Monitorowanie stanu połączeń i pomiaru wykorzystania połączenia

ConnectivityManager udostępnia interfejs API, który pozwala zażądać połączenia urządzenia z siecią w zależności od różnych warunków, w tym możliwości urządzenia i opcji transportu danych.

Implementacja wywołania zwrotnego dostarcza aplikacji informacje o stanie połączenia urządzenia oraz możliwościach aktualnie połączonej sieci. Interfejs API pozwala określić, czy urządzenie jest obecnie połączone z siecią, która spełnia wymagania aplikacji.

Konfigurowanie żądania sieciowego

Aby określić typ transportu w sieci (np. połączenie przez Wi-Fi lub komórkową) i możliwości aktualnie podłączonej sieci, np. połączenie z internetem, musisz skonfigurować żądanie sieciowe.

Zadeklaruj NetworkRequest, który opisuje, czy aplikacja potrzebuje połączenia z siecią. Poniższy kod tworzy żądanie do sieci, która jest połączona z internetem i korzysta z połączenia Wi-Fi lub komórkowej.

Kotlin

val networkRequest = NetworkRequest.Builder()
        .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
        .build()

Java

NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
        .build();

Niektóre połączenia mogą być znacznie droższe od innych (np. połączenia komórkowe są zwykle drogie). NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED pozwala określić, czy połączenie jest drogie. W przypadku połączenia z pomiarem użycia danych spróbuj ograniczyć użycie danych przez aplikację lub opóźnij to użycie do czasu, aż urządzenie nawiąże połączenie bez pomiaru.

Konfigurowanie sieciowego wywołania zwrotnego

Gdy zarejestrujesz NetworkRequest w ConnectivityManager, musisz zaimplementować NetworkCallback, aby otrzymywać powiadomienia o zmianach stanu połączenia i możliwości sieci.

Najczęściej implementowane funkcje NetworkCallback to:

  • onAvailable() oznacza, że urządzenie jest połączone z nową siecią, która spełnia wymagania dotyczące możliwości i typu transportu określone w NetworkRequest.
  • onLost() oznacza, że urządzenie utraciło połączenie z siecią.
  • onCapabilitiesChanged() oznacza, że zmieniły się możliwości sieci. Obiekt NetworkCapabilities dostarcza informacji o bieżących możliwościach sieci.

Kotlin

private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    // network is available for use
    override fun onAvailable(network: Network) {
        super.onAvailable(network)
    }

    // Network capabilities have changed for the network
    override fun onCapabilitiesChanged(
            network: Network,
            networkCapabilities: NetworkCapabilities
    ) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities)
        val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
    }

    // lost network connection
    override fun onLost(network: Network) {
        super.onLost(network)
    }
}

Java

private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    @Override
    public void onAvailable(@NonNull Network network) {
        super.onAvailable(network);
    }

    @Override
    public void onLost(@NonNull Network network) {
        super.onLost(network);
    }

    @Override
    public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);
        final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED);
    }
};

Zarejestruj się, aby otrzymywać aktualizacje sieci

Po zadeklarowaniu NetworkRequest i NetworkCallback użyj funkcji requestNetwork() lub registerNetworkCallback(), aby wyszukać sieć do połączenia z urządzenia spełniającego wymagania NetworkRequest. Stan jest następnie przesyłany do NetworkCallback.

Kotlin

val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)

Java

ConnectivityManager connectivityManager =
        (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class);
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);