Method: stats.get
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает статистику участия и расходов в этом приложении для текущего аутентифицированного пользователя.
HTTP-запрос
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Тело запроса
Тело запроса должно быть пустым.
Тело ответа
Сторонний ресурс статистики.
В случае успеха тело ответа содержит данные следующей структуры:
JSON-представление |
---|
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
Поля |
---|
churn_probability | number Вероятность того, что игрок не вернется в игру на следующий день. Например, 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_purchases | integer Количество покупок внутри приложения, совершенных игроком в этой игре. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
spend_percentile | number Приблизительный процентиль расходов игрока в этой игре. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
days_since_last_played | integer Количество дней с тех пор, как игрок последний раз играл в эту игру. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_sessions | integer Примерное количество сеансов игрока за последние 28 дней, при этом сеанс начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 1, 5, 10,... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
num_sessions_percentile | number Приблизительное значение процентиля сессий игрока за последние 30 дней, где сессия начинается, когда игрок подключается к игровым сервисам Play, и заканчивается, когда они отключаются. Например, 0, 0,25, 0,5, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
avg_session_length_minutes | number Средняя продолжительность сессии игрока в минутах. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
spend_probability | number Вероятность того, что игрок проведет игру в ближайшие семь дней. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
high_spender_probability | number Вероятность того, что игрок потратит сумму денег, превышающую пороговую. Например, 0, 0,25, 0,50, 0,75. Не заполняется, если недостаточно информации. |
total_spend_next_28_days | number Прогнозируемая сумма денег, которую игрок собирается потратить в следующие 28 дней. Например, 1, 30, 60, ... . Не заполняется, если недостаточно информации. |
kind | string Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка games#statsResponse . |
Области авторизации
Требуется одна из следующих областей OAuth:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Дополнительную информацию см. в обзоре OAuth 2.0 .
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]