della TV deve fornire un feedback immediato
e distinto alla pressione dei pulsanti.
La TV è un dispositivo comune
La TV è generalmente un dispositivo condiviso in casa. Ciò significa che è importante considerare la privacy quando si progettano app per la TV. Ad esempio, le app che mostrano informazioni personali devono avere impostazioni della privacy che consentano personalizzazioni pertinenti.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Design for TV\n\nTV is all about content. It's about finding and enjoying the things\nyou love to watch, whether it's movies, shows, games, music, or fitness\nvideos. And it's about doing it with the least amount of friction possible.\n\nGreat TV design is all about putting content front and center. It's about\ncreating an interface that's easeir to use and navigate, even from a distance.\nIt's about making it easeir to find the content you love, and to enjoy it\nin the best possible quality.\n\nConsiderations\n--------------\n\n### 10ft UI\n\nTypically, viewers lean back and relax while watching TV and the\naverage distance between a TV and its viewers is 3 meters (10 feet).\nComplex screens layouts and controls are not ideal for such leanback\nexperiences. As such, it is important to make sure that text and other\nelements are large enough to be seen from a distance or limit the\namount of text and reading on TV screens.\n\n### D-pad navigation\n\nUnlike touch devices most TVs rely on d-pad (up, down, left, right, select\nbuttons on the remote) to navigate the UI. TV UI must provide instant\nand distinct feedback when buttons are pressed.\n\n### TV is a communal device\n\nTV is typically a shared device in the household. This means that it is\nimportant to consider privacy when designing apps for TV. For example,\napps that show personal information should have privacy settings that\nallow relevant customizations."]]