Einstellung von Produkten und Funktionen

Mit jeder Version können bestimmte Android APIs veraltet werden oder müssen umgestaltet werden, um Entwicklern mehr Komfort zu bieten oder neue Plattformfunktionen zu unterstützen. In diesen Fällen werden die veralteten APIs von Android offiziell eingestellt und Entwickler werden auf neue APIs verwiesen, die stattdessen verwendet werden können.

Das bedeutet, dass die offizielle Unterstützung für die APIs eingestellt wurde, sie aber weiterhin für Entwickler verfügbar sind. Auf dieser Seite werden einige der eingestellten Funktionen in dieser Android-Version aufgeführt. Weitere Informationen zu eingestellten Funktionen finden Sie im API-Diff-Bericht.

RenderScript

Ab Android 12 werden die RenderScript APIs eingestellt. Sie funktionieren weiterhin, aber wir gehen davon aus, dass Geräte- und Komponentenhersteller die Unterstützung der Hardwarebeschleunigung im Laufe der Zeit einstellen werden. Wenn Sie die Vorteile der GPU-Beschleunigung voll ausschöpfen möchten, empfehlen wir Ihnen, von RenderScript zu migrieren.

Android-Playlists

Android-Playlists werden eingestellt. Die API wird nicht mehr gepflegt, die aktuellen Funktionen bleiben aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität erhalten.

Wir empfehlen, Playlists als m3u-Dateien zu lesen und zu speichern.

Einstellung der Display API

Android-Geräte sind in vielen verschiedenen Formfaktoren erhältlich, z. B. mit großen Bildschirmen, Tablets und faltbaren Geräten. Damit Inhalte für jedes Gerät richtig gerendert werden können, muss Ihre App die Bildschirm- oder Displaygröße ermitteln. Im Laufe der Zeit hat Android verschiedene APIs zum Abrufen dieser Informationen bereitgestellt. Mit Android 11 haben wir die WindowMetrics API eingeführt und die folgenden Methoden eingestellt:

Unter Android 12 empfehlen wir weiterhin die Verwendung von WindowMetrics. Die folgenden Methoden werden eingestellt:

Apps sollten die WindowMetrics APIs verwenden, um die Grenzen ihres Fensters abzufragen, oder Configuration.densityDpi, um die aktuelle Dichte abzufragen.

Die Jetpack-Bibliothek WindowManager enthält eine WindowMetrics-Klasse, die Android 4.0.1 (API-Ebene 14) und höher unterstützt.

Beispiele

Hier sind einige Beispiele für die Verwendung von WindowMetrics.

Achten Sie zuerst darauf, dass die Aktivitäten in Ihrer App vollständig skalierbar sind.

Eine Aktivität sollte für alle UI-bezogenen Arbeiten, insbesondere WindowManager.getCurrentWindowMetrics(), auf WindowMetrics aus einem Aktivitätskontext zurückgreifen.

Wenn Ihre App eine MediaProjection erstellt, müssen die Begrenzungen die richtige Größe haben, da die Projektion das Display erfasst. Wenn die App vollständig skalierbar ist, gibt der Aktivitätskontext die richtigen Ränder zurück.

Kotlin

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Java

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

Wenn die App nicht vollständig skalierbar ist, muss sie die Begrenzungen von einer WindowContext-Instanz abfragen und die WindowMetrics des maximalen Anzeigebereichs abrufen, der der Anwendung mit WindowManager.getMaximumWindowMetrics() zur Verfügung steht.

Kotlin

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();