VulkanGraphic API'sı
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Android platformu, Khronos Group'un Vulkan API spesifikasyonunun Android'e özel bir uygulamasını içerir. Vulkan, yüksek performanslı 3D grafikler için kullanılan, platformlar arası ve düşük kaliteli bir API'dir. Uygulamalarda yüksek kaliteli ve gerçek zamanlı grafikler oluşturmak için kullanabileceğiniz araçlar sağlar. Vulkan, CPU ek yükünü azaltma ve SPIR-V İkili Program dili için destek sağlama gibi avantajlar da sunar.
Bu bölümde, Android uygulamanızda Vulkan'ı kullanmaya başlama hakkında bilgi bulabilirsiniz. Daha sonra Android platformunda Vulkan tasarım yönergeleri hakkında bilmeniz gereken faydalı bilgiler sağlanır. Oradan, Vulkan'ın gölge derleyicilerini nasıl kullanabileceğinizi açıklar.
Son olarak, Vulkan kullanan uygulamalarda kararlılığı sağlamanıza yardımcı olması için doğrulama katmanlarını nasıl kullanacağınızı öğretir.
Platformlar arası bu API spesifikasyonu hakkında daha genel bilgiler için Khronos'un
Vulkan'a Genel Bakış sayfasına göz atın.
Vulkan ile ilgili en son gelişmeleri Vulkan haberler sayfasından da takip edebilirsiniz.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Vulkan graphics API\n\nThe Android platform includes an Android-specific implementation of the\n[Vulkan](https://www.khronos.org/vulkan/) API\nspecification from the Khronos Group. Vulkan is a\nlow-overhead, cross-platform API for high-performance, 3D graphics. It provides tools\nfor creating high-quality, real-time graphics in\napplications. Vulkan also provides advantages such as reducing\nCPU overhead and providing support for the\n[SPIR-V Binary\nIntermediate language](https://www.khronos.org/spir).\n\n\nThis section begins with information on how to\n[get started](/ndk/guides/graphics/getting-started) using Vulkan in your\nAndroid app. Next, it provides useful information that you should know about\n[Vulkan design guidelines](/ndk/guides/graphics/design-notes)\non the Android platform. From there, it explains how\nto use Vulkan's [shader compilers](/ndk/guides/graphics/shader-compilers).\nLast, it teaches you how to use\n[validation layers](/ndk/guides/graphics/validation-layer)\nto help assure stability in apps using Vulkan.\n\n\nFor more general information about this cross-platform API specification, see\nKhronos's\n[Vulkan Overview](http://khr.io/vulkanlaunchoverview).\nYou can also keep up with the latest Vulkan-related developments at the\nVulkan\n[news page](https://www.khronos.org/#slider_vulkan)."]]