
يؤدي الصوت دورًا حاسمًا في تجربة النظارات الذكية، خاصةً على النظارات الصوتية. بما أنّ النظارات نفسها لا توفّر سوى القليل من الإشارات المرئية أو التجاوب الحسّي أو لا توفّر أيًا منها، فإنّ الصوت هو الطريقة الأساسية لجذب انتباه المستخدم وتقديم المعلومات والاستجابة لطلباته. ويكمن التحدي في تصميم أصوات ممتعة ومسموعة في بيئة مفتوحة.
بالقرب من الأذن
على عكس الأجهزة الجوّالة التي تكون مكبّرات الصوت فيها بعيدة عن المستخدم وتصدر أصواتًا تجذب الانتباه من مسافة بعيدة، تكون مكبّرات الصوت في النظارات الصوتية قريبة جدًا من أذن المستخدم. لا يحتاج الصوت إلى الانتقال بعيدًا للوصول إلى المستخدم، لذا فإن التجربة شخصية أكثر. يرتدي المستخدمون النظارات طوال اليوم ويسمعون نفس الأصوات عدة مرات في اليوم. يجعل التكرار أي شيء قاسيًا أو طويلًا أو مفرط الاستخدام أكثر وضوحًا. ويتطلّب ذلك تصميمًا أكثر دقة وأقل تطفلاً.
تجربة استماع مريحة
على عكس سماعات الرأس، تترك النظارات الأذن مكشوفة، مما يسمح للمستخدمين بسماع الأصوات المحيطة مثل حركة المرور أو المحادثات. يجب أن يمتزج الصوت بشكل طبيعي مع البيئة بدون أن يتداخل مع أصوات العالم الحقيقي أو يحجبها.
مبادئ التصميم الصوتي
يجب أن تجسّد التجربة الصوتية المبادئ التالية.
كل صوت له غرض
يجب أن يخدم كل صوت على النظارات وظيفة واحدة على الأقل من ثلاث وظائف. إذا لم يحقّق أيًا منها، يجب عدم تشغيله.
نقل المعلومات
يخبر المستخدم بحدوث شيء ما أو تغيير الحالة، مثل انخفاض مستوى البطارية.
تأكيد الرغبة في الشراء
يؤكّد إدخال المستخدم ليعرف أنّه تم بنجاح. على سبيل المثال، تأكيد تعديل مستوى الصوت
طلب الانتباه
يطلب من المستخدم ملاحظة شيء ما أو اتخاذ إجراء بشأنه، مثل طلب إشعار.
تذكَّر أنّ الصوت يمكن أن يكون له أغراض متعددة، على سبيل المثال : صوت انخفاض مستوى شحن البطارية يُستخدم كمعلومات ولجذب انتباه المستخدم.
يجب أن يكون الصوت الصادر من النظارات هادفًا ومتناغمًا مع أجهزة المستخدم الأخرى، وليس تكرارًا لما تفعله هذه الأجهزة.
تصميم مباشر
يمكن أن يستفيد التصميم الصوتي من استجابات الأشخاص الغريزية للصوت من خلال مطابقة النغمة العاطفية والبناء على مراجع معروفة. استخدم الأصوات المبهجة للحظات الإيجابية والأصوات السلبية للتفاعلات الفاشلة لتتناسب مع النغمة العاطفية. صوت غالق الكاميرا لا يحتاج إلى تفسير لأن الجميع يعرفون أنه تم التقاط صورة للتو.
الإجراءات المطلوبة
الإجراءات غير المُوصى بها
الإجراءات المطلوبة
الإجراءات غير المُوصى بها
الإجراءات المطلوبة
الإجراءات غير المُوصى بها
ارتفاع الصوت في الشخصية
فالأصوات القريبة قد تفاجئ المستخدمين، كما هو الحال في النظارات الصوتية، وقد تسبب الإرهاق، وتسرّب الصوت إلى الآخرين إذا كان مرتفعًا جدًا. لا تكون زيادة مستوى الصوت فعّالة في البيئات الصاخبة، وسرعان ما تصبح مزعجة.
بدلاً من الاعتماد على مستوى الصوت، يمكنك تمييز الأصوات من خلال طابعها الفريد. تساعد الخصائص الرئيسية، مثل جرس الصوت المميّز ونطاق حدة الصوت الذي يتجاوز الضوضاء البيئية والغلاف الصوتي المحدّد جيدًا، والذي يتميز ببداية واضحة ونهاية قصيرة ولطيفة، في الحفاظ على وضوح الأصوات وإمكانية سماعها بمستويات منخفضة. يضمن ذلك إمكانية التعرّف على الصوت على الفور في الشوارع المزدحمة مع الحفاظ على مستوى صوت منخفض ومريح في الأماكن الهادئة.
احترام اللحظة
يمكنك دمج الصوت بسلاسة في السياق اليومي: اجعل الإشعارات موجزة، وأوقِف الوسائط مؤقتًا أو تخلَّ عنها بسلاسة عند تشغيل وسائط متزامنة، واحتفظ بالإشارات البارزة بشكل صارم للتنبيهات ذات الأولوية العالية. فمقاطعة المستخدم في لحظة غير مناسبة تقوّض ثقته أكثر بكثير من تأخير التحديث.
بما أنّ التطبيقات تشارك مخرجات مكبّر الصوت الموحّد مع الموسيقى والمكالمات الهاتفية والتنقّل والمساعدين الرقميين، يجب أن تلتزم الأصوات بشكل نشط بقواعد التركيز على الصوت وأن تتعايش بشكل متناغم مع أحداث البث النشطة.
حالات الاستخدام الشائعة
في ما يلي بعض الأمثلة على الأنماط الصوتية للنظارات.
تغيير التركيز
إذا فقد أحد التطبيقات التركيز الصوتي واستعاده، من المفيد غالبًا تشغيل تنبيه صوتي لإعلام المستخدمين باستئناف تجربتهم.

الخروج من تطبيق
عند إغلاق أحد التطبيقات، من المهم تقديم ملاحظات واضحة للمستخدم للتأكد من أنه يعرف أن التطبيق قد تم إغلاقه.

كتم الصوت
يتطلّب كتم الصوت مباشرةً من النظارات الصوتية تقديم ملاحظات فورية. تؤكد الإشارات الصوتية اللحظة الدقيقة التي يتم فيها كتم صوت الميكروفون، بينما تؤكد التنبيهات الصوتية الصريحة حالة الميكروفون وتعزز ثقة المستخدم.
