EP 14 | 2020 年 11 月 30 日

手遊開發人員可為電腦和主機遊戲提供絕佳商機。遊戲開發人員可藉由行動平台,隨時隨地吸引玩家持續參與,進而提高玩家人數及留存率。本集節目將由 Riot Games 的 TeamFight Tactics 行銷與業務成長主管 Jen Donahoe 共襄盛舉,共同討論他們將遊戲導入行動裝置所面臨的挑戰和商機。

邀請對象

Riot Games 行銷成長主管 - Teamfight Tactics

Jen Donahoe 的職業生涯就如同每個孩子的夢想工作,也就是製作玩具和電玩遊戲。23 年來,Jen 一直在業界 Tiotans Riot Games、EA、Zynga 和 Scopely 領域的數位遊戲成長行銷主管,並主導玩具產業巨人迪士尼、哈斯伯羅和 Mattel 的產品行銷事宜。Jen 兩年前加入了 Riot,為世界上最受歡迎的遊戲之一,為《英雄聯盟》開發了成長產品與行銷工作。在不到一年內,Jen 成立了使用者開發團隊,並開始整合行動行銷平台。最近,Jen 擔任成長與行銷主管,在加州「安全家」訂單的第一週,透過虛擬方式推出第一週的跨平台手機遊戲。Teamfight Tactics 在 Google Play 和韓國的 App Store 上架後,於韓國的整體應用程式名列第 1 名,在 30 多個國家/地區的排行榜排名前 10 名。

從一系列 Podcast 中獲得設計靈感和深入分析,不再錯過任何一集!