EP 2 | 12 THÁNG 3 NĂM 2020
Thông thường, việc bán doanh nghiệp có thể được coi là một hoạt động kiếm tiền và điều hành doanh nghiệp. Tuy nhiên, nhiều hoạt động sáp nhập và mua lại trong không gian trò chơi dành cho thiết bị di động xoay quanh việc giúp nhà phát triển tối đa hoá tiềm năng của trò chơi và tập trung vào những điều họ yêu thích. Chúng tôi trò chuyện với Chris Petrovic, Phó chủ tịch cấp cao kiêm Trưởng bộ phận Chiến lược doanh nghiệp, M&A và Phát triển kinh doanh của Zynga về cách các nhà phát triển nên bán doanh nghiệp của mình để đảm bảo họ có một cuộc hôn nhân hạnh phúc.

Khách

Phó chủ tịch cấp cao kiêm Trưởng ban chiến lược doanh nghiệp,
M&A và Phát triển kinh doanh của Zynga
Chris Petrovic là một chuyên gia kỳ cựu trong lĩnh vực trò chơi, công nghệ và giải trí tương tác. Ông có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này trên toàn cầu. Anh hiện là Phó chủ tịch cấp cao kiêm Trưởng bộ phận chiến lược doanh nghiệp, M&A và Phát triển kinh doanh cho Zynga, một nhà phát triển hàng đầu về những trò chơi phổ biến nhất thế giới được hàng triệu khách hàng trên toàn thế giới chơi. Chris chịu trách nhiệm thúc đẩy sự tăng trưởng của công ty thông qua các thương vụ M&A (đã triển khai 1 tỷ USD cho đến nay), các đối tác chiến lược với các bên cấp phép bao gồm Disney, Warner Bros, Universal và HBO. Năm 2011, Chris được Digital Media Insider công nhận là một trong "25 Digital Entertainment Executives cần theo dõi".
Tìm cảm hứng thiết kế và thông tin chi tiết qua tuyển tập podcast này để không bỏ lỡ tập nào!