12L est une mise à jour groupée spéciale qui améliore encore Android 12 sur les grands écrans. Nous avons optimisé et affiné l'interface utilisateur du système pour les grands écrans, rendu le multitâche plus puissant et intuitif, et amélioré la compatibilité des applications pour qu'elles soient plus attrayantes par défaut. Nous avons également ajouté quelques API pour les développeurs.
Pour commencer, téléchargez l'émulateur 12L ou obtenez la version 12L sur un appareil partenaire.
Voici un aperçu des nouveautés.
Un OS optimisé pour les grands écrans
La version 12L améliore l'interface utilisateur du système pour la rendre plus attrayante et plus facile à utiliser sur les grands écrans, que ce soit pour les notifications, les réglages rapides, l'écran de verrouillage, l'aperçu, l'écran d'accueil et plus encore.
Sur les grands écrans, le volet des notifications optimise l'espace en affichant les Réglages rapides et les notifications dans une nouvelle mise en page en deux colonnes. L'écran de verrouillage utilise aussi une mise en page plus grande en deux colonnes qui met en avant les notifications et l'horloge. Les applications système, telles que Paramètres, sont également optimisées.
Nous nous sommes également attachés à faciliter les interactions clés sur les grands écrans. Par exemple, sur les tablettes, les commandes du schéma de déverrouillage et du code se trouvent désormais sur le côté de l'écran pour en simplifier l'accès. De plus, il vous suffit d'appuyer sur l'autre côté de l'écran pour que ces commandes y soient transférées.
Pour les appareils pliables, nous avons optimisé la grille de l'écran d'accueil et affiné la transition entre le pliage et le dépliage, afin que les utilisateurs passent facilement d'un seul écran extérieur à l'écran plus grand déplié, renforçant ainsi la continuité tout en préservant leurs choix.
Pour les développeurs: modification de la projection multimédia
À partir de la version 12L, lorsque l'écran virtuel est affiché sur la surface, sa taille est adaptée à la surface à l'aide d'un processus semblable à l'option centerInside
d'ImageView
.
Cette nouvelle approche de mise à l'échelle, qui améliore la diffusion de contenu sur les écrans de télévision et autres grands écrans, maximise la taille d'image de la surface, tout en garantissant des proportions correctes.
Pour en savoir plus, consultez Projection multimédia sur les grands écrans.
Multitâche puissant et intuitif
Les utilisateurs effectuent souvent des tâches en mode multitâche lorsqu'ils utilisent les grands écrans des tablettes, des Chromebooks et des appareils pliables. Dans 12L, de nouvelles fonctionnalités de productivité rendent le multitâche encore plus puissant et intuitif.
12L ajoute une nouvelle barre des tâches qui facilite le lancement et le changement d'applications instantanément. Les gestes permettent d'utiliser la barre des tâches encore plus rapidement. Vous pouvez ainsi faire glisser des éléments pour passer en mode écran partagé et balayer l'écran vers le haut pour accéder à l'écran d'accueil. Dans la navigation par gestes, un geste de commutation rapide permet aux utilisateurs de parcourir les applications récentes. Les utilisateurs peuvent afficher ou masquer la barre des tâches à tout moment en appuyant de manière prolongée.
Exécuter des applications en mode Écran partagé est un moyen populaire de faire du multitâche. Dans 12L, nous avons rendu l'écran partagé plus facile à découvrir et à utiliser que jamais. Les utilisateurs peuvent désormais glisser-déposer leurs applications préférées en mode Écran partagé directement depuis la barre des tâches. Ils peuvent également utiliser une nouvelle action "Diviser" dans l'aperçu pour démarrer le mode Écran partagé d'un simple geste.
Pour offrir une expérience plus cohérente aux utilisateurs, Android 12 et les versions ultérieures permettent à toutes les applications de passer en mode multifenêtre, qu'elles soient redimensionnables ou non.
Pour les développeurs: tester vos applications en mode Écran partagé
Le mode Écran partagé devient plus accessible, et le changement apporté à Android 12 permet aux utilisateurs de lancer toutes les applications en mode Écran partagé. Nous vous recommandons donc vivement de tester vos applications en mode Écran partagé.
Pour les développeurs: gérer les modifications dynamiques des tailles d'encart
La nouvelle barre des tâches est signalée aux applications en tant qu'encart, même si 12L n'introduit pas de nouvelle API d'encart.
Lorsqu'elle est utilisée avec la navigation par gestes, la barre des tâches peut être affichée ou masquée de façon dynamique. Si votre application utilise déjà les informations d'encart pour dessiner son UI, elle doit prendre en compte la possibilité que la taille de l'encart puisse changer lorsque l'application est dans l'état de reprise. Dans ce cas, votre application doit appeler setOnApplyWindowInsetsListener
et gérer les modifications des dimensions de l'encart, comme décrit dans la section Encarts de barres système.
Amélioration de l'expérience de compatibilité
De nombreuses applications sont déjà optimisées pour les appareils à grand écran et offrent une expérience optimale grâce à des mises en page responsives, à la compatibilité avec le mode multifenêtre, à la continuité entre les tailles d'écran et les changements de position de l'appareil, et plus encore.
Pour les applications qui ne sont pas encore optimisées, nous avons apporté des améliorations visuelles et de stabilité à notre mode de compatibilité afin d'offrir une meilleure expérience aux utilisateurs et de rendre ces applications plus attrayantes par défaut.
Nous avons amélioré l'interface utilisateur pour le format letterbox en permettant aux fabricants d'appareils de personnaliser un certain nombre d'options via des configurations de superposition. Par exemple, les fabricants d'appareils peuvent désormais configurer le format de l'application, appliquer des coins arrondis à la fenêtre de l'application et définir la transparence de la barre d'état.
Pour les développeurs: vérifier la compatibilité de vos applications
Si votre application n'est pas encore optimisée pour s'adapter à la taille de l'écran et aux changements de position de l'appareil, elle peut être lancée en mode de compatibilité. Nous vous recommandons de tester votre application avec les modes de compatibilité 12L pour vous assurer qu'elle s'affiche et fonctionne correctement.
Pour en savoir plus, consultez la section Mode de compatibilité avec les appareils.
Plus de nouveautés et de ressources pour les grands écrans
Modifications apportées à Google Play sur les grands écrans
Pour que les utilisateurs puissent trouver plus facilement les meilleures expériences d'application sur leurs tablettes, pliables et appareils ChromeOS, Google Play inclut des modifications pour mettre en avant les applications optimisées pour leurs appareils.
De nouvelles vérifications ont été ajoutées pour évaluer la qualité de chaque application par rapport à nos consignes relatives à la qualité des applications sur grand écran afin de nous assurer que nous présentons les meilleures applications possibles sur ces appareils. Lorsqu'une application n'est pas optimisée pour les grands écrans, les utilisateurs de ces appareils voient désormais une notification sur la page de sa fiche Play Store pour les aider à trouver les applications qui fonctionnent le mieux sur leur appareil.
Play lance également des notes d'application spécifiques aux grands écrans, comme annoncé en août 2021, afin que les utilisateurs puissent évaluer le fonctionnement de votre application sur leurs appareils à grand écran.
Intégration d'activités avec Jetpack WindowManager
L'intégration d'activités vous permet de profiter de l'espace d'affichage supplémentaire des grands écrans en affichant plusieurs activités à la fois, comme pour le modèle "Liste/Détail". Elle nécessite peu ou pas de refactorisation de votre application. Vous déterminez la manière dont votre application affiche ses activités (côte à côte ou empilées) en créant un fichier de configuration XML ou en effectuant des appels d'API Jetpack WindowManager. Le système s'occupe du reste, en déterminant la présentation en fonction de la configuration que vous avez créée. Si votre application utilise plusieurs activités, nous vous recommandons d'essayer l'intégration d'activités. Pour en savoir plus, consultez Intégration d'activités.
Demande d'orientation de l'appareil
Contrairement aux téléphones standards, les appareils pliables et les tablettes sont fréquemment utilisés en mode paysage et portrait. Les tablettes sont souvent installées en mode paysage, tandis que les appareils pliables peuvent être orientés en fonction de leur pli.
Certaines applications demandent une orientation fixe en mode portrait ou paysage et s'attendent à conserver leur orientation préférée, quelle que soit l'orientation de l'appareil (voir l'attribut de fichier manifeste screenOrientation
). Bien que cette fonctionnalité soit toujours prise en charge dans la version 12L, les fabricants d'appareils peuvent ignorer la requête de l'application pour une orientation préférée.
Sous Android 12 (niveau d'API 31) et versions ultérieures, les fabricants d'appareils peuvent configurer des écrans d'appareil individuels (tels que l'écran de tablette d'un téléphone pliable) afin qu'ils ignorent la spécification d'orientation et forcent une application en mode portrait à être présentée à l'endroit, mais au format letterbox sur les écrans en mode paysage. En ignorant les spécifications, Android peut mieux répondre à l'intention du développeur de toujours présenter une application dans un format fixe tout en conservant l'orientation de l'application pour une utilisation optimale.
Toutefois, pour une expérience utilisateur optimale, concevez vos applications avec des mises en page responsives qui exploitent pleinement l'espace disponible à l'écran en mode portrait et paysage sur les écrans de plus de 600 dp.
Préparez vos applis
La mise à jour groupée 12L étant disponible sur de plus en plus d'appareils à grand écran, il est temps de tester vos applications et de les optimiser pour les grands écrans.
Pour commencer, vous pouvez configurer l'émulateur 12L ou obtenir la version 12L sur un appareil partenaire. Vous pourrez voir les dernières modifications de l'UI du système pour les grands écrans, essayer vos applications avec la barre des tâches et le mode Écran partagé, tester votre application en mode compatibilité et même essayer l'intégration d'activités avec les API Jetpack WindowManager.
Si vous débutez dans le développement pour les grands écrans, consultez les guides Grands écrans et appareils pliables pour découvrir les dernières consignes et techniques permettant de créer des expériences optimales sur ces appareils.
Que faut-il tester ?
Après avoir créé des appareils virtuels pour 12L, vous devrez tester votre application avec des cas d'utilisation courants sur grand écran pour vous assurer qu'elle répond comme vous le souhaitez. Voici quelques domaines recommandés, avec des liens vers des ressources associées qui peuvent vous aider à optimiser votre application pour les grands écrans:
Que faut-il tester ? | Ressources |
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Tailles d'écran, position de l'appareil et rotation Vérifiez la façon dont votre application réagit lorsque la taille de l'écran change en raison de la modification de la position de l'appareil (par exemple, lorsque vous dépliez un appareil pliable ou que vous le mettez en mode sur table). Essayez également de faire pivoter l'appareil dans chacun de ces états pour vous assurer que votre application répond de manière optimale. |
Documentation
Exemples
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Interaction avec la barre des tâches et mode Écran partagé Vérifiez comment votre application réagit lorsqu'elle est affichée avec la barre des tâches sur les grands écrans. Vérifiez que l'interface utilisateur de votre application n'est pas coupée ni bloquée par la barre des tâches, essayez d'activer et de désactiver les modes Écran partagé et Multifenêtre à l'aide de la barre des tâches, et testez le passage rapide entre votre application et d'autres applications à l'aide de la barre des tâches. Si votre application a une orientation fixe et n'est pas redimensionnable, vérifiez comment elle réagit aux ajustements du mode de compatibilité, tels que le format letterbox. |
Documentation
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Mode multifenêtre
Vérifiez comment votre application réagit lorsqu'elle s'exécute en mode multifenêtre sur les grands écrans (SW = > 600 dp), en particulier si elle définit
Si votre application définit
Si votre application utilise des API d'affichage telles que |
Documentation
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Projection multimédia Si votre application utilise la projection multimédia, vérifiez comment elle réagit lors de la lecture, du streaming ou de la diffusion de contenus multimédias sur des appareils à grand écran. Veillez également à tenir compte des changements de position des appareils pliables. |
Documentation Exemples Conférences techniques |
Aperçu de l'appareil photo Pour les applications d'appareil photo, vérifiez comment l'UI de l'aperçu de l'appareil photo répond sur les grands écrans lorsque votre application est limitée à une partie de l'écran en mode multifenêtre ou Écran partagé. Vérifiez également comment votre application réagit lorsque la position d'un appareil pliable change. |
Documentation |