ใช้ Jetpack Compose ใน Android TV

เครื่องมือเขียนสำหรับทีวีเป็นแนวทางสมัยใหม่ในการสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Android TV Compose สำหรับ TV ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์ทั้งหมดของ Jetpack Compose ของ Android สำหรับแอปทีวี ซึ่งทำให้การสร้าง UI ที่สวยและใช้งานได้จริงสำหรับแอปของคุณง่ายขึ้นมาก

ประโยชน์บางอย่างของการใช้ Compose สำหรับทีวีมีดังนี้

  • ความยืดหยุ่น: คอมโพซสามารถใช้สร้าง UI ประเภทใดก็ได้ ตั้งแต่เลย์เอาต์แบบง่ายไปจนถึงภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน คอมโพเนนต์ใช้งานได้ทันที แต่คุณยังปรับแต่งและกำหนดสไตล์ให้เหมาะกับความต้องการของแอปได้ด้วย
  • การพัฒนาที่ง่ายขึ้นและรวดเร็วขึ้น: Compose เข้ากันได้กับโค้ดที่มีอยู่และช่วยให้นักพัฒนาแอปสร้างแอปได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยโค้ดที่น้อยลง
  • ใช้งานง่าย: Compose ใช้ไวยากรณ์แบบประกาศที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนแปลง UI, แก้ไขข้อบกพร่อง ทำความเข้าใจ และตรวจสอบโค้ดได้

หากไม่คุ้นเคยกับการใช้ชุดเครื่องมือ Jetpack Compose โปรดดูเส้นทาง Compose หลักการในการพัฒนา Compose สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จำนวนมากใช้กับทีวีได้ด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อดีทั่วไปของเฟรมเวิร์ก UI แบบประกาศได้ที่เหตุผลที่ควรใช้ Compose ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในที่เก็บตัวอย่าง Compose for TV ใน GitHub

ความเข้ากันได้

เขียนสำหรับทีวีใช้ได้ใน Android TV ที่ใช้ Android 5.0 (API ระดับ 21) ขึ้นไป การใช้ Compose สำหรับ TV เวอร์ชัน 1.0 ต้องใช้ไลบรารี androidx.compose เวอร์ชัน 1.3.0 และ Kotlin 1.7.10

ตั้งค่า

การใช้ Jetpack Compose ใน Android TV คล้ายกับการใช้ Jetpack Compose สำหรับโปรเจ็กต์ Android อื่นๆ ความแตกต่างหลักๆ คือ Compose สำหรับทีวีจะเพิ่มไลบรารีที่มีคอมโพเนนต์ที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทีวี และช่วยให้สร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับให้เหมาะกับทีวีได้ง่ายขึ้น ในบางกรณี คอมโพเนนต์เหล่านั้นจะใช้ชื่อเดียวกับคอมโพเนนต์ที่ไม่ใช่ทีวี เช่น androidx.tv.material3.Button และ androidx.compose.material3.Button

ทรัพยากร Dependency ของชุดเครื่องมือ Jetpack Compose

หากต้องการใช้ฟีเจอร์ Compose สำหรับทีวี ให้ใส่ทรัพยากร Dependency ของชุดเครื่องมือ Jetpack Compose ในไฟล์ build.gradle ของแอปดังนี้

Kotlin

dependencies {
   val composeBom = platform("androidx.compose:compose-bom:2024.09.03")
   implementation(composeBom)

   // General compose dependencies.
   implementation("androidx.activity:activity-compose:1.9.2")

   implementation("androidx.compose.ui:ui-tooling-preview")
   debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-tooling")

   // Compose for TV dependencies.
   implementation("androidx.tv:tv-material:1.0.0")
}

ดึงดูด

dependencies {
   def composeBom = platform('androidx.compose:compose-bom:2024.09.03')
   implementation composeBom

   // General compose dependencies.
   implementation 'androidx.activity:activity-compose:1.9.2'

   implementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling-preview'
   debugImplementation 'androidx.compose.ui:ui-tooling'

   // Compose for TV dependencies.
   implementation 'androidx.tv:tv-material:1.0.0'
}

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง

คอมโพเนนต์ของวัสดุทีวีออกแบบมาสำหรับห้องนั่งเล่น โดยมีตัวบ่งชี้โฟกัสที่ชัดเจนและลักษณะอินพุตที่ใช้งานง่ายด้วยรีโมต ดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีใช้คอมโพเนนต์ที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้ได้ที่คู่มือการออกแบบ UI ของ TV

รูปที่ 1 ตัวอย่างคอมโพเนนต์จากไลบรารีเนื้อหาทีวี

ใช้ API เวอร์ชัน TV ทุกครั้งที่เป็นไปได้เพื่อรับประโยชน์จากฟีเจอร์เหล่านี้

แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะใช้ Compose Material เวอร์ชันอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ แต่ก็ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพให้เหมาะกับรูปแบบการโต้ตอบที่ไม่ซ้ำกันบน Android TV นอกจากนี้ การรวมเนื้อหา Compose เข้ากับเนื้อหา Compose จาก Compose สำหรับทีวีอาจทำให้เกิดลักษณะการทำงานที่ไม่คาดคิด ตัวอย่างเช่น เนื่องจากไลบรารีแต่ละรายการมีออบเจ็กต์ MaterialTheme เป็นของตัวเอง จึงมีความเป็นไปได้ที่สี การจัดรูปแบบตัวอักษร หรือรูปร่างจะไม่สอดคล้องกันหากใช้ทั้ง 2 เวอร์ชัน

ตารางต่อไปนี้จะสรุปความแตกต่างของรายการที่ต้องพึ่งพาระหว่างทีวีและอุปกรณ์เคลื่อนที่

Dependency ของ TV
(androidx.tv.*)
การเปรียบเทียบ Dependency บนอุปกรณ์เคลื่อนที่
(androidx.compose.*)
androidx.tv:tv-material แทน androidx.compose.material3:material3

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

อ่านเพิ่มเติม

สำรวจคู่มือเหล่านี้เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมซึ่งปรับให้เหมาะกับทีวีสำหรับแพลตฟอร์มต่อไปนี้