Wi-Fi Direct (P2P) की मदद से, सही हार्डवेयर वाले डिवाइस, किसी इंटरमीडिएट ऐक्सेस पॉइंट के बिना, वाई-फ़ाई के ज़रिए सीधे एक-दूसरे से कनेक्ट हो सकते हैं. इन एपीआई का इस्तेमाल करके, अन्य डिवाइसों को खोजा जा सकता है और उनसे कनेक्ट किया जा सकता है. इसके लिए, ज़रूरी है कि हर डिवाइस में वाई-फ़ाई पी2पी की सुविधा काम करती हो. इसके बाद, ब्लूटूथ कनेक्शन की तुलना में ज़्यादा दूरी पर मौजूद डिवाइसों से तेज़ी से कनेक्ट किया जा सकता है. यह उन ऐप्लिकेशन के लिए मददगार है जो उपयोगकर्ताओं के बीच डेटा शेयर करते हैं. जैसे, मल्टीप्लेयर गेम या फ़ोटो शेयर करने वाला ऐप्लिकेशन.
वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई में ये मुख्य हिस्से शामिल होते हैं:
- ऐसे तरीके जिनसे आपको आस-पास मौजूद डिवाइसों को खोजने, उनसे कनेक्ट करने, और उन्हें अनुरोध भेजने की सुविधा मिलती है. इन्हें
WifiP2pManagerक्लास में बताया गया है. - लिसनर, जो आपको
WifiP2pManagerतरीके के कॉल की सफलता या गड़बड़ी की सूचना देते हैं.WifiP2pManagerके तरीकों को कॉल करते समय, हर तरीके को पैरामीटर के तौर पर पास किया गया एक खास लिसनर मिल सकता है. - ऐसे इंटेंट जो आपको वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से पता चलने वाले खास इवेंट की सूचना देते हैं. जैसे, कनेक्शन टूटना या नए पीयर का पता चलना.
एपीआई के इन तीन मुख्य कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल अक्सर एक साथ किया जाता है. उदाहरण के लिए, discoverPeers() को कॉल करने के लिए WifiP2pManager.ActionListener उपलब्ध कराया जा सकता है, ताकि ActionListener.onSuccess() और ActionListener.onFailure() तरीके आपको सूचना दे सकें. अगर discoverPeers() तरीके से पता चलता है कि पीयर की सूची बदल गई है, तो WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट भी ब्रॉडकास्ट किया जाता है.
एपीआई के बारे में खास जानकारी
WifiP2pManager क्लास में ऐसे तरीके उपलब्ध हैं जिनकी मदद से, अपने डिवाइस पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर से इंटरैक्ट किया जा सकता है. इससे, आस-पास मौजूद डिवाइसों को खोजने और उनसे कनेक्ट करने जैसे काम किए जा सकते हैं.
ये कार्रवाइयां की जा सकती हैं:
टेबल 1. वाई-फ़ाई पी2पी के तरीके
| तरीका | ब्यौरा |
initialize()
|
ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करता है. वाई-फ़ाई पी2पी के किसी अन्य तरीके को कॉल करने से पहले, इसे कॉल करें. |
connect()
|
यह फ़ंक्शन, तय किए गए कॉन्फ़िगरेशन वाले डिवाइस के साथ पीयर-टू-पीयर कनेक्शन शुरू करता है. |
cancelConnect()
|
यह पीयर-टू-पीयर ग्रुप के बीच चल रही किसी भी बातचीत को रद्द कर देता है. |
requestConnectInfo()
|
किसी डिवाइस के कनेक्शन की जानकारी का अनुरोध करता है. |
createGroup()
|
यह मौजूदा डिवाइस को ग्रुप के मालिक के तौर पर सेट करके, पीयर-टू-पीयर ग्रुप बनाता है. |
removeGroup()
|
इससे मौजूदा पीयर-टू-पीयर ग्रुप हट जाता है. |
requestGroupInfo()
|
पीयर-टू-पीयर ग्रुप की जानकारी का अनुरोध करता है. |
discoverPeers()
|
यह आस-पास मौजूद डिवाइसों का पता लगाने की प्रोसेस शुरू करता है. |
requestPeers()
|
यह खोजे गए पीयर की मौजूदा सूची का अनुरोध करता है. |
WifiP2pManager तरीके से,
लिसनर को पास किया जा सकता है, ताकि वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क, आपकी गतिविधि को
कॉल की स्थिति के बारे में सूचना दे सके. टेबल 2 में, उपलब्ध लिसनर इंटरफ़ेस और उनसे जुड़े WifiP2pManager मेथड कॉल के बारे में बताया गया है. ये मेथड कॉल, लिसनर का इस्तेमाल करते हैं.
टेबल 2. वाई-फ़ाई पी2पी लिसनर
| लिसनर इंटरफ़ेस | इससे जुड़ी कार्रवाइयां |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect(), cancelConnect(),
createGroup(), removeGroup(), और
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई, ऐसे इंटेंट तय करते हैं जो वाई-फ़ाई पी2पी से जुड़े कुछ इवेंट होने पर ब्रॉडकास्ट किए जाते हैं. जैसे, जब कोई नया पीयर मिलता है या जब किसी डिवाइस के वाई-फ़ाई की स्थिति बदलती है. अपने ऐप्लिकेशन में इन इंटेंट को पाने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाकर रजिस्टर किया जा सकता है. यह रिसीवर, इन इंटेंट को मैनेज करता है:
टेबल 3. वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट
| मकसद | ब्यौरा |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
डिवाइस के वाई-फ़ाई कनेक्शन की स्थिति बदलने पर ब्रॉडकास्ट करना. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
discoverPeers() को कॉल करने पर ब्रॉडकास्ट करें. अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन में इस इंटेंट को मैनेज करना है, तो आम तौर पर आपको requestPeers() को कॉल करना होगा, ताकि आपको पीयर की अपडेट की गई सूची मिल सके.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
डिवाइस पर वाई-फ़ाई पी2पी चालू या बंद होने पर ब्रॉडकास्ट करें. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
डिवाइस की जानकारी बदलने पर ब्रॉडकास्ट करें. जैसे, डिवाइस का नाम. |
वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाना
ब्रॉडकास्ट रिसीवर की मदद से, Android सिस्टम से ब्रॉडकास्ट किए गए इंटेंट पाए जा सकते हैं. इससे आपका ऐप्लिकेशन, आपकी दिलचस्पी वाले इवेंट का जवाब दे सकता है. वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट को मैनेज करने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का बुनियादी तरीका यहां बताया गया है:
BroadcastReceiverक्लास को एक्सटेंड करने वाली क्लास बनाएं. क्लास के कंस्ट्रक्टर के लिए, आपकोWifiP2pManager,WifiP2pManager.Channel, और उस गतिविधि के लिए पैरामीटर इस्तेमाल करने होंगे जिसमें यह ब्रॉडकास्ट रिसीवर रजिस्टर किया जाएगा. इससे ब्रॉडकास्ट रिसीवर, गतिविधि को अपडेट भेज सकता है. साथ ही, ज़रूरत पड़ने पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर और कम्यूनिकेशन चैनल को ऐक्सेस कर सकता है.ब्रॉडकास्ट रिसीवर में,
onReceive()तरीके में उन इंटेंट की जांच करें जिनमें आपकी दिलचस्पी है. मिले इंटेंट के आधार पर, ज़रूरी कार्रवाइयां करें. उदाहरण के लिए, अगर ब्रॉडकास्ट रिसीवर कोWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONइंटेंट मिलता है, तोrequestPeers()तरीके को कॉल करके, फ़िलहाल खोजे गए पीयर की सूची देखी जा सकती है.
यहां दिए गए कोड से, आपको सामान्य ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का तरीका पता चलेगा. ब्रॉडकास्ट रिसीवर, आर्ग्युमेंट के तौर पर WifiP2pManager ऑब्जेक्ट और एक गतिविधि लेता है. साथ ही, ब्रॉडकास्ट रिसीवर को इंटेंट मिलने पर, ज़रूरी कार्रवाइयों को सही तरीके से पूरा करने के लिए, इन दोनों क्लास का इस्तेमाल करता है:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Android 10 और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, ये ब्रॉडकास्ट इंटेंट नॉन-स्टिकी होते हैं:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए,
requestConnectionInfo(),requestNetworkInfo(), याrequestGroupInfo()का इस्तेमाल कर सकते हैं. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए,
requestDeviceInfo()का इस्तेमाल कर सकते हैं.
वाई-फ़ाई पी2पी ऐप्लिकेशन बनाना
वाई-फ़ाई पी2पी ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाना और रजिस्टर करना होगा. साथ ही, पीयर को ढूंढना, पीयर से कनेक्ट करना, और पीयर को डेटा ट्रांसफ़र करना होगा. यहां दिए गए सेक्शन में, ऐसा करने का तरीका बताया गया है.
शुरुआती सेट अप
वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई का इस्तेमाल करने से पहले, आपको यह पक्का करना होगा कि आपका ऐप्लिकेशन हार्डवेयर को ऐक्सेस कर सकता है. साथ ही, यह भी पक्का करना होगा कि डिवाइस, वाई-फ़ाई पी2पी प्रोटोकॉल के साथ काम करता हो. अगर वाई-फ़ाई पी2पी की सुविधा काम करती है, तो WifiP2pManager का इंस्टेंस हासिल किया जा सकता है. साथ ही, ब्रॉडकास्ट रिसीवर को बनाया और रजिस्टर किया जा सकता है. इसके बाद, वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई का इस्तेमाल शुरू किया जा सकता है.
डिवाइस पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर का इस्तेमाल करने की अनुमति का अनुरोध करें. साथ ही, Android मेनिफ़ेस्ट में यह एलान करें कि आपके ऐप्लिकेशन में एसडीके का कम से कम वर्शन सही है:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />ऊपर बताई गई अनुमतियों के अलावा, इन एपीआई के लिए भी जगह की जानकारी का मोड चालू होना ज़रूरी है:
देखें कि वाई-फ़ाई पी2पी चालू है और काम कर रहा है या नहीं. इसकी जांच करने के लिए, अपने ब्रॉडकास्ट रिसीवर में जाएं. ऐसा तब करें, जब उसे
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONइंटेंट मिले. वाई-फ़ाई पी2पी की स्थिति के बारे में अपनी गतिविधि को सूचना दें और उसके हिसाब से प्रतिक्रिया दें:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
अपनी गतिविधि के
onCreate()तरीके में,WifiP2pManagerका इंस्टेंस पाएं औरinitialize()को कॉल करके, वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क के साथ अपने ऐप्लिकेशन को रजिस्टर करें. यह तरीकाWifiP2pManager.Channelदिखाता है. इसका इस्तेमाल, आपके ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से कनेक्ट करने के लिए किया जाता है. आपको अपनी गतिविधि के रेफ़रंस के साथ-साथ,WifiP2pManagerऔरWifiP2pManager.Channelऑब्जेक्ट के साथ अपने ब्रॉडकास्ट रिसीवर का एक इंस्टेंस भी बनाना चाहिए. इससे आपके ब्रॉडकास्ट रिसीवर को आपकी गतिविधि को दिलचस्प इवेंट के बारे में सूचना देने और उसके हिसाब से अपडेट करने की अनुमति मिलती है. यह ज़रूरत पड़ने पर, डिवाइस के वाई-फ़ाई की स्थिति में बदलाव करने की सुविधा भी देता है:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
एक इंटेंट फ़िल्टर बनाएं और उसमें वे इंटेंट जोड़ें जिनकी जांच आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर करता है:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
अपनी गतिविधि के
onResume()तरीके में ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर करें और अपनी गतिविधि केonPause()तरीके में इसे अनरजिस्टर करें:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
WifiP2pManager.Channelमिलने और ब्रॉडकास्ट रिसीवर सेट अप करने के बाद, आपका ऐप्लिकेशन वाई-फ़ाई पी2पी तरीके से कॉल कर सकता है और वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट पा सकता है.WifiP2pManagerमें मौजूद तरीकों को कॉल करके, वाई-फ़ाई पी2पी सुविधाओं का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन लागू करें.
अगले सेक्शन में, आस-पास मौजूद डिवाइसों को खोजने और उनसे कनेक्ट करने जैसी सामान्य कार्रवाइयां करने का तरीका बताया गया है.
अपने जैसे क्रिएटर्स को ढूंढना
discoverPeers() को कॉल करें, ताकि रेंज में मौजूद और कनेक्शन के लिए उपलब्ध पीयर का पता लगाया जा सके. इस फ़ंक्शन को कॉल करने की प्रोसेस एसिंक्रोनस होती है. साथ ही, अगर आपने WifiP2pManager.ActionListener बनाया है, तो आपके ऐप्लिकेशन को onSuccess() और onFailure() के साथ, प्रोसेस के सफल या असफल होने की जानकारी दी जाती है. onSuccess() तरीका सिर्फ़ आपको यह सूचना देता है कि खोजने की प्रोसेस पूरी हो गई है. साथ ही, यह खोजे गए असल पीयर के बारे में कोई जानकारी नहीं देता है. यहां दिए गए कोड सैंपल से, इसे सेट अप करने का तरीका पता चलता है.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
अगर डिवाइसों को खोजने की प्रोसेस पूरी हो जाती है और आस-पास मौजूद डिवाइसों का पता चलता है, तो सिस्टम WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट को ब्रॉडकास्ट करता है. इसे ब्रॉडकास्ट रिसीवर में सुना जा सकता है, ताकि आस-पास मौजूद डिवाइसों की सूची मिल सके. जब आपके ऐप्लिकेशन को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट मिलता है, तब requestPeers() की मदद से, खोजे गए पीयर की सूची का अनुरोध किया जा सकता है. यहां दिए गए कोड से, इसे सेट अप करने का तरीका पता चलता है.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers() तरीका भी एसिंक्रोनस है. यह आपकी गतिविधि को तब सूचना दे सकता है, जब onPeersAvailable() के साथ पीयर की सूची उपलब्ध हो. इसे WifiP2pManager.PeerListListener इंटरफ़ेस में तय किया गया है. onPeersAvailable() मेथड आपको एक WifiP2pDeviceList उपलब्ध कराता है. इसे बार-बार इस्तेमाल करके, कनेक्ट करने के लिए पीयर को ढूंढा जा सकता है.
अन्य लोगों से जुड़ें
संभावित पीयर की सूची मिलने और कनेक्ट करने के लिए कोई डिवाइस चुनने के बाद, डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए connect() तरीके को कॉल करें. इस तरीके को कॉल करने के लिए, WifiP2pConfig ऑब्जेक्ट की ज़रूरत होती है. इसमें उस डिवाइस की जानकारी होती है जिससे कनेक्ट करना है.
WifiP2pManager.ActionListener आपको कनेक्शन के सफल होने या न होने की सूचना दे सकता है. यहां दिए गए कोड से, किसी डिवाइस से कनेक्शन बनाने का तरीका पता चलता है.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
डेटा ट्रांसफ़र करें
कनेक्शन बन जाने के बाद, सॉकेट की मदद से डिवाइसों के बीच डेटा ट्रांसफ़र किया जा सकता है. डेटा ट्रांसफ़र करने के बुनियादी चरण यहां दिए गए हैं:
ServerSocketबनाएं. यह सॉकेट, किसी तय पोर्ट पर क्लाइंट से कनेक्शन का इंतज़ार करता है. साथ ही, कनेक्शन होने तक यह ब्लॉक रहता है. इसलिए, इसे बैकग्राउंड थ्रेड में करें.- कोई क्लाइंट
Socketबनाएं. क्लाइंट, सर्वर डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए, सर्वर सॉकेट के आईपी पते और पोर्ट का इस्तेमाल करता है. - क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजना. जब क्लाइंट सॉकेट, सर्वर सॉकेट से कनेक्ट हो जाता है, तब क्लाइंट से सर्वर को बाइट स्ट्रीम की मदद से डेटा भेजा जा सकता है.
- सर्वर सॉकेट, क्लाइंट कनेक्शन का इंतज़ार करता है. इसके लिए, वह
accept()तरीके का इस्तेमाल करता है. यह कॉल तब तक ब्लॉक रहता है, जब तक कोई क्लाइंट कनेक्ट नहीं हो जाता. इसलिए, इसे किसी दूसरे थ्रेड में कॉल करें. कनेक्शन होने पर, सर्वर डिवाइस को क्लाइंट से डेटा मिल सकता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, वाई-फ़ाई पी2पी डेमो में बदलाव करके, यह दिखाया गया है कि क्लाइंट-सर्वर सॉकेट कम्यूनिकेशन कैसे बनाया जाता है. साथ ही, किसी सेवा की मदद से क्लाइंट से सर्वर पर JPEG इमेज कैसे ट्रांसफ़र की जाती हैं. पूरी तरह से काम करने वाले उदाहरण के लिए, डेमो को कंपाइल करें और चलाएं.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
क्लाइंट पर, क्लाइंट सॉकेट की मदद से सर्वर सॉकेट से कनेक्ट करें और डेटा ट्रांसफ़र करें. इस उदाहरण में, क्लाइंट डिवाइस के फ़ाइल सिस्टम पर JPEG फ़ाइल ट्रांसफ़र की गई है.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }