O ConnectivityManager
fornece
uma API que permite solicitar que o dispositivo se conecte a uma rede com base em
várias condições, incluindo recursos do dispositivo e opções de transporte de dados.
A implementação do callback fornece informações ao app sobre o status da conexão do dispositivo, bem como os recursos da rede conectada no momento. A API permite determinar se o dispositivo está conectado a uma rede que atende aos requisitos do app.
Configurar uma solicitação de rede
Para especificar o tipo de transporte da rede, como Wi-Fi ou celular, e os recursos da rede conectada no momento, como conexão de Internet, é necessário configurar uma solicitação de rede.
Declare um NetworkRequest
que
descreva as necessidades de conexão de rede do app. O código a seguir cria uma
solicitação para uma rede conectada à Internet e usa uma conexão Wi-Fi
ou celular para o tipo de transporte.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Algumas conexões podem ser significativamente mais caras do que outras. Por
exemplo, uma conexão móvel costuma ser cara. Use
NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
para determinar se a conexão é cara. Quando estiver em uma conexão limitada,
tente reduzir o consumo de dados do app ou atrase-o até que o dispositivo tenha uma
conexão ilimitada.
Configurar um callback de rede
Ao registrar o NetworkRequest
com o ConnectivityManager
, você precisa
implementar um
NetworkCallback
para receber notificações sobre mudanças no status da conexão e nos recursos
da rede.
As funções mais comumente implementadas no NetworkCallback
incluem:
onAvailable()
indica que o dispositivo está conectado a uma nova rede que atende aos requisitos de recursos e tipo de transporte especificados noNetworkRequest
.onLost()
indica que o dispositivo perdeu a conexão com a rede.onCapabilitiesChanged()
indica que os recursos da rede mudaram. O objetoNetworkCapabilities
fornece informações sobre os recursos atuais da rede.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Receber atualizações de rede
Depois de declarar o NetworkRequest
e o NetworkCallback
, use as funções
requestNetwork()
ou registerNetworkCallback()
para pesquisar uma rede a ser conectada ao dispositivo que atenda ao
NetworkRequest
. O status é então informado ao NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);