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Como projetar para várias telas

Dependências e pré-requisitos

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Centenas de tipos de dispositivos com diferentes tipos de tamanho de tela executam o Android, de telefones pequenos a grandes aparelhos de TV. Por isso, é importante projetar aplicativos compatíveis com todos os tamanhos de tela para que ele esteja disponível ao máximo de usuários possível.

Mas a compatibilidade com diferentes tipos de dispositivo não é suficiente. Cada tamanho de tela oferece diferentes possibilidades e desafios para a interação do usuário e, para poder satisfazer e impressionar verdadeiramente os usuários, é preciso ir além do mero suporte para diversas telas: ele precisa otimizar a experiência do usuário para cada configuração de tela.

Esta lição mostra como implementar uma interface do usuário otimizada para diversas configurações de tela.

O código em cada lição tem origem em um aplicativo de exemplo que demonstra as práticas recomendadas para a otimização de diversas telas. Baixe o exemplo (à direita) e use como fonte de código reutilizável para o aplicativo.

Observação: Esta aula e a amostra associada usam a biblioteca de suporte a fim de utilizar as Fragment APIs em versões inferiores ao Android 3.0. Você deve fazer download da biblioteca e adicioná-la ao seu aplicativo, para usar todas as APIs nesta aula.

Lições

Suporte para diferentes tamanhos de tela
Esta lição mostra como projetar layouts que se adaptam a diversos tamanhos de tela (usando dimensões flexíveis para exibições, RelativeLayout, qualificadores de tamanho e orientação da tela, filtros de alias e bitmaps nine-patch).
Suporte para diferentes densidades de tela
Esta lição mostra como oferecer o suporte a telas com diferentes densidades de pixel (usando pixels dependentes de densidade e fornecendo bitmaps adequados para cada densidade).
Implementação de fluxos de interface do usuário adaptativa
Esta lição mostra como implementar o fluxo da interface do usuário de maneira que ela se adapte a combinações tamanho de tela/densidade (detecção de tempo de execução do layout ativo, reação de acordo com o layout atual, tratamento de mudanças de configuração da tela).
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