Créer une application interactive

Découvrez l'anatomie de base d'un projet d'application Android, et comment ajouter des images à votre application, activer la rétrocompatibilité (avec les anciennes versions d'Android) et exploiter la documentation en ligne. Vous terminerez le développement de l'application DiceRoller, qui permet de lancer un dé de manière aléatoire lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton.

 

Anatomie d'un projet Android de base

Atelier de programmation

Commencez à créer l'application interactive DiceRoller : explorez ses fichiers, modifiez le fichier de mise en page, ajoutez un bouton et changez le texte de l'application.

Ressources d'image et compatibilité

Atelier de programmation

Ajoutez des ressources d'image, trouvez des vues de manière efficace et affichez une image dans l'application DiceRoller. Vous découvrirez également les niveaux d'API Android et l'importance de la rétrocompatibilité.

Trouver de l'aide

Atelier de programmation

Découvrez comment exploiter les ressources utiles pour les développeurs Android. Utilisez des modèles de projet, découvrez des exemples de code et explorez la documentation, les vidéos et les ressources en ligne.

Créer une application interactive – Quiz

Testez vos connaissances sur l'anatomie d'une application, les ressources d'image et la documentation en ligne pour obtenir le badge "Créer une application interactive".