רכיבים הם אבני בניין שנוצרו במיוחד כדי לבנות את ממשק המשתמש. האפליקציה שלכם צריכה להשתמש ב-Glimmer של Jetpack פיתוח נייטיב לרכיבים, כי הוא מותאם לתרחישי השימוש הייחודיים של תצוגות במשקפי AI.

רכיבים שעברו אופטימיזציה
א. צבע פני השטח: פני השטח צריכים להיות שקופים, ולכן צבע פני השטח האטום כאן ישתנה לשחור כדי שיהיה שקוף.
ב. הדגשה וקו מתאר: צבע קו המתאר מותאם לניגודיות. השימוש בהדגשה מספק ביטוי חזותי, ויכול לשמש לציון סוגים מסוימים של קלט.
ג. צורה: נעשה שימוש במערכת צורות רכה יותר כדי לשפר את הקריאות במבט חטוף על ידי הפחתת הזוויות החדות ושיפור הנוחות. בנושא צבע התוכן על פני השטח: צבע התוכן על פני השטח הוא לבן כדי למקסם את הניגודיות ביחס לעולם.
ד. טיפוגרפיה: סולם הטיפוגרפיה של Glimmer משתמש בקבוצה קטנה של סגנונות Body ו-Title מעודנים שמבצעים אופטימיזציה של הריווח, הגודל והמשקל כדי להשיג קריאות ובהירות אופטימליות.
ה. סמלים: השימוש בסמלי Material מעוגלים תואם לסולם הטיפוגרפיה המעוגל.
שנתחיל?
מוכנים להטמיע רכיבים? מידע נוסף זמין במסמכי התיעוד של Jetpack פיתוח נייטיב Glimmer.