Questa pagina fornisce informazioni sul numero relativo di dispositivi su Google Play che condividono una determinata caratteristica, ad esempio dimensioni e densità dello schermo. Ogni snapshot dei dati rappresenta tutti i dispositivi attivi durante un periodo di 7 giorni che termina il 24 novembre 2025.
Per informazioni più solide e granulari che ti aiutino a prendere decisioni migliori sulle specifiche su cui basare la realizzazione dell'app, su dove eseguire il lancio e su cosa testare, ti consigliamo di utilizzare Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Con Copertura e dispositivi, tutti gli sviluppatori hanno accesso a quanto segue:
- Distribuzioni di installazioni, entrate e tassi di problemi per la tua app e per i peer set di tua scelta.
- Dati suddivisi per versione Android, RAM, SoC, versione Vulkan, versione OpenGL ES, metriche dello schermo e ABI.
- Tendenze storiche.
- Esportazioni in formato CSV.
Versione Vulkan
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di Vulkan. I dispositivi che non supportano Vulkan sono rappresentati da Nessuno. Tieni presente che il supporto per una particolare versione di Vulkan implica anche il supporto per qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto per la versione 1.1 implica anche il supporto per la versione 1.0.3).
Per dichiarare la versione di Vulkan richiesta dalla tua applicazione, devi
creare un elemento <uses-feature>
che definisca android.hardware.vulkan.version. Per ulteriori dettagli sulla versione hardware, consulta
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION. Puoi anche utilizzare
android.hardware.vulkan.level per dichiarare un livello di funzionalità Vulkan richiesto. Per maggiori dettagli sul livello della funzionalità, consulta
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.
Per i dispositivi portatili:
| Versione Vulkan | Distribuzione |
|---|---|
| Nessuno | 7,37% |
| Vulkan 1.0.3 | 3,86% |
| Vulkan 1.1 | 62,09% |
| Vulkan 1.3 | 26,01% |
| Vulkan 1.4 | 0,67% |
Per tutti i dispositivi:
| Versione Vulkan | Distribuzione |
|---|---|
| Nessuno | 8,85% |
| Vulkan 1.0.3 | 3,82% |
| Vulkan 1.1 | 60,52% |
| Vulkan 1.3 | 26,22% |
| Vulkan 1.4 | 0,59 |
Dati raccolti da dispositivi attivi con livello API Android 23 e versioni successive durante un periodo di 28 giorni che termina il 24 novembre 2025.
Per dati di distribuzione Vulkan più solidi e granulari, utilizza Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Versione OpenGL ES
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di OpenGL ES. Tieni presente che il supporto di una determinata versione di OpenGL ES implica anche il supporto di qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto della versione 2.0 implica anche il supporto della versione 1.1).
Per dichiarare la versione di OpenGL ES richiesta dalla tua applicazione, devi utilizzare l'attributo
android:glEsVersion dell'elemento
<uses-feature>. Puoi anche utilizzare l'elemento
<supports-gl-texture>
per dichiarare i formati di compressione GL utilizzati dalla tua applicazione.
Per i dispositivi portatili:
| Versione OpenGL ES | Distribuzione |
|---|---|
| GL 2.0 | 0,49% |
| GL 3.0 | 0,86% |
| GL 3.1 | 0,39% |
| GL 3.2 | 98,24% |
Per tutti i dispositivi:
| Versione OpenGL ES | Distribuzione |
|---|---|
| GL 2.0 | 1,91% |
| GL 3.0 | 0,80% |
| GL 3.1 | 2,62% |
| GL 3.2 | 94,64% |
Per dati di distribuzione OpenGL ES più solidi e granulari, utilizza Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Profili Vulkan per Android
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi compatibili con Vulkan supportati da ciascun profilo Vulkan per Android.
| Release del profilo Vulkan di Android | Percentuale supportata |
|---|---|
| AVP 2025 | 80,1% |
| AVP 2022 | 86,5% |
| AVP 2021 | 95,5% |