Google berkomitmen untuk mendorong terwujudnya keadilan ras bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat caranya.

Mulai menggunakan aplikasi TV

Aplikasi TV menggunakan struktur yang sama dengan ponsel dan tablet. Dengan demikian, Anda dapat mengubah aplikasi yang sudah ada agar dapat berjalan di perangkat TV atau membuat aplikasi baru berdasarkan hal-hal yang sudah Anda ketahui tentang mem-build aplikasi untuk Android.

Penting: Aplikasi harus mengikuti persyaratan khusus agar memenuhi syarat sebagai aplikasi Android TV di Google Play. Untuk informasi selengkapnya, lihat persyaratan yang tercantum dalam kualitas aplikasi TV.

Tutorial ini menjelaskan cara menyiapkan lingkungan pengembangan Anda untuk mem-build aplikasi TV, serta perubahan minimum yang diperlukan agar aplikasi dapat berjalan di perangkat TV.

Anda juga harus membaca Desain TV dan Merancang tata letak TV. Selain itu, cobalah aplikasi contoh Leanback Android di Repositori GitHub Android TV .

Menentukan dukungan format media

Lihat dokumentasi berikut untuk informasi tentang codec, protokol, dan format yang didukung oleh Android TV.

Menyiapkan project TV

Bagian ini membahas cara memodifikasi aplikasi Android yang sudah ada untuk dijalankan di perangkat TV, atau membuat aplikasi baru. Jika Anda sudah memiliki aplikasi Android, menambahkan dukungan Android TV memungkinkan Anda mendesain antarmuka pengguna untuk TV sambil menggunakan kembali arsitektur aplikasi yang ada.

Berikut adalah komponen utama yang harus digunakan untuk membuat aplikasi yang berjalan di perangkat TV:

  • Activity for TV (Diperlukan) - Dalam manifes aplikasi, deklarasikan aktivitas yang dimaksudkan untuk berfungsi di perangkat TV.
  • TV Libraries (Opsional) - Ada beberapa library androidx untuk perangkat TV yang menyediakan widget untuk mem-build antarmuka pengguna.

Prasyarat

Sebelum mulai mem-build aplikasi untuk TV, Anda harus:

Mendeklarasikan aktivitas TV

Aplikasi yang ditujukan untuk dijalankan di perangkat TV harus mendeklarasikan aktivitas peluncur TV dalam manifesnya. Perlu penggunaan file CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER filter intent untuk melakukan langkah ini. Filter ini mengidentifikasi aplikasi Anda sebagai diaktifkan untuk TV, dan memungkinkan Google Play mengidentifikasinya sebagai aplikasi TV. Saat pengguna memilih aplikasi Anda di layar utama TV mereka, intent ini mengidentifikasi aktivitas yang akan diluncurkan.

Cuplikan kode berikut menunjukkan cara menyertakan filter intent ini dalam manifes:

    <application
      android:banner="@drawable/banner" >
      ...
      <activity
        android:name="com.example.android.MainActivity"
        android:label="@string/app_name" >

        <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
          <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
      </activity>

      <activity
        android:name="com.example.android.TvActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/Theme.Leanback">

        <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
          <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
        </intent-filter>

      </activity>
    </application>
    

Entri manifes aktivitas kedua dalam contoh ini menetapkan aktivitas tersebut sebagai aktivitas yang akan diluncurkan di perangkat TV.

Perhatian: Jika Anda tidak menyertakan filter intent CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER dalam aplikasi Anda, aplikasi tidak akan terlihat oleh pengguna yang menjalankan Google Play di perangkat TV. Selain itu, jika aplikasi tidak memiliki filter ini saat Anda menggunakan alat developer tool untuk memuatnya ke perangkat TV, aplikasi tidak akan muncul dalam antarmuka pengguna TV.

Jika Anda mengubah aplikasi yang ada untuk digunakan di TV, aplikasi tidak boleh menggunakan tata letak aktivitas yang sama untuk TV seperti untuk ponsel dan tablet. Antarmuka pengguna aplikasi TV (atau bagian TV dalam aplikasi yang ada) harus menyediakan antarmuka yang lebih sederhana untuk navigasi mudah menggunakan remote kontrol dari sofa. Panduan mendesain aplikasi TV dapat dilihat di panduan Desain TV. Informasi selengkapnya tentang persyaratan implementasi minimum untuk tata letak antarmuka di TV, lihat Merancang tata letak untuk TV.

Mendeklarasikan dukungan Leanback

Deklarasikan bahwa aplikasi Anda menggunakan antarmuka pengguna Leanback yang diperlukan oleh Android TV. Jika Anda mengembangkan aplikasi yang berjalan di seluler (ponsel, perangkat wearable, tablet, dll.) serta Android TV, tetapkan nilai atribut required ke false. Jika Anda menetapkan nilai atribut required ke true, aplikasi Anda hanya akan berjalan pada perangkat yang menggunakan UI Leanback.

    <manifest>
        <uses-feature android:name="android.software.leanback"
            android:required="false" />
        ...
    </manifest>
    

Tidak perlu mendeklarasikan layar sentuh

Aplikasi yang ditujukan agar berjalan di perangkat TV tidak mengandalkan layar sentuh untuk menerima input. Agar jelas, manifes aplikasi TV Anda harus mendeklarasikan bahwa fitur android.hardware.touchscreen tidak diperlukan. Setelan ini mengidentifikasi bahwa aplikasi Anda dapat berfungsi di perangkat TV, dan diperlukan agar aplikasi Anda dikenali sebagai aplikasi TV di Google Play. Contoh kode berikut menunjukkan cara menyertakan deklarasi manifes ini:

    <manifest>
        <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen"
                  android:required="false" />
        ...
    </manifest>
    

Perhatian: Dalam manifes aplikasi, Anda harus mendeklarasikan bahwa layar sentuh tidak diperlukan, seperti yang ditunjukkan kode contoh tersebut; atau aplikasi Anda tidak akan muncul di Google Play di perangkat TV.

Jika menyertakan filter intent peluncur Leanback, aplikasi harus menyediakan gambar banner layar utama untuk setiap pelokalan. Banner adalah tempat peluncuran aplikasi yang muncul di layar utama dalam baris aplikasi dan game. Untuk menambahkan banner ke aplikasi, deskripsikan banner dalam manifes sebagai berikut:

    <application
        ...
        android:banner="@drawable/banner" >

        ...
    </application>
    

Gunakan atribut android:banner dengan <application> untuk menyediakan banner default bagi semua aktivitas aplikasi, atau dengan tag <activity> untuk menyediakan banner bagi aktivitas tertentu.

Banner harus berupa resource xhdpi dengan ukuran 320 x 180 px. Teks harus disertakan dalam gambar. Jika aplikasi disediakan dalam lebih dari satu bahasa, Anda harus menyediakan versi banner yang berbeda dengan teks untuk setiap bahasa yang didukung.

Mengubah warna peluncur

Saat aplikasi TV diluncurkan, sistem akan menampilkan animasi yang tampak seperti lingkaran penuh yang meluas. Untuk menyesuaikan warna animasi ini, tetapkan atribut android:colorPrimary aplikasi atau aktivitas TV Anda ke warna tertentu. Anda juga harus menetapkan dua atribut tumpang-tindih transisi ke true, seperti yang ditampilkan dalam cuplikan berikut dari file XML resource tema:

    <resources>
        <style ... >
          <item name="android:colorPrimary">@color/primary</item>
          <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item>
          <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item>
        </style>
    </resources>
    

Untuk informasi selengkapnya tentang cara bekerja dengan tema dan gaya, lihat Gaya dan tema.

Menambahkan library TV

Jetpack menyertakan library paket androidx untuk digunakan dengan aplikasi TV. Library ini menyediakan API dan widget antarmuka pengguna untuk perangkat TV.

Membuat aplikasi TV

Setelah menyelesaikan langkah-langkah yang dijelaskan di atas, sekarang saatnya merancang aplikasi untuk layar besar! Lihat topik tambahan ini untuk membantu Anda mem-build aplikasi untuk TV:

  • Mem-build aplikasi pemutaran TV - TV dibuat untuk menghibur, jadi Android menyediakan rangkaian antarmuka pengguna dan widget untuk mem-build aplikasi TV yang memutar video dan musik, serta memungkinkan pengguna menjelajahi konten yang mereka inginkan.
  • Membantu pengguna menemukan konten Anda di TV - Dengan semua pilihan konten yang tersedia di ujung jari pengguna, membantu mereka menemukan konten yang disukai kini hampir sama pentingnya dengan menyediakan konten tersebut. Pelatihan ini membahas cara memunculkan konten Anda di perangkat TV.
  • Mem-build game TV - Perangkat TV merupakan platform yang sangat cocok untuk game. Lihat topik ini untuk informasi tentang mem-build pengalaman game yang hebat untuk TV.
  • Mem-build layanan channel TV - Sajikan konten video Anda dalam gaya "siaran TV" yang sejalan dengan saluran dan program yang dapat diakses pengguna melalui panduan program serta tombol naik/turun saluran.

Menjalankan aplikasi TV

Menjalankan aplikasi merupakan bagian penting dari proses pengembangan. Anda bisa menjalankan aplikasi di perangkat TV yang dikonfigurasi untuk mendukung proses debug USB, atau menggunakan perangkat TV virtual.

Menjalankan di perangkat sungguhan

Persiapkan perangkat TV Anda sebagai berikut:

  1. Gunakan kabel USB untuk menghubungkan perangkat TV ke mesin pengembangan. Jika perlu, lihat dokumentasi yang disediakan oleh produsen perangkat.
  2. Di perangkat TV, navigasikan ke Settings.
  3. Di baris Device, pilih About.
  4. Scroll ke bawah ke Build dan pilih Build beberapa kali hingga Anda mendapatkan pesan, "You are now a developer!"
  5. Kembali ke Settings. Di baris Preferences, pilih Developer options.
  6. Pilih Debugging > USB debugging lalu pilih On.
  7. Kembali ke layar utama TV.

Untuk menguji aplikasi di perangkat TV Anda:

  1. Di Android Studio, pilih project Anda, lalu klik Run dari toolbar.
  2. Di jendela Select Deployment Target, pilih perangkat TV Anda, lalu klik OK.

Menjalankan di perangkat virtual

AVD Manager di Android SDK menyediakan definisi perangkat yang memungkinkan Anda membuat perangkat TV virtual untuk menjalankan dan menguji aplikasi.

Untuk membuat perangkat TV virtual:

  1. Mulai AVD Manager. Untuk informasi selengkapnya, lihat bantuan AVD Manager.
  2. Dalam dialog AVD Manager, klik tab Device Definitions.
  3. Pilih salah satu definisi perangkat Android TV, lalu klik Create AVD.
  4. Pilih opsi emulator dan klik OK untuk membuat AVD.

    Catatan: Untuk mendapatkan kinerja perangkat emulator TV terbaik, gunakan emulator x86 dan aktifkan opsi Gunakan Host GPU. Selain itu, gunakan akselerasi perangkat virtual jika tersedia. Untuk informasi selengkapnya tentang akselerasi hardware emulator, lihat Mengonfigurasi Akselerasi Hardware.

Untuk menguji aplikasi Anda di perangkat TV virtual:

  1. Di Android Studio, pilih project Anda, lalu klik Run dari toolbar.
  2. Di jendela Select Deployment Target, pilih perangkat TV virtual Anda, lalu klik OK.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan emulator, lihat Menggunakan emulator. Untuk informasi selengkapnya tentang cara mendeploy aplikasi dari Android Studio ke perangkat virtual, lihat Melakukan debug dengan Android Studio.