Entwicklerkit für ADT-1

Das ADT-1 Developer Kit ist ein Streaming-Mediaplayer und Gamecontroller zum Ausführen und Testen von Apps, die für Android TV entwickelt wurden.

Das ADT-1-Kit ist nicht erforderlich, um Apps für Android TV zu erstellen und zu testen. Das Android SDK enthält die gesamte Software, die zum Erstellen von TV-Apps benötigt wird, sowie einen Emulator, um sie auszuführen und zu testen. Weitere Informationen findest du im Startleitfaden für TV-Apps. Außerdem kannst du TV-Apps auf jedem verfügbaren Android TV-Gerät testen.

Hinweis: Das ADT-1-Kit ist nicht mehr verfügbar.

Häufig gestellte Fragen zu ADT-1

Die folgenden Informationen werden zur Einrichtung und Verwendung des ADT-1-Geräts bereitgestellt.

Geräteeinrichtung

Wie schalte ich mein Gerät ein?

Stecken Sie das mitgelieferte Stromkabel auf die Rückseite von ADT-1. Das Gerät hat keinen Ein-/Aus-Schalter.

Wie schalte ich mein Gerät vollständig aus?

Ziehen Sie das mitgelieferte Stromkabel von der Rückseite von ADT-1 ab. Das Gerät hat keinen Ein-/Aus-Schalter. Allerdings beginnt ADT-1 entsprechend den Nutzereinstellungen unter Einstellungen > Gerät > Display > Daydream in den Ruhemodus zu (Daydream).

Wie stelle ich eine Verbindung zum Netzwerk her?

ADT-1 verfügt sowohl über WLAN als auch über Ethernet, um eine Verbindung zu deinem Netzwerk herzustellen. Du kannst dein WLAN unter Einstellungen > Gerät > WLAN ändern. Wenn Sie eine Ethernet-Netzwerkverbindung verwenden möchten, stecken Sie einfach ein Ethernet-Kabel, das mit Ihrem Netzwerk verbunden ist, in den Port auf der Rückseite von ADT-1.

Wie verwende ich das Entwicklerkabel?

Das Entwicklerkabel hat drei Anschlüsse: einen kleinen männlichen Stromanschluss, der in den Stromanschluss auf der Rückseite von ADT-1 eingesteckt wird, einen USB-A-Standardstecker, der Ihren PC verbindet, und eine kleine Steckerbuchse, an die das mitgelieferte Netzteil angeschlossen wird.

Hinweis:Achten Sie darauf, dass USB-Debugging unter Einstellungen > Einstellungen > Entwickleroptionen > Debugging > USB-Debugging aktiviert ist, damit Sie Android Debug Bridge (ADB) verwenden können, um eine Verbindung zum ADT-1-Gerät herzustellen.

Kann ich das Gerät ohne Entwicklerkabel anschließen?

Ja. Das ADT-1-Gerät ist für Android Debug Bridge-Verbindungen (ADB) über TCP/IP aktiviert. So stellen Sie mit dieser Methode eine Verbindung zum ADT-1-Gerät her:

  1. Achten Sie darauf, dass sich Ihr Entwicklungscomputer und das ADT-1-Gerät im selben Netzwerk befinden.
  2. Bestimmen Sie die IP-Adresse des ADT-1-Geräts, indem Sie Einstellungen > Gerät > WLAN > Ihr-Netzwerkname > Statusinformationen aufrufen.
  3. Stellen Sie mit dem folgenden ADB-Befehl eine Verbindung zum ADT-1-Gerät her:
    $ adb connect <ip-address-for-adt-1>:4321
    

Hinweis:Achten Sie darauf, dass USB-Debugging unter Einstellungen > Einstellungen > Entwickleroptionen > Debugging > USB-Debugging aktiviert ist, damit Sie Android Debug Bridge (ADB) verwenden können, um eine Verbindung zum ADT-1-Gerät herzustellen.

Nutzereingabe

Wie versetze ich das mit meinem ADT-1 gelieferte Gamepad in den Kopplungsmodus?

Halte die Zurück- und die Startbildschirmtaste gleichzeitig etwa drei Sekunden lang gedrückt, bis alle vier blauen LEDs blinken. Wenn die LEDs blinken, befindet sich das Gamepad im Kopplungsmodus.

Wie verwende ich das Gamepad mit der Bildschirmtastatur?

Verwenden Sie das Steuerkreuz oder den linken Joystick, um den Cursor zu verschieben. Drücken Sie dann „A“, um die Option auszuwählen. Drücken Sie X, um ein Zeichen zu löschen, und Y, um ein Leerzeichen einzufügen. Sie können auch den rechten Joystick drücken, um die Feststelltaste zu aktivieren, und den linken Joystick drücken, um zusätzliche Symbole anzuzeigen.

Kann ich ADT-1 mit meinem Smartphone oder Tablet steuern?

Ja. Wenn du das ADT-1 mit Android-Smartphones oder ‐Tablets steuern möchtest, kannst du im Google Play Store eine Fernbedienungs-App herunterladen. Weitere Informationen findest du unter Android TV Remote Control App.

Kann ich eine USB-Tastatur oder -Maus an ADT-1 anschließen?

Ja, Sie können eine USB-Tastatur oder -Maus an den USB-Anschluss auf der Rückseite von ADT-1 anschließen.

Hinweis:Das ADT-1-Gerät ist nicht mit allen Herstellern und Modellen dieser Geräte kompatibel. Wenn eine bestimmte Tastatur oder Maus nicht funktioniert, versuchen Sie es mit einem anderen Modell.

Wie verbinde ich ein Bluetooth-Gerät, ohne dass bereits ein Eingabegerät angeschlossen ist?

Mithilfe einer Taste können Sie ADT-1 in den Bluetooth-Kopplungsmodus versetzen. Drücke die kleine, runde Taste auf der Rückseite von ADT-1, um die Suche nach Bluetooth-Geräten im Kopplungsmodus zu starten. Wenn mehrere Zubehörteile gefunden wurden, drücke die kleine, runde Taste, um das Gerät auszuwählen, das du koppeln möchtest. Die Kopplung erfolgt nach einigen Sekunden automatisch.

Wie verbinde ich zusätzliches Bluetooth-Zubehör?

Wenn Sie Bluetooth-Geräte über die Benutzeroberfläche mit ADT-1 koppeln möchten, rufen Sie Einstellungen > Fernbedienung & Zubehör > Zubehör hinzufügen auf.

Google Cast

Kann ich auf ein ADT-1-Gerät streamen?

Ja. ADT-1 verfügt – ähnlich wie Chromecast – über Funktionen für einen Google Cast-Empfänger. Da ADT-1 ein Entwicklergerät ist, auf dem ein Entwicklungssoftwarerelease ausgeführt wird, ist der Google Cast-Empfänger nur für eine begrenzte Anzahl von Apps zugänglich.

Welche Cast-Apps werden von ADT-1 unterstützt?

Als Entwicklergerät unterstützt ADT-1 das Streamen nur von den folgenden Apps/Websites:

  • YouTube
  • Netflix
  • Google Play Filme & Serien (nur Android und iOS)
  • Google Play Musik
  • Bildschirm deines Android-Geräts auf ADT-1 spiegeln

Demnächst verfügbar:

  • Google Play Filme & Serien (Chrome)

Hinweis:Beim Streamen über einen Chrome-Browser müssen Sie Chrome V.36 oder höher verwenden. Chrome V.36 ist als Betaversion verfügbar und soll demnächst veröffentlicht werden.

Wie übertrage ich auf ADT-1?

Das Streamen auf ein ADT-1-Gerät funktioniert genau wie mit einem Chromecast. Öffnen Sie die unterstützten Cast-Apps oder Webseiten und klicken Sie auf das Cast-Symbol. Dort sollte ADT-1 als Cast-Ziel angezeigt werden. Weitere Informationen zum Streamen

Funktionieren meine Google Cast-Sender-Apps auf ADT-1 genau wie Chromecast?

Ja. Ihre Cast App funktioniert mit ADT-1 und Android TV-Produkten ohne zusätzlichen Aufwand.

Hinweis:Damit Ihre iOS-Sender-App mit dem ADT-1-Gerät funktioniert, ist die Google Cast iOS API Version 2.2.1 oder höher erforderlich.

Wie registriere ich meinen ADT-1, damit meine Apps ausgeführt werden können?

  1. Rufe Einstellungen > Gerät > Google Cast auf und aktiviere den Entwicklersupport, damit das ADT-1-Gerät seine Seriennummer an Google senden kann.
  2. Registrieren Sie Ihr ADT-1-Gerät in der Google Cast Developer Console mit der 12-stelligen Seriennummer, die auf der Rückseite des ADT-1 eingraviert ist.

Weitere Informationen für Google Cast-Entwickler finden Sie auf der Cast-Entwicklerwebsite. Verwenden Sie den Issue Tracker für das Google Cast SDK, um Probleme im Zusammenhang mit Cast zu melden. Achten Sie darauf, das ADT-1-Gerät zu erwähnen, wenn Sie ein Problem melden.

Wie behebe ich Fehler in meiner Cast App auf ADT-1?

Verbinden Sie Ihre Entwicklungsplattform über das Strom-/USB-Kabel und rufen Sie in Chrome chrome://inspect/#devices auf, um Fehler in WebView zu beheben.

Fehlerbehebung

Warum wird die Bildschirmtastatur nicht angezeigt?

Aktiviere die Tastatur in den Geräteeinstellungen. Wechseln Sie zu Einstellungen > Einstellungen > Tastatur > Aktuelle Tastatur und wählen Sie Leanback-Tastatur aus.

Wie führe ich einen Hardwareneustart durch?

Du hast es abgeschlossen, oder? Kein Problem. Wir haben das schon einige Male gemacht. Ziehen Sie das mitgelieferte Stromkabel von der Rückseite von ADT-1 ab und schließen Sie es wieder an, um das Gerät neu zu starten.

Wie setze ich das Gerät auf die Werkseinstellungen zurück?

Warnung:Bei diesem Vorgang werden alle Daten vom Gerät entfernt, einschließlich Systemdaten, heruntergeladener Apps, App-Daten und Kontoeinstellungen.

Rufen Sie vom Startbildschirm aus Einstellungen > Gerät > Speicher & Zurücksetzen auf und wählen Sie Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen aus.

Wie setze ich die Hardware zurück?

Warnung:Bei diesem Vorgang wird das Gerät auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt. Dabei werden alle Daten vom Gerät entfernt, einschließlich Systemdaten, heruntergeladener Apps, App-Daten und Kontoeinstellungen.

Ziehen Sie das Stromkabel von der Rückseite von ADT-1 ab. Halten Sie die kleine, runde Taste auf der Rückseite von ADT-1 gedrückt, während Sie das Stromkabel wieder anschließen, und halten Sie die kleine runde Taste weiterhin gedrückt. Die LED beginnt für einige Sekunden rot zu blinken und wechselt dann zum mehrfarbigen Zyklus. Wenn die LED den mehrfarbigen Zyklus startet, lasse die kleine, runde Taste los. Dann wird ADT-1 gestartet. Wenn du die Taste loslässt, während die LED rot blinkt, befindet sich das Gerät im Schnellstartmodus (Fastboot mode).

Android TV Remote Control App

Screenshots der Android TV-Fernbedienung

Für Android-Smartphones und -Tablets ist eine Fernbedienungs-App verfügbar, über die du mit dem ADT-1-Gerät interagieren kannst. Mit dieser App können Sie auf einem Android TV-Gerät zwischen dem Eingabemodus des Steuerkreuzes und dem Touchpad-Modus wechseln, um Inhalte aufzurufen und Spiele zu spielen. Du kannst auch auf die Mikrofonschaltfläche tippen, um eine Sprachsuche zu starten, oder die Tastatur verwenden, um Text über diese App einzugeben.

Die Fernbedienungs-App kannst du über diesen Link aus dem Google Play Store herunterladen.

Hinweis:Dein Android-Smartphone oder -Tablet muss mit demselben lokalen Netzwerk wie ADT-1 verbunden sein.

Rechtliche Offenlegungen und Sicherheitsinformationen

Das ADT-1-Gerät enthält wichtige rechtliche Hinweise und Sicherheitsinformationen. Bitte lesen Sie diese Informationen, bevor Sie das Gerät verwenden: