مدخلات

تتضمّن النظارات مصادر وأنواعًا متعددة من مدخلات التفاعل، بما في ذلك الأجهزة واللمس والإيماءات الجسدية والصوت.

عناصر التحكم بالأجهزة

قد تختلف عناصر التحكّم في النظارات حسب طراز الجهاز، ولكن معظمها يتضمّن زر كاميرا ولوحة لمس وزر شاشة ومفتاح أو زر تشغيل/إيقاف. تتضمّن عناصر التحكّم في الأجهزة تفاعلات تلقائية، ويمكن إعادة ربط بعضها بتطبيقك. يجب مراعاة أنّ عمليات الإدخال في النظارات تكون أحادية الأبعاد، حيث يمكن للمستخدمين إجراء عملية إدخال واحدة في كل مرة، مقارنةً بعمليات الإدخال عبر شاشة اللمس. تتضمّن عناصر التحكّم في نظارات الواقع المختلط إعدادات تلقائية لتحديد طريقة التفاعل، ويتولّى التطبيق معالجة بعضها، بينما يتولّى النظام معالجة البعض الآخر.

سيتعامل النظام مع المدخلات التالية:

  • الضغط مرة واحدة على زر الكاميرا لالتقاط الصور والضغط مع الاستمرار على زر الكاميرا لالتقاط الفيديوهات
  • التمرير سريعًا بإصبعَين على لوحة اللمس للتحكّم في مستوى الصوت
  • انقر مع الاستمرار على لوحة اللمس، وسيؤدي ذلك إلى تشغيل Gemini من خلال كلمة التفعيل على الميكروفون
  • يفسّر النظام التمرير سريعًا للأسفل على نظارات العرض على أنّه رجوع إلى الخلف.

يملك تطبيقك الإذن بالوصول إلى النظارات:

  • الميكروفون
  • كاميرا عرض الشخص الأول (POV)
  • وحدة القياس بالقصور الذاتي (IMU)
  • الضغط مرّتين على زر الكاميرا

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار.

الصوت

الإدخال الإيماءة تأثير التفاعل
لوحة اللمس (1) نقر تشغيل / إيقاف مؤقت / تأكيد
التمرير سريعًا التالي/السابق/إغلاق
التمرير سريعًا للأسفل لا ينطبق
النقر مع الاستمرار استدعاء الذكاء الاصطناعي
التمرير سريعًا بإصبعين مستوى الصوت
زر العرض (2) الصحافة لا ينطبق
زر الكاميرا (3) الصحافة نهاية الصورة أو الفيديو
النقر مع الاستمرار بداية الفيديو
الضغط مرّتين الكاميرا

الشاشة

الإدخال الإيماءة تأثير التفاعل
لوحة اللمس (1) نقر تشغيل / إيقاف مؤقت / تأكيد
التمرير سريعًا التنقّل في واجهة المستخدم
التمرير سريعًا للأسفل رجوع
النقر مع الاستمرار استدعاء الذكاء الاصطناعي
التمرير سريعًا بإصبعين مستوى الصوت
زر العرض (2) الصحافة التنشيط/السكون
زر الكاميرا (3) الصحافة نهاية الصورة أو الفيديو
النقر مع الاستمرار بداية الفيديو
الضغط مرّتين الكاميرا

يجب تثبيت عناصر التصميم في أسفل الإطار. تحتوي حالات التركيز على الشاشة على إشارات مرئية.