تطبيقات Wear المصغّرة

لطالما كانت مربّعات العرض بملء الشاشة سطحًا أساسيًا على Wear OS، ما يمنح المستخدمين وصولاً سريعًا وسهلاً إلى آخر الأخبار الأساسية. مع انتقال نظام Android إلى رؤية موحّدة لـ الأدوات، نُقرّب الساعة من بقية أجهزة Android بهدف تقليل جهود المطوّرين. الخطوة التالية في تطوير المربّعات هي "أدوات Wear" المرنة والديناميكية.

تستند Jetpack Glance وإطار عمل Remote Compose إلى أدوات Wear المصغّرة، ما يوفّر تعبيرًا أكبر واتساقًا مع Compose مقارنةً بمكتبات Tiles ProtoLayout. تتوافق "أدوات Wear" مع نوعَين من البطاقات، الصغيرة والكبيرة، اللذَين يتطابقان تمامًا مع تنسيقَي 2×1 و2×2 على الأجهزة الجوّالة، ما يضمن أن تبدو تصميماتك متسقة على جميع الأجهزة، مع السماح لك في الوقت نفسه بـ تحسين تصميماتك للمعصم. يمكنك تكييف واجهة المستخدم من mainSlot لـ مربّع العرض بملء الشاشة مع أداة 2×2.

الخطوات التالية

لبدء إنشاء أول أداة، انتقِل إلى دليل البدء في استخدام الأدوات.

إذا كان تطبيقك يتضمّن مربّع عرض حاليًا وأردت معرفة كيفية نقل المستخدمين إلى تنسيق الأداة الجديد، اطّلِع على دليل نقل البيانات من مربّعات العرض إلى الأدوات.