Android 10(API レベル 29)以降のデバイスでは、新しいピアツーピア API を使用して、Chromecast や Google Home ハードウェアなどのセカンダリ デバイスの構成をブートストラップできます。この機能により、アプリはリクエストされたネットワークのプロパティを WifiNetworkSpecifier
を使用して記述することで、デバイスが接続されているアクセス ポイントの変更を求めるプロンプトをユーザーに表示できます。
この API を使用する手順は次のとおりです。
WifiNetworkSpecifier.Builder
を使用して、Wi-Fi ネットワーク指定子を作成します。必要な認証情報とともに、接続するネットワークに一致するネットワーク フィルタを設定します。
次の要件に基づいて、
SSID
、SSID pattern
、BSSID
、BSSID pattern
の組み合わせを決定して、各リクエストでネットワーク フィルタを設定します。- 各リクエストは、
SSID
、SSID pattern
、BSSID
、BSSID pattern
の少なくとも 1 つを提供する必要がある。 - 各リクエストで設定できるのは、
SSID
またはSSID pattern
のどちらか一方のみである。 - 各リクエストで設定できるのは、
BSSID
またはBSSID pattern
のどちらか一方のみである。
- 各リクエストは、
リクエストのステータスを追跡するために、ネットワーク リクエストに
NetworkCallback
インスタンスとともに指定子を追加します。ユーザーがリクエストを受け入れて、ネットワークへの接続が成功すると、コールバック オブジェクトで
NetworkCallback.onAvailable()
が呼び出されます。ユーザーがリクエストを拒否した場合、またはネットワークへの接続が失敗した場合は、コールバック オブジェクトでNetworkCallback.onUnavailable()
が呼び出されます。
ピアデバイスへの接続リクエストを開始すると、そのデバイスでダイアログ ボックスが表示されます。デバイスのユーザーは、そのダイアログ ボックスで接続リクエストを受け入れることができます。
ユーザー承認の回避
ユーザーが特定のアプリからのリクエストに応答して接続するネットワークを承認すると、デバイスは特定のアクセス ポイントに対する承認を保存します。アプリがそのアクセス ポイントへの接続を再度リクエストした場合、デバイスはユーザー承認フェーズを省略して自動的にネットワークに接続します。API によってリクエストされたネットワークに接続した状態で、ユーザーがネットワークの切断を選択した場合、このアプリとネットワークの組み合わせに対して保存された承認は削除され、アプリからの以降のリクエストではユーザーによる承認が再度必要になります。アプリから SSID や BSSID pattern などが指定されていないリクエストが行われた場合、ユーザーはリクエストを承認する必要があります。
コードサンプル
次のコードサンプルは、SSID プレフィックスが "test"
で、BSSID OUI が "10:03:23"
のオープン ネットワークに接続する方法を示しています。
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);