Questa guida fornisce best practice per l'accessibilità su Android TV e consigli per le app native e non native.
Perché l'accessibilità è importante per la mia app TV?
I disturbi visivi non sono rari tra la popolazione che guarda la TV. Secondo l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS), si stima che 2,2 miliardi di persone in tutto il mondo abbiano problemi di vista. Negli Stati Uniti, 32 milioni di americani di età pari o superiore a 18 anni hanno subito una significativa perdita della vista, secondo il National Health Interview Survey del 2018. In Europa, secondo le stime dell'Unione Europea dei Ciechi (EBU), ci sono 30 milioni di persone cieche e ipovedenti.
Soprattutto, gli utenti con disabilità visive possono usufruire dei contenuti multimediali tanto quanto i loro coetanei normodotati. Un sondaggio del 2017 commissionato da Comcast ha dimostrato che il 96% degli utenti non vedenti o ipovedenti guarda regolarmente la TV, con l'81% che la guarda per più di un'ora al giorno. Tuttavia, il 65% ha anche riscontrato problemi con la ricerca dei programmi in TV. Inoltre, in un sondaggio del 2020 nel Regno Unito, l'80% delle persone con disabilità ha dichiarato di aver riscontrato problemi di accessibilità con i servizi di streaming di video on demand.
Sebbene le tecnologie per la disabilità possano e aiutino gli utenti ipovedenti, è importante supportare l'accessibilità nei percorsi di scoperta dei contenuti per le app TV. Ad esempio, presta particolare attenzione a fornire indicazioni di navigazione e a etichettare correttamente gli elementi, nonché ad assicurarti che le app TV funzionino bene con le funzionalità di accessibilità come TalkBack. Questi passaggi possono migliorare notevolmente l'esperienza per gli utenti con problemi di vista.
Il primo passo per migliorare l'accessibilità è la consapevolezza. Questa guida può aiutare te e il tuo team a individuare i problemi di accessibilità della tua app per TV.
Risorse per l'accessibilità Android
Per scoprire di più sull'accessibilità su Android, consulta le nostre risorse per lo sviluppo di accessibilità.
Ridimensionamento testo
Le app per Android TV devono rispettare le preferenze dell'utente per il ridimensionamento del testo supportando densità di pixel diverse.
Presta particolare attenzione a:
- Utilizza
wrap_content
per le dimensioni nei componenti dell'interfaccia utente. - Assicurati che i layout riorganizzino i componenti man mano che le dimensioni cambiano in base alla scala del testo.
- Assicurati che i componenti rientrino ancora nello schermo con dimensioni di testo più grandi.
- Non utilizzare unità di dimensione del testo in sp per i componenti non flessibili.
Controlla il valore di
FONT_SCALE
per l'aggiustamento nelle viste personalizzate:// Checking font scale with Context val scale = resources.configuration.fontScale Log.d(TAG, "Text scale is: " + scale)
La scala del testo può essere modificata con il seguente comando:
adb shell settings put system font_scale 1.2f
Su Android 12 e versioni successive, gli utenti possono modificare la scalatura del testo dalle impostazioni del dispositivo.
Layout tastiera
In Android 13 (livello API 33) e versioni successive, puoi utilizzare
getKeyCodeForKeyLocation()
per
cercare i codici chiave per le
posizioni delle chiavi previste.
Questa operazione potrebbe essere necessaria se l'utente ha rimappato alcune posizioni chiave o se utilizza una tastiera con un layout non standard.
Descrizione audio
In Android 13 (livello API 33) e versioni successive, una nuova preferenza di accessibilità a livello di sistema consente agli utenti di attivare le descrizioni audio in tutte le app. Le app per Android TV possono controllare la preferenza dell'utente eseguendo una query con isAudioDescriptionRequested()
.
Kotlin
private lateinit var accessibilityManager: AccessibilityManager // In onCreate(): accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager::class.java) // Where your media player is initialized if (am.isAudioDescriptionRequested) { // User has requested to enable audio descriptions }
Java
private AccessibilityManager accessibilityManager; // In onCreate(): accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager.class); // Where your media player is initialized if(accessibilityManager.isAudioDescriptionRequested()) { // User has requested to enable audio descriptions }
Le app per Android TV possono monitorare la modifica delle preferenze di un utente aggiungendo un ascoltatore a AccessibilityManager
:
Kotlin
private val listener = AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener { enabled -> // Preference changed; reflect its state in your media player } override fun onStart() { super.onStart() accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(mainExecutor, listener) } override fun onStop() { super.onStop() accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener) }
Java
private AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener listener = enabled -> { // Preference changed; reflect its state in your media player }; @Override protected void onStart() { super.onStart(); accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(getMainExecutor(), listener); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener); }