PartDraw

PartDraw에는 시계 화면에 표시되는 벡터 그리기 프리미티브가 포함되어 있습니다. PartDraw는 벡터가 그려지는 시계 화면의 영역을 결정하고 내부 요소는 벡터 그리기의 세부사항을 결정합니다.

문법

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

속성

PartDraw 요소는 다음과 같은 속성을 포함합니다.

필수 속성

다음 속성은 필수입니다.

x, y, width, height

요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.

이러한 속성은 변환 가능합니다.

선택사항 속성

다음 속성은 선택사항입니다.

pivotX, pivotY

2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.

이러한 속성은 변환 가능합니다.

angle

요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.

이 속성은 변환 가능합니다.

alpha

이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값 0은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값 255는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다.

이 속성은 변환 가능합니다.

name

이 요소를 식별하는 문자열입니다. 시계 화면 파일 내의 다른 위치에서 이 요소를 참조해야 하는 경우 유용합니다.

scaleX

이 요소에 적용할 가로 배율입니다.

이 속성은 변환 가능합니다.

scaleY

이 요소에 적용할 세로 배율입니다.

이 속성은 변환 가능합니다.

renderMode

요소의 렌더링 모드 유형입니다. 가능한 값은 SOURCE (기본값), MASK 또는 ALL입니다.

tintColor

요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(#ff000000 = 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000 = 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.

내부 요소

PartDraw 요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다.

  • 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
  • 그룹
  • PartText
  • PartImage