Android 10 (API レベル 29) 以上 の端末では、Chromecast や Google Home ハードウェアなどのセカンダリ端末の構成をブートストラップするための新しいピアツーピア API を使用できます。この機能により、アプリは、リクエストされたネットワークのプロパティを記述する WifiNetworkSpecifier
を使用して、端末が接続されているアクセス ポイントを変更するようユーザーに促すことができます。
この API を使用するには、次の手順を実施します。
WifiNetworkSpecifier.Builder
を使用して、Wi-Fi ネットワーク指定子を作成します。接続するネットワークと一致するネットワーク フィルタを、必要な認証情報とともに設定します。
以下の要件に従って、
SSID
、SSID pattern
、BSSID
、BSSID pattern
の組み合わせを決定し、各リクエストのネットワーク フィルタを設定します。- 各リクエストには、
SSID
、SSID pattern
、BSSID
、BSSID pattern
のうち少なくとも 1 つを指定する必要があります。 - 各リクエストでは、
SSID
またはSSID pattern
のいずれか 1 つだけを設定できます。 - 各リクエストでは、
BSSID
またはBSSID pattern
のいずれか 1 つだけを設定できます。
- 各リクエストには、
リクエストのステータスをトラッキングするため、指定子と
NetworkCallback
インスタンスをネットワーク リクエストに追加します。ユーザーがリクエストを承認し、ネットワークへの接続が成功した場合は、コールバック オブジェクトで
NetworkCallback.onAvailable()
が呼び出されます。ユーザーがリクエストを拒否した場合またはネットワークへの接続が失敗した場合は、コールバック オブジェクトでNetworkCallback.onUnavailable()
が呼び出されます。
ピア端末への接続リクエストを送信すると、同じ端末上でダイアログ ボックスが起動され、その端末のユーザーが接続リクエストを承認することが可能になります。
ユーザー承認のバイパス
ユーザーが特定のアプリからのリクエストに応じてネットワークへの接続を承認すると、端末は特定のアクセス ポイントに対する承認を保存します。アプリがそのアクセス ポイントに再度接続するための特定リクエストを送信すると、端末はユーザー承認フェーズをスキップして、自動的にネットワークに接続します。API によってリクエストされたネットワークに接続しているときにユーザーがネットワーク接続情報を消去することを選択すると、アプリとネットワークの組み合わせに対して保存された承認が削除され、アプリからのその後のリクエストはユーザーにより再度承認されることが必要になります。アプリが SSID や BSSID パターンなどの非特定リクエストを送信する場合は、ユーザーがリクエストを承認する必要があります。
コードサンプル
次のコードサンプルは、SSID プレフィックスが "test"
で BSSID OUI が "10:03:23"
のオープン ネットワークに接続する方法を示しています。
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);