Android 14 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes vous présentent les nouvelles fonctionnalités disponibles pour vos applications et leurs nouvelles API.
Pour obtenir une liste détaillée des API ajoutées, modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les API ajoutées, consultez la documentation de référence des API Android. Pour Android 14, recherchez les API ajoutées au niveau d'API 34. Pour savoir dans quels domaines les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 14 pour les applications ciblant Android 14 et pour toutes les applications.
Internationalisation
Préférences linguistiques par application
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfigfile and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theresfolders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfigfile.Dynamic updates for an app's
localeConfig: Use thesetOverrideLocaleConfig()andgetOverrideLocaleConfig()methods inLocaleManagerto dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
API Grammatical Inflection
3 milliards de personnes parlent des langues genrées : des langues dont les catégories grammaticales, telles que les noms, verbes, adjectifs et prépositions, s'accordent en fonction du genre des personnes et des objets auxquels on s'adresse ou dont on parle. Traditionnellement, de nombreuses langues genrées utilisent le genre grammatical masculin comme genre par défaut ou générique.
S'adresser à une personne en utilisant le mauvais genre grammatical, par exemple s'adresser à une femme en utilisant le genre masculin, peut avoir un impact négatif sur son comportement et son attitude. En revanche, une interface utilisateur dont le langage reflète correctement le genre grammatical de l'utilisateur ou de l'utilisatrice peut améliorer l'engagement et fournir une expérience utilisateur plus personnalisée et naturelle.
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
Préférences régionales
Les préférences régionales permettent aux utilisateurs de personnaliser les unités de température, le premier jour de la semaine et les systèmes de numérotation. Une personne européenne vivant aux États-Unis peut préférer que les unités de température soient exprimées en Celsius plutôt qu'en Fahrenheit, et que les applications considèrent le lundi comme le début de la semaine et non le dimanche, comme c'est le cas aux États-Unis.
Les nouveaux menus des paramètres Android correspondant à ces préférences offrent aux utilisateurs un emplacement centralisé et visible pour modifier les préférences des applications. Ces préférences sont également conservées lors de la sauvegarde et de la restauration. Plusieurs API et intents, tels que getTemperatureUnit et getFirstDayOfWeek, autorisent votre application l'accès en lecture aux préférences utilisateur afin que votre application puisse ajuster la façon dont elle affiche les informations. Vous pouvez également enregistrer un BroadcastReceiver sur ACTION_LOCALE_CHANGED pour gérer les modifications de configuration des paramètres régionaux lorsque les préférences régionales changent.
Pour accéder à ces paramètres, ouvrez l'application Paramètres et accédez à System > Languages & input > Regional preferences (Système > Langues et saisie > Préférences régionales).
Accessibilité
Mise à l'échelle non linéaire de la police à 200 %
À partir d'Android 14, le système prend en charge la mise à l'échelle des polices jusqu'à 200 %, offrant ainsi aux utilisateurs des options d'accessibilité supplémentaires.
Pour éviter que les éléments de texte de grande taille ne soient trop grands à l'écran, le système applique une courbe de mise à l'échelle non linéaire. Cette stratégie de mise à l'échelle signifie que le texte de grande taille n'a pas le même niveau de mise à l'échelle que le texte de petite taille. La mise à l'échelle non linéaire de la police permet de préserver la hiérarchie proportionnelle entre des éléments de différentes tailles, tout en limitant les problèmes liés à la mise à l'échelle linéaire du texte à des degrés élevés (par exemple, le texte coupé ou le texte qui est plus difficile à lire sur de très grands écrans).
Tester votre application avec la mise à l'échelle non linéaire de la police
Si vous utilisez déjà des unités de pixels indépendants de l'échelle (sp) pour définir la taille du texte, ces options supplémentaires et améliorations de la mise à l'échelle sont appliquées automatiquement au texte de votre application. Toutefois, vous devez toujours effectuer des tests d'UI avec la taille de police maximale activée (200 %) pour vous assurer que votre application applique correctement les tailles de police et peut s'adapter à des tailles de police plus grandes sans affecter la facilité d'utilisation.
Pour activer la taille de police 200 %, procédez comme suit :
- Ouvrez l'application Paramètres, puis accédez à Accessibility > Display size and text (Accessibilité > Taille d'affichage et texte).
- Pour l'option Font size (Taille de la police), appuyez sur l'icône plus (+) jusqu'à ce que le paramètre de taille de police maximale soit activé, comme illustré sur l'image.
Utiliser des unités de pixels mis à l'échelle (sp) pour les tailles de texte
N'oubliez pas de toujours spécifier la taille du texte dans les unités de pixels mis à l'échelle. Lorsque votre application utilise des unités sp, Android peut appliquer la taille de texte préférée de l'utilisateur et la mettre à l'échelle de manière appropriée.
N'utilisez pas les unités sp pour les marges intérieures ni pour définir la hauteur des vues en supposant une marge intérieure implicite : avec la mise à l'échelle non linéaire de la police, les dimensions sp peuvent ne pas être proportionnelles. Par conséquent, 4sp + 20sp peut ne pas être égal à 24sp.
Convertir les unités de pixels mis à l'échelle (sp)
Utilisez TypedValue.applyDimension() pour convertir des unités de sp en pixels et TypedValue.deriveDimension() pour convertir des pixels en sp. Ces méthodes appliquent automatiquement la courbe de mise à l'échelle non linéaire appropriée.
Évitez de coder les équations en dur avec Configuration.fontScale ou DisplayMetrics.scaledDensity. La mise à l'échelle de la police n'étant plus linéaire, le champ scaledDensity n'est plus précis. Le champ fontScale ne doit être utilisé qu'à des fins d'information, car les polices ne sont plus mises à l'échelle avec une seule valeur scalaire.
Utiliser des unités sp pour lineHeight
Définissez toujours android:lineHeight en utilisant des unités sp plutôt que dp, afin que la hauteur de ligne soit mise à l'échelle en même temps que votre texte. Sinon, si votre texte est en sp, mais que votre lineHeight est en dp ou px, il ne s'adapte pas et semble à l'étroit.
TextView corrige automatiquement le lineHeight afin de préserver les proportions souhaitées, mais uniquement si textSize et lineHeight sont définis en unités sp.
Appareil photo et médias
Ultra HDR pour les images
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
Zoom, mise au point, post-visualisation et plus encore dans les extensions de caméras
Android 14 met à niveau et améliore les extensions d'appareil photo, ce qui permet aux applications de gérer des temps de traitement plus longs, ce qui améliore les images à l'aide d'algorithmes gourmands en calcul, comme la photographie en faible luminosité sur les appareils compatibles. Ces fonctionnalités offrent aux utilisateurs une expérience encore plus robuste lorsqu'ils utilisent les fonctionnalités d'extension de la caméra. Voici quelques exemples d'améliorations:
- L'estimation dynamique de la latence de traitement de la capture d'image fixe fournit des estimations de la latence de capture d'image fixe beaucoup plus précises en fonction de la scène et des conditions environnementales actuelles. Appelez
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()pour obtenir un objetStillCaptureLatencyqui comporte deux méthodes d'estimation de la latence. La méthodegetCaptureLatency()renvoie la latence estimée entreonCaptureStartedetonCaptureProcessStarted(), et la méthodegetProcessingLatency()renvoie la latence estimée entreonCaptureProcessStarted()et le frame traité final disponible. - Prise en charge des rappels de progression de la capture afin que les applications puissent afficher la progression actuelle des opérations de traitement de la capture d'image fixe de longue durée. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable. Si c'est le cas, vous implémentez le rappelonCaptureProcessProgressed(), qui transmet la progression (de 0 à 100) en tant que paramètre. Métadonnées spécifiques à l'extension, telles que
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHpour régler l'intensité d'un effet d'extension, comme l'intensité du floutage de l'arrière-plan avecEXTENSION_BOKEH.Fonctionnalité Postview pour la capture d'images fixes dans les extensions d'appareil photo, qui fournit une image moins traitée plus rapidement que l'image finale. Si une extension a augmenté la latence de traitement, une image post-vue peut être fournie en tant que zone réservée pour améliorer l'expérience utilisateur et être remplacée plus tard par l'image finale. Vous pouvez vérifier si cette fonctionnalité est disponible avec
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable. Vous pouvez ensuite transmettre unOutputConfigurationàExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration.Compatibilité avec
SurfaceView, ce qui permet d'obtenir un chemin de rendu d'aperçu plus optimisé et plus économe en énergie.Prise en charge de la mise au point et du zoom par appui pendant l'utilisation de l'extension.
Zoom dans le capteur
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
Audio USB sans perte
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
Productivité et outils pour les développeurs
Gestionnaire d'identifiants
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Santé Connect
Santé Connect est un dépôt sur l'appareil pour les données de santé et de remise en forme des utilisateurs. Il permet aux utilisateurs de partager des données entre leurs applications préférées, avec un seul et même endroit pour contrôler les données qu'ils souhaitent partager avec ces applications.
Sur les appareils équipés de versions d'Android antérieures à Android 14, Santé Connect est disponible en téléchargement en tant qu'application sur le Google Play Store. À partir d'Android 14, Santé Connect fait partie de la plate-forme et reçoit les mises à jour via les mises à jour du système Google Play, sans nécessiter de téléchargement distinct. Santé Connect peut ainsi être mis à jour fréquemment, et vos applications peuvent compter sur Santé Connect sur les appareils équipés d'Android 14 ou version ultérieure. Les utilisateurs peuvent accéder à Santé Connect depuis les paramètres de leur appareil, avec des commandes de confidentialité intégrées aux paramètres système.
Santé Connect inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités dans Android 14, comme les parcours d'exercice, qui permettent aux utilisateurs de partager un parcours de leur entraînement qui peut être visualisé sur une carte. Un parcours est défini comme une liste d'emplacements enregistrés dans une période donnée. Votre application peut insérer des parcours dans des séances d'exercice, en les associant. Pour que les utilisateurs aient un contrôle total sur ces données sensibles, ils doivent autoriser le partage de trajets individuels avec d'autres applications.
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur Santé Connect et l'article de blog sur les nouveautés d'Android Santé.
Mises à jour OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
Améliorations apportées aux plates-formes de téléchargement d'applications
Android 14 introduit plusieurs API PackageInstaller qui permettent aux plates-formes de téléchargement d'applications d'améliorer leur expérience utilisateur.
Demander l'autorisation de l'installation avant le téléchargement
L'installation ou la mise à jour d'une application peut nécessiter l'autorisation de l'utilisateur.
Par exemple, lorsqu'un programme d'installation qui utilise l'autorisation REQUEST_INSTALL_PACKAGES tente d'installer une nouvelle application. Dans les versions précédentes d'Android, les plates-formes de téléchargement d'applications ne pouvaient demander l'autorisation de l'utilisateur qu'une fois les APK écrits dans la session d'installation et que la session était lancée.
À partir d'Android 14, la méthode requestUserPreapproval() permet aux installateurs de demander l'autorisation de l'utilisateur avant de lancer la session d'installation. Cette amélioration permet à une plate-forme de téléchargement d'applications de différer le téléchargement des APK jusqu'à ce que l'installation ait été autorisée par l'utilisateur. En outre, une fois qu'un utilisateur a autorisé l'installation de l'application, la plate-forme de téléchargement d'applications peut la télécharger et l'installer en arrière-plan sans interrompre l'utilisateur.
Revendiquer la responsabilité des prochaines mises à jour
La méthode setRequestUpdateOwnership() permet à un programme d'installation d'indiquer au système qu'il a l'intention d'être responsable des futures mises à jour d'une application qu'il installe. Cette fonctionnalité active l'application forcée de la propriété de la mise à jour, ce qui signifie que seul le propriétaire des mises à jour est autorisé à installer des mises à jour automatiques de l'application. L'application forcée de la propriété de la mise à jour permet de s'assurer que les utilisateurs ne reçoivent des mises à jour que depuis la plate-forme de téléchargement d'applications attendue.
Tout autre programme d'installation, y compris ceux utilisant l'autorisation INSTALL_PACKAGES, doit recevoir une approbation explicite de l'utilisateur pour installer une mise à jour. Si un utilisateur décide de procéder à une mise à jour à partir d'une autre source, la propriété de la mise à jour est perdue.
Mettre à jour les applications au meilleur moment
Les plates-formes de téléchargement d'applications évitent généralement de mettre à jour une application en cours d'utilisation, car cela entraîne la fermeture des processus en cours d'exécution, ce qui peut potentiellement interrompre l'activité de l'utilisateur.
À partir d'Android 14, l'API InstallConstraints permet aux programmes d'installation de s'assurer que les mises à jour de leur application sont effectuées au moment opportun. Par exemple, une plate-forme de téléchargement d'applications peut appeler la méthode commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() pour s'assurer qu'une mise à jour n'est lancée que lorsque l'utilisateur n'interagit plus avec l'application en question.
Installer facilement des divisions facultatives
Avec les APK divisés, les fonctionnalités d'une application peuvent être distribuées dans des fichiers APK distincts plutôt que sous forme d'un APK monolithique. Les APK divisés permettent aux plates-formes de téléchargement d'applications d'optimiser la distribution des différents composants de l'application. Par exemple, les plates-formes de téléchargement d'applications peuvent être optimisées en fonction des propriétés de l'appareil cible. L'API PackageInstaller est compatible avec les divisions depuis son lancement au niveau d'API 22.
Dans Android 14, la méthode setDontKillApp() permet à un programme d'installation d'indiquer que les processus en cours d'exécution de l'application ne doivent pas être supprimés lorsque de nouvelles divisions sont installées. Les plates-formes de téléchargement d'applications peuvent utiliser cette fonctionnalité pour installer facilement les nouvelles fonctionnalités d'une application lorsque l'utilisateur l'utilise.
Bundles de métadonnées d'application
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
Détecter quand les utilisateurs prennent des captures d'écran de l'appareil
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
Expérience utilisateur
Actions personnalisées Sharesheet et classement amélioré
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
Prise en charge des animations intégrées et personnalisées pour la prévisualisation du Retour
Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.
Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:
- You can set
android:enableOnBackInvokedCallback=trueto opt in to predictive back system animations per-Activity instead of for the entire app. - We've added new system animations to accompany the back-to-home animation from Android 13. The new system animations are cross-activity and cross-task, which you get automatically after migrating to Predictive Back.
- We've added new Material Component animations for Bottom sheets, Side sheets, and Search.
- We've created design guidance for creating custom in-app animations and transitions.
- We've added new APIs to support custom in-app transition animations:
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- Use
overrideActivityTransitioninstead ofoverridePendingTransitionfor transitions that respond as the user swipes back.
With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.
Forçages par application des fabricants d'appareils à grand écran
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
Forçages par application pour les utilisateurs de grands écrans
Per-app overrides change the behavior of apps on large screen devices. For example, the OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE device manufacturer override sets the app aspect ratio to 16:9 regardless of the app's configuration.
Android 14 QPR1 enables users to apply per‑app overrides by means of a new settings menu on large screen devices.
Partager le contenu d'une appli sur l'écran
Le partage d'écran d'application permet aux utilisateurs de partager une fenêtre d'application au lieu de l'intégralité de l'écran de l'appareil lors de l'enregistrement du contenu de l'écran.
Avec le partage d'écran de l'application, la barre d'état, la barre de navigation, les notifications et d'autres éléments d'interface utilisateur du système sont exclus de l'écran partagé. Seul le contenu de l'application sélectionnée est partagé.
Le partage d'écran d'une application améliore la productivité et la confidentialité en permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications, mais en limitant le partage de contenu à une seule application.
Réponse suggérée optimisée par un LLM dans Gboard sur un Pixel 8 Pro
Sur les appareils Pixel 8 Pro avec le Feature Drop de décembre, les développeurs peuvent essayer des réponses intelligentes de meilleure qualité dans Gboard, qui sont optimisées par de grands modèles de langage (LLM) sur l'appareil exécutés sur Google Tensor.
Cette fonctionnalité est disponible en version Preview limitée pour l'anglais américain dans WhatsApp, Line et KakaoTalk. Pour cela, vous devez utiliser un appareil Pixel 8 Pro avec Gboard comme clavier.
Pour tester cette fonctionnalité, activez-la dans Paramètres > Options pour les développeurs > Paramètres AICore > Activer la persistance AICore.
Ouvrez ensuite une conversation dans une application compatible pour voir la réponse suggérée optimisée par LLM dans la bande de suggestions de Gboard en réponse aux messages entrants.
Graphiques
Les chemins sont interrogeables et interpolables
L'API Path d'Android est un mécanisme puissant et flexible permettant de créer et d'afficher des graphiques vectoriels. Elle permet de tracer ou de remplir un tracé, de construire un tracé à partir de segments de ligne ou de courbes quadratiques ou cubiques, d'effectuer des opérations booléennes pour obtenir des formes encore plus complexes, ou tout cela simultanément. L'une des limites est la possibilité de savoir ce qui se trouve réellement dans un objet Path, une fois créés, les composants internes de l'objet sont opaques pour les appelants.
Pour créer un Path, appelez des méthodes telles que moveTo(), lineTo() et cubicTo() afin d'ajouter des segments de chemin. Cependant, il n'existe aucun moyen de lui demander quels sont les segments. Vous devez donc conserver ces informations au moment de la création.
À partir d'Android 14, vous pouvez interroger des chemins pour connaître leur contenu.
Tout d'abord, vous devez obtenir un objet PathIterator à l'aide de l'API Path.getPathIterator :
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Vous pouvez ensuite appeler PathIterator pour itérer les segments un par un, en récupérant toutes les données nécessaires pour chaque segment. Cet exemple utilise des objets PathIterator.Segment, qui empaquettent les données pour vous:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator dispose également d'une version non attribuée de next() dans laquelle vous pouvez transmettre un tampon pour stocker les données de point.
L'interpolation est l'un des principaux cas d'utilisation des demandes de données formulées à Path. Par exemple, vous pouvez animer (ou transformer) entre deux chemins différents. Pour simplifier ce cas d'utilisation, Android 14 inclut également la méthode interpolate() sur Path. En supposant que les deux chemins aient la même structure interne, la méthode interpolate() crée un nouveau Path avec ce résultat interpolé. Cet exemple renvoie un tracé dont la forme est à mi-chemin (interpolation linéaire de 0,5) entre path et otherPath :
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
La bibliothèque Jetpack graphics-path permet également d'utiliser des API similaires pour les versions antérieures d'Android.
Maillages personnalisés avec nuanceurs de vertex et de fragments
Android has long supported drawing triangle meshes with custom shading, but the input mesh format has been limited to a few predefined attribute combinations. Android 14 adds support for custom meshes, which can be defined as triangles or triangle strips, and can, optionally, be indexed. These meshes are specified with custom attributes, vertex strides, varying, and vertex and fragment shaders written in AGSL.
The vertex shader defines the varyings, such as position and color, while the
fragment shader can optionally define the color for the pixel, typically by
using the varyings created by the vertex shader. If color is provided by the
fragment shader, it is then blended with the current Paint
color using the blend mode selected when
drawing the mesh. Uniforms can be passed
into the fragment and vertex shaders for additional flexibility.
Rendu du tampon matériel pour Canvas
Pour faciliter l'utilisation de l'API Canvas d'Android pour dessiner avec une accélération matérielle dans un HardwareBuffer, Android 14 introduit HardwareBufferRenderer. Cette API est
particulièrement utile lorsque votre cas d'utilisation implique une communication avec le système
compositeur via SurfaceControl pour une faible latence
un dessin.