測試 Asset Delivery

請按照本指南中的步驟,測試應用程式如何整合 Play Asset Delivery 擷取資產包

本機測試

Play Asset Delivery 安裝最新版本的 遊戲中使用 bundletool。使用本機測試 快速反覆進行,不需要將遊戲上傳到 Google Play 伺服器。您需要採取的步驟取決於您是否 以 Java、Native 或 Unity 開發

Java 或原生

在本機上測試應用程式的步驟如下:

  1. 建構應用程式套件

  2. 使用 --local-testing 旗標產生 APK:

    java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=path/to/your/bundle.aab \
      --output=output.apks --local-testing
    
  3. 連結裝置並執行 bundletool 以側載 APK:

    java -jar bundletool.jar install-apks --apks=output.apks
    

Unity

在 Unity 編輯器中,選取 Google>建構及執行

行為

在應用程式安裝過程中,系統將安裝 install-time 軟體包。

fast-follow 軟體包的行為與 on-demand 軟體包相同。也就是說 以便自動擷取。開發人員必須 並在遊戲開始時手動調整您不需要變更任何程式碼

限制

本機測試具有以下限制:

  • 軟體包從外部儲存空間 (而非 Google Play) 擷取,因此無法測試 發生網路錯誤時程式碼的行為。
  • 本機測試不涵蓋 Wi-Fi 連線等候狀況。
  • 不支援更新內容。安裝新版的 手動解除安裝先前的版本

使用內部應用程式分享功能進行測試

即將發布候選版時,請盡可能使用貼近實際的設定來測試遊戲,確保正式版遊戲能帶給使用者良好的效能體驗。如要確認這一點,請使用內部應用程式分享功能取得可分享的連結,用來從 Google Play 下載遊戲,而您看到的遊戲行為,也會完全等同於遊戲發布至 Play 商店後使用者所看到的行為。

如要使用內部應用程式分享功能測試 Asset Delivery,請按照下列步驟操作:

  1. 建構應用程式套件。
  2. 按照 Play 管理中心的操作說明, 內部分享您的應用程式
  3. 在測試裝置上,按一下所需版本的內部應用程式分享連結 剛剛上傳的應用程式
  4. 按一下 Google Play 商店頁面顯示的 連結。