নেটিভ সেটআপ

এই নির্দেশিকা আপনাকে দেখায় কিভাবে C বা C++ থেকে Play Integrity API ব্যবহার করতে আপনার নেটিভ অ্যান্ড্রয়েড প্রোজেক্ট সেট আপ করবেন। আপনি API-তে কল করার আগে, আপনাকে প্রথমে আপনার ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট কনফিগার করে এবং নিম্নলিখিত বিভাগে দেখানো হিসাবে আপনার build.gradle এবং CMakeLists.txt ফাইলগুলি আপডেট করে প্লে কোর নেটিভ SDK সংহত করতে হবে। আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নেটিভ API রেফারেন্স দেখুন।

ডাউনলোড করুন Play Core Native SDK

ডাউনলোড করার আগে, আপনাকে অবশ্যই নিম্নলিখিত শর্তাবলীতে সম্মত হতে হবে।

শর্তাবলী

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
ডাউনলোড করুন Play Core Native SDK

play-core-native-sdk-1.15.3.zip

  1. নিচের যেকোনো একটি করুন:

  2. সর্বশেষ CMake এবং Android নেটিভ ডেভেলপমেন্ট কিট (NDK) ইনস্টল করতে SDK ম্যানেজার ব্যবহার করে নেটিভ ডেভেলপমেন্টের জন্য Android স্টুডিও প্রস্তুত করুন। নেটিভ প্রোজেক্ট তৈরি বা আমদানি করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, NDK দিয়ে শুরু করা দেখুন।

  3. জিপ ফাইলটি ডাউনলোড করুন এবং আপনার প্রকল্পের পাশাপাশি এটি বের করুন।

    ডাউনলোড লিংক আকার SHA-256 চেকসাম
    37.8 MiB 9db60185185342f28d2c278b60222333608c67bc022e458a25224eaea8c4c4b7
  4. নীচে দেখানো হিসাবে আপনার অ্যাপের build.gradle ফাইল আপডেট করুন:

    গ্রোভি

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.1.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.4.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.2'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    কোটলিন

    // App build.gradle
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.1.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.3.0")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.4.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.2")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
  5. নীচে দেখানো হিসাবে আপনার অ্যাপের CMakeLists.txt ফাইলগুলি আপডেট করুন:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

তথ্য সংগ্রহ

Play Core Native SDK সংস্করণ সম্পর্কিত ডেটা সংগ্রহ করতে পারে যাতে Google-কে পণ্যের উন্নতি করতে দেয়, যার মধ্যে রয়েছে:

  • অ্যাপের প্যাকেজের নাম
  • অ্যাপের প্যাকেজ সংস্করণ
  • কোর নেটিভ SDK-এর সংস্করণ চালান

আপনি যখন প্লে কনসোলে আপনার অ্যাপ প্যাকেজ আপলোড করবেন তখন এই ডেটা সংগ্রহ করা হবে। এই ডেটা সংগ্রহ প্রক্রিয়া থেকে অপ্ট-আউট করতে, build.gradle ফাইলে $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar ইম্পোর্ট সরিয়ে দিন।

দ্রষ্টব্য, আপনার প্লে কোর নেটিভ SDK ব্যবহার এবং Google-এর সংগৃহীত ডেটা ব্যবহারের সাথে সম্পর্কিত এই ডেটা সংগ্রহটি আপনি যখন Play কনসোলে আপনার অ্যাপ প্যাকেজ আপলোড করেন তখন Gradle-এ ঘোষিত লাইব্রেরি নির্ভরতাগুলির Google-এর সংগ্রহ থেকে আলাদা এবং স্বতন্ত্র।