وابستگی های ساخت اجزای خارجی هستند که برای ساخت موفقیت آمیز پروژه شما مورد نیاز هستند. یک ساخت میتواند به کتابخانهها، پلاگینها، پروژههای فرعی ، Android SDK، ابزارهایی مانند کامپایلرهای Kotlin و Java ، محیطهای توسعه مانند Android Studio و خود Gradle بستگی داشته باشد.
هر وابستگی خود می تواند به وابستگی های دیگری نیاز داشته باشد. ما این وابستگیهای گذرا را مینامیم و میتوانیم به سرعت وابستگیهای کلی مورد استفاده برنامه شما را افزایش دهیم. وقتی میخواهید یک وابستگی را ارتقا دهید، چه کتابخانه، ابزار یا Android SDK، آن ارتقا میتواند به صورت آبشاری انجام شود و بسیاری از وابستگیهای دیگر را ارتقا دهد.
اغلب، این کار باعث درد نمی شود، زیرا بسیاری از کتابخانه ها از طرحی به نام Semantic Versioning پیروی می کنند. این کتابخانه ها انواع تغییراتی را که ایجاد می کنند برای ارائه سازگاری با نسخه های پایین تر خود محدود می کنند.
نسخهسازی معنایی از قالب major.minor.patch
پیروی میکند. برای مثال در نسخه شماره 4.8.3، 4 نسخه major
، 8 نسخه minor
و 3 شماره patch
است. وقتی بخش major
تغییر می کند، کتابخانه ممکن است تغییرات قطعی در API یا رفتار داشته باشد. این می تواند بر رفتار ساخت یا برنامه شما تأثیر بگذارد.
هنگامی که بخشهای minor
(ویژگیهای جدید) یا patch
(رفع اشکال) تغییر میکنند، توسعهدهندگان کتابخانه به شما میگویند که کتابخانه همچنان سازگار است و نباید بر برنامه شما تأثیر بگذارد.
مهم است که مراقب چنین تغییراتی باشید و چندین ابزار ارتقاء Dependency می توانند به شما کمک کنند.
روابط در ساخت شما
بیلدهای اندروید شامل روابط بین:
- کد منبع - کد و منابعی که بر آنها کنترل دارید
- وابستگیهای کتابخانه - کتابخانههای خارجی یا ماژولهایی که پروژه و پروژههای فرعی شما هنگام ساختن شامل میشوند
- ابزارها - کامپایلرها، افزونه ها و SDKهایی که منبع شما را به یک برنامه کاربردی یا کتابخانه ترجمه می کنند
کد منبع
کد منبع شما Kotlin یا کد جاوا است که در برنامه یا کتابخانه خود می نویسید. (برای جزئیات بیشتر در مورد استفاده از C++، به Android NDK مراجعه کنید.)
کد منبع به کتابخانه ها (از جمله کتابخانه های زمان اجرا Kotlin و جاوا) و Android SDK بستگی دارد و به کامپایلر Kotlin یا جاوا مربوطه آن نیاز دارد.
برخی از کدهای منبع حاوی حاشیه نویسی هستند که نیاز به پردازش اضافی دارند. برای مثال، اگر در حال نوشتن کد Jetpack Compose هستید، حاشیهنویسیهایی مانند @Composable
را اضافه میکنید که باید توسط افزونه Compose Kotlin کامپایلر پردازش شوند. سایر حاشیه نویسی ها ممکن است توسط یک پردازنده نماد Kotlin (KSP) یا ابزارهای پردازش حاشیه نویسی جداگانه پردازش شوند.
وابستگی های کتابخانه
کتابخانه ها حاوی کد بایت هستند که به عنوان بخشی از برنامه شما وارد شده است. این می تواند یک جاوا JAR، کتابخانه اندروید (AAR) یا یک پروژه فرعی در ساخت شما باشد. بسیاری از کتابخانهها از Semantic Versioning پیروی میکنند، که میتواند به شما کمک کند در صورت ارتقاء سازگاری (یا عدم سازگاری) آنها را درک کنید.
کتابخانهها ممکن است برای استفاده مجدد به کتابخانههای دیگری وابسته باشند که به آن وابستگی گذرا میگویند. این امر وابستگی هایی را که باید به صراحت مدیریت کنید کاهش می دهد. شما وابستگی هایی را که مستقیماً استفاده می کنید مشخص می کنید و Gradle آنها را همراه با آن وابستگی های گذرا می کشد. توجه داشته باشید که وقتی وابستگی های مستقیم خود را ارتقا می دهید، ممکن است وابستگی های گذرا را ارتقا دهند.
گاهی اوقات ممکن است یک کتابخانه به حداقل نسخه های Android SDK در زمان اجرا ( minSdk
) یا زمان کامپایل ( compileSdk
) نیاز داشته باشد. این زمانی ضروری است که یک کتابخانه از توابع موجود در Android SDK یا APIهای JDK ارائه شده آن استفاده می کند. minSdk
موثر برنامه شما بالاترین minSdk
درخواست شده توسط برنامه شما و تمام وابستگی های مستقیم و انتقالی کتابخانه آن است.
استفاده از برخی از کتابخانه ها ممکن است نیاز به استفاده از یک پلاگین Gradle خاص داشته باشد. این پلاگین های کمکی اغلب پردازنده های نماد Kotlin یا سایر پردازشگرهای حاشیه نویسی را نصب می کنند که کد تولید می کنند یا کامپایل منبع شما را تغییر می دهند تا از استفاده شما از ویژگی های کتابخانه پشتیبانی کند. به عنوان مثال، اتاق Jetpack شامل حاشیه نویسی و KSP است که آنها را به کد تولید شده برای بازیابی و اصلاح داده ها در یک پایگاه داده تبدیل می کند. Jetpack Compose به افزونه کامپایلر Compose نیاز دارد تا توابع حاشیه نویسی را برای مدیریت نحوه و زمان اجرای مجدد آن تابع تغییر دهد.
ابزار
گریدل | Gradle ابزاری برای ساخت است که فایلهای ساخت شما را میخواند و برنامه یا کتابخانه شما را تولید میکند و همچنین یک API برای افزونهها برای گسترش قابلیتهای آن در معرض دید قرار میدهد. Gradle چندین فرآیند را روی یک یا چند ماشین مجازی جاوا اجرا میکند و پلاگینهای جاوای آن ابزار جاوا را درون JDK مینامند. |
پلاگین های Gradle | پلاگین های Gradle Gradle را با تعریف وظایف و پیکربندی جدید گسترش می دهند. استفاده از یک افزونه برای ساخت، قابلیتهای ساخت خاصی را فعال میکند که به عنوان داده در اسکریپتهای ساخت شما پیکربندی شدهاند. برای ساختهای اندروید، مهمترین افزونه Gradle، افزونه Android Gradle (AGP) است. |
کامپایلرها | کامپایلر Kotlin یا Java کد منبع شما را به بایت کد قابل اجرا تبدیل می کند. کامپایلر Kotlin یک API پلاگین را نشان می دهد که تجزیه و تحلیل خارجی و تولید کد را قادر می سازد مستقیماً در داخل کامپایلر اجرا شود و به ساختار کد تجزیه شده دسترسی پیدا کند. |
پلاگین های کامپایلر | پلاگین های کامپایلر در داخل کامپایلر Kotlin تجزیه و تحلیل و تولید کد را انجام می دهند در حالی که کامپایلر Kotlin در حال تجزیه و تحلیل کد شما است و زمانی که پلاگین های Gradle آن ها را بر روی بیلد اعمال می کنید نصب می شوند. |
Android SDK | Android SDK شامل پلتفرم Android و APIهای جاوا برای یک نسخه خاص از Android و ابزارهای مربوط به آن است. این ابزارها به شما کمک میکنند تا SDK را مدیریت کنید، برنامههای خود را بسازید، و با دستگاههای Android ارتباط برقرار کرده و آنها را شبیهسازی کنید. هر نسخه از Android SDK API های جاوا خاصی را ارائه می دهد که کد منبع شما می تواند به آنها دسترسی داشته باشد و پشتیبانی از آن را برای استفاده از آن API ها در نسخه های قبلی Android حذف می کند . |
JDK | کیت توسعه جاوا، حاوی کتابخانه های جاوا و فایل های اجرایی برای کامپایل منبع جاوا و اجرای برنامه های کاربردی جاوا. چندین JDK در بیلد اندروید در حال بازی هستند. برای جزئیات بیشتر به نسخههای جاوا در بیلدهای اندروید مراجعه کنید. |
محدوده های گرید
Gradle وابستگی های کتابخانه را در حوزه های مختلف گروه بندی می کند (که در Gradle API پیکربندی نامیده می شود)، به شما امکان می دهد مجموعه های مختلفی از وابستگی های کتابخانه را برای استفاده در بخش های مختلف ساخت خود مشخص کنید. برای مثال، احتمالاً نمیخواهید کتابخانههای آزمایشی مانند JUnit را در برنامه یا کتابخانه منتشر شده خود بگنجانید، اما هنگام ساخت و اجرای آزمونهای واحد خود، آنها را میخواهید. شما همچنین از scope ها برای اضافه کردن نمادها یا پردازشگرهای حاشیه نویسی برای تجزیه و تحلیل کد خود استفاده می کنید.
برای مثال، AGP implementation
و دامنههای api
را تعریف میکند، روش شما برای تعیین اینکه آیا یک وابستگی باید در معرض کاربران پروژه فرعی شما قرار گیرد یا خیر. برای توصیف این و سایر حوزههای مورد استفاده در ساخت اندروید به پیکربندی وابستگیها مراجعه کنید.
وابستگی های کتابخانه را در بلوک dependencies
فایل های ساخت خود اضافه کنید، یا به صورت group:artifact:version
strings:
کاتلین
// In a module-level build script // explicit dependency strings ("group:artifact:version") dependencies { implementation("com.example:library1:1.2.3") api("com.example:library2:1.1.1") }
شیار
// In a module-level build script // explicit dependency strings ("group:artifact:version") dependencies { implementation 'com.example:library1:1.2.3' api 'com.example:library2:1.1.1' }
یا در کاتالوگ نسخه :
# Version catalog - gradle/libs.versions.toml
[versions]
exampleLib = "1.2.3"
examplePlugin = "2.3.4"
[libraries]
example-library = { group = "com.example", name = "library", version.ref = "exampleLib" }
[plugins]
example-plugin = { id = "com.example.plugin", version.ref = "examplePlugin" }
و متغیرهای تولید شده را در فایل های ساخت خود مشخص کنید:
کاتلین
// In a module-level build script // Using a version catalog plugins { alias(libs.plugins.example.plugin) } dependencies { implementation(libs.example.library) }
شیار
// In a module-level build script // Using a version catalog plugins { alias(libs.plugins.example.plugin) } dependencies { implementation libs.example.library }