Các phương pháp hay nhất về hỗ trợ tiếp cận cho Android TV

Hướng dẫn này trình bày các phương pháp hay nhất về hỗ trợ tiếp cận trên Android TV, đồng thời cung cấp đề xuất cho cả ứng dụng gốc và không phải ứng dụng gốc.

Tại sao khả năng hỗ trợ tiếp cận lại quan trọng đối với ứng dụng truyền hình của tôi?

Khiếm thị không phải là hiếm gặp trong số những người xem TV. Ước tính có 2,2 tỷ người trên toàn cầu bị suy giảm thị lực, theo lên Tổ chức Y tế Thế giới (WHO). Ở Hoa Kỳ, 32 triệu người Mỹ từ 18 tuổi trở lên đã trải qua giảm thị lực đáng kể, theo Khảo sát phỏng vấn sức khoẻ quốc gia năm 2018. Ở Châu Âu, số liệu ước tính trỏ tới 30 triệu người khiếm thị và một phần thị lực, theo Liên minh người mù Châu Âu (EBU).

Quan trọng nhất là người dùng bị suy giảm thị lực thích nội dung nghe nhìn nhiều như những người sáng tạo khác. Một Khảo sát năm 2017 của Comcast cho thấy 96% người dùng khiếm thị hoặc có thị lực kém thường xuyên xem TV, với 81% người dùng xem trên 1 giờ mỗi ngày. Tuy nhiên, 65% cũng cho biết gặp phải sự cố khi tra cứu nội dung trên TV. Ngoài ra, trong một khảo sát năm 2020, Vương quốc Anh, 80% người khuyết tật cho biết họ gặp phải các vấn đề về khả năng tiếp cận khi xem video dịch vụ xem trực tuyến theo yêu cầu.

Mặc dù công nghệ hỗ trợ có thể và giúp ích cho những người dùng có thị lực kém để hỗ trợ khả năng tiếp cận trong hành trình khám phá nội dung cho ứng dụng truyền hình. Ví dụ: chú ý hơn đến việc cung cấp hướng dẫn điều hướng và gắn nhãn các phần tử đúng cách và đảm bảo rằng ứng dụng TV hoạt động tốt với tính năng hỗ trợ tiếp cận như TalkBack. Các bước này có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm của người dùng bị suy giảm thị lực.

Bước đầu tiên để cải thiện khả năng tiếp cận là mức độ nhận biết. Hướng dẫn này có thể giúp bạn và nhóm của bạn phát hiện các vấn đề về hỗ trợ tiếp cận của ứng dụng truyền hình.

Tài nguyên hỗ trợ tiếp cận của Android

Để tìm hiểu thêm về tính năng hỗ trợ tiếp cận trên Android, hãy xem tài nguyên về việc phát triển tính năng hỗ trợ tiếp cận của chúng tôi.

Chia tỷ lệ văn bản

Ứng dụng Android TV phải tôn trọng lựa chọn ưu tiên của người dùng về việc chuyển tỷ lệ văn bản bằng cách hỗ trợ nhiều mật độ pixel.

Hãy đặc biệt chú ý đến những yếu tố sau:

  • Sử dụng wrap_content cho các phương diện trong thành phần giao diện người dùng.
  • Đảm bảo rằng bố cục sắp xếp lại các thành phần khi kích thước của chúng thay đổi tuỳ thuộc vào tỷ lệ văn bản.
  • Đảm bảo các thành phần vẫn vừa với màn hình ở cỡ chữ lớn hơn.
  • Đừng sử dụng đơn vị kích thước văn bản sp cho các thành phần không linh hoạt.
  • Kiểm tra giá trị của FONT_SCALE để biết mức điều chỉnh trong chế độ xem tuỳ chỉnh:

    // Checking font scale with Context
    val scale = resources.configuration.fontScale
    Log.d(TAG, "Text scale is: " + scale)
    

Bạn có thể thay đổi cỡ chữ bằng lệnh sau đây:

adb shell settings put system font_scale 1.2f

Trên Android 12 trở lên, người dùng có thể thay đổi tỷ lệ văn bản trên thiết bị phần cài đặt.

Bố cục bàn phím

Trong Android 13 (API cấp 33) trở lên, bạn có thể sử dụng getKeyCodeForKeyLocation() đến tra cứu mã phím để tìm vị trí chính dự kiến. Điều này có thể cần thiết nếu người dùng đã lập lại bản đồ một số vị trí chính hoặc nếu chúng đang sử dụng bàn phím không có bố cục thông thường.

Mô tả bằng âm thanh

Trong Android 13 (API cấp 33) trở lên, một lựa chọn ưu tiên mới về khả năng hỗ trợ tiếp cận trên toàn hệ thống cho phép người dùng bật tính năng mô tả bằng âm thanh trên tất cả ứng dụng. Các ứng dụng trên Android TV có thể kiểm tra lựa chọn ưu tiên của người dùng bằng cách truy vấn lựa chọn đó bằng isAudioDescriptionRequested().

Kotlin


private lateinit var accessibilityManager: AccessibilityManager

// In onCreate():
accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager::class.java)

// Where your media player is initialized
if (am.isAudioDescriptionRequested) {
    // User has requested to enable audio descriptions
}

Java


private AccessibilityManager accessibilityManager;

// In onCreate():
accessibilityManager = getSystemService(AccessibilityManager.class);

// Where your media player is initialized
if(accessibilityManager.isAudioDescriptionRequested()) {
    // User has requested to enable audio descriptions
}

Các ứng dụng Android TV có thể theo dõi khi lựa chọn ưu tiên của người dùng thay đổi theo thêm một trình nghe vào AccessibilityManager:

Kotlin


private val listener =
    AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener { enabled ->
        // Preference changed; reflect its state in your media player
    }

override fun onStart() {
    super.onStart()

    accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(mainExecutor, listener)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()

    accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener)
}

Java


private AccessibilityManager.AudioDescriptionRequestedChangeListener listener = enabled -> {
    // Preference changed; reflect its state in your media player
};

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    accessibilityManager.addAudioDescriptionRequestedChangeListener(getMainExecutor(), listener);
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();

    accessibilityManager.removeAudioDescriptionRequestedChangeListener(listener);
}