רכיבים

רכיבים הם אבני בניין שנוצרו במיוחד כדי לבנות את ממשק המשתמש. האפליקציה שלכם צריכה להשתמש ב-Glimmer של Jetpack פיתוח נייטיב לרכיבים, כי הוא מותאם לתרחישי השימוש הייחודיים של תצוגות במשקפי AI.

צריך לעגן את רכיבי העיצוב לחלק .התחתון של המסגרת

רכיבים שעברו אופטימיזציה

רכיבי Glimmer עוברים אופטימיזציה למסכים שקופים במגוון דרכים:

א. צבע פני השטח: פני השטח צריכים להיות שקופים, ולכן צבע פני השטח האטום כאן ישתנה לשחור כדי שיהיה שקוף.

ב. הדגשה וקו מתאר: צבע קו המתאר מותאם לניגודיות. השימוש בהדגשה מספק ביטוי חזותי, ויכול לשמש לציון סוגים מסוימים של קלט.

ג. צורה: נעשה שימוש במערכת צורות רכה יותר כדי לשפר את הקריאות במבט חטוף על ידי הפחתת הזוויות החדות ושיפור הנוחות. בנושא צבע התוכן על פני השטח: צבע התוכן על פני השטח הוא לבן כדי למקסם את הניגודיות ביחס לעולם.

ד. טיפוגרפיה: סולם הטיפוגרפיה של Glimmer משתמש בקבוצה קטנה של סגנונות Body ו-Title מעודנים שמבצעים אופטימיזציה של הריווח, הגודל והמשקל כדי להשיג קריאות ובהירות אופטימליות.

ה. סמלים: השימוש בסמלי Material מעוגלים תואם לסולם הטיפוגרפיה המעוגל.

רכיבי Glimmer מותאמים לתצוגה שקופה.

שנתחיל?

מוכנים להטמיע רכיבים? מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד של Jetpack פיתוח נייטיב Glimmer.