همه صفحههای ساعت باید علاوهبر حالت تعاملی، حالت محیطی نیز داشته باشند. دستورالعملهای کیفیت برنامه Wear OS مشخص میکند که فقط ٪۱۵ از پیکسلها در حالت محیطی روشن میشوند.
معمولاً ساعت زمان بسیار بیشتری را در حالت محیطی میگذراند و در این مدت، حفظ انرژی در اولویت قرار دارد.
نمایشگرهای محیطی با طراحی خوب فقط حاوی اطلاعات ضروری هستند و تعداد پیکسلهای روشن را به حداقل میرسانند.
رویکرد توصیهشده برای پیادهسازی مؤلفهای که ظاهر آن بین حالتهای محیطی و تعاملی تغییر میکند این است که دو عنصر اضافه کنید که هرکدام Variant داشته باشند. افزودن این در سطح Part* یا Group امکانپذیر میکند که
تعداد عناصر Variant را به حداقل برسانید.
<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200"> <!-- Hide these elements in ambient mode --> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" /> <!-- Components to show in interactive mode --> </Group> <Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0"> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" /> <!-- Components to show in ambient mode --> </Group>