淘汰項目

每次發布新版本時,特定的 Android API 可能會過時,或需要重構才能提供更優質的開發人員體驗,或支援新的平台功能。在這種情況下,Android 將正式淘汰過時的 API,並引導開發人員改用新的 API。

「淘汰」代表我們已停止支援 API,但開發人員仍可繼續使用。本頁重點介紹此 Android 版本中的部分淘汰項目。如要查看其他淘汰項目,請參閱 API 差異比較報表

RenderScript

自 Android 12 起,RenderScript API 已淘汰。這類 API 仍可繼續運作,但我們預期裝置和元件製造商會逐漸停止提供硬體加速支援功能。如要充分利用 GPU 加速功能,建議您從 RenderScript 遷移

Android 播放清單

Android 播放清單已淘汰。系統並未繼續維護這個 API,但現行功能仍會維持相容性。

建議您閱讀播放清單,並將播放清單儲存為 m3u 檔案。

Display API 淘汰項目

Android 裝置開始支援多種板型規格,例如大螢幕、平板電腦和折疊式裝置。為了讓內容適合各種裝置,您的應用程式必須決定螢幕或顯示大小。經過一段時間後,Android 提供多種擷取這項資訊的 API。我們在 Android 11 中推出了 WindowMetrics API,並淘汰了下列方法:

在 Android 12 中,我們會繼續使用 WindowMetrics,並淘汰下列方法:

應用程式應使用 WindowMetrics API 查詢視窗的邊界,或使用 Configuration.densityDpi 查詢目前的密度。

請注意,Jetpack WindowManager 程式庫包含支援 Android 4.0.1 (API 級別 14) 以上版本的 WindowMetrics 類別。

範例

以下舉例說明如何使用 WindowMetrics

首先,請確認應用程式能夠可適當調整大小

活動應依活動結構定義中的 WindowMetrics,用於任何 UI 相關工作,特別是 WindowManager.getCurrentWindowMetrics()

如果應用程式建立了 MediaProjection,則該邊界必須正確調整大小,因為投影會擷取螢幕。如果應用程式可完全調整大小,活動結構定義就會傳回正確的邊界。

Kotlin

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Java

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

如果應用程式無法完全調整大小,則必須透過 WindowContext 執行個體查詢邊界,並使用 WindowManager.getMaximumWindowMetrics() 擷取應用程式可用的最大顯示區域 WindowMetrics

Kotlin

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();