En-tête

Les en-têtes aident les conducteurs à comprendre quelle application et quelle partie de l'application ils utilisent. Elles doivent être brèves et faciles à lire en un coup d'œil sur la route.

Les en-têtes doivent inclure au moins l'un des éléments suivants : du texte, une icône d'application ou un bouton "Retour".

Voici quelques exemples d'en-têtes :

  • Icône ou image (facultatif), comme l'icône de l'application
  • Texte (limité à une ligne ; les textes plus longs sont tronqués), généralement le titre de l'écran
  • Bouton d'actualisation (uniquement sur les modèles de liste de lieux )
  • Bouton Back (facultatif)

Cet exemple montre différents types d'en-têtes que vous pouvez créer.

4 exemples d'en-têtes
Cet exemple montre différents types d'en-têtes que vous pouvez créer.

Prise en charge des modèles

Vous pouvez utiliser un en-tête dans tous les modèles, à l'exception du modèle de navigation. Dans les modèles basés sur une carte, l'en-tête apparaît dans la fiche. Sinon, il intègre la barre d'actions facultative.