資源:Player
玩家資源。
| JSON 表示法 | 
|---|
| { "kind": string, "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "bannerUrlPortrait": string, "bannerUrlLandscape": string, "originalPlayerId": string, "profileSettings": { object ( | 
| 欄位 | |
|---|---|
| kind | 
 專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串  | 
| playerId | 
 玩家的 ID。 | 
| displayName | 
 播放器的顯示名稱。 | 
| avatarImageUrl | 
 代表播放器的圖片基準網址。 | 
| bannerUrlPortrait | 
 直向模式的播放器橫幅圖片網址。 | 
| bannerUrlLandscape | 
 橫向模式播放器橫幅圖片的網址。 | 
| originalPlayerId | 
 此玩家首次登入相關遊戲時使用的玩家 ID。這只會針對發出請求的玩家而填入 Player.get,只有在玩家 ID 之後變更時,且只有支援重新對應玩家 ID 的用戶端才會填入。 | 
| profileSettings | 
 玩家的個人資料設定。控管是否要向其他玩家顯示玩家的個人資料。 | 
| name | 
 玩家名稱個別元件的物件表示法。部分播放器可能不會顯示這些欄位。 | 
| name.familyName | 
 此玩家的系列名稱。這個名稱在某些地方稱為「姓氏」, | 
| name.givenName | 
 此玩家的給定名稱。在某些地方,這個名稱稱為「名字」。 | 
| experienceInfo | 
 代表玩家 Play 遊戲體驗資訊的物件。 | 
| title | 
 獎勵玩家的遊戲活動提供獎勵。 | 
| friendStatus | 
 指定玩家相對於要求者的好友狀態。如果玩家未與遊戲分享好友名單,系統就不會設定這個選項。 | 
| gamePlayerId | 
 個別應用程式的玩家 ID。 | 
ProfileSettings
個人資料設定
| JSON 表示法 | 
|---|
| {
  "kind": string,
  "profileVisible": boolean,
  "friendsListVisibility": enum ( | 
| 欄位 | |
|---|---|
| kind | 
 專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串  | 
| profileVisible | 
 是否向目前登入的玩家可見玩家的個人資料。 | 
| friendsListVisibility | 
 | 
FriendsListVisibility
是否要向這款遊戲顯示玩家的好友名單,或允許對方索取。這個欄位只會填入目前登入的玩家。
| 列舉 | |
|---|---|
| VISIBLE | 目前遊戲可以看到好友名單。 | 
| REQUEST_REQUIRED | 開發人員無法存取好友名單,但可以呼叫 Android API 以顯示同意聲明對話方塊。 | 
| UNAVAILABLE | 此使用者目前無法使用好友清單,且目前無法要求存取權,因為使用者已永久拒絕,或對方無法使用好友功能。在這個狀態下,任何嘗試要求好友名單的存取權都會失敗。 | 
PlayerExperienceInfo
與玩家體驗相關的第一方/第三方中繼資料。
| JSON 表示法 | 
|---|
| { "kind": string, "currentExperiencePoints": string, "lastLevelUpTimestampMillis": string, "currentLevel": { object ( | 
| 欄位 | |
|---|---|
| kind | 
 專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串  | 
| currentExperiencePoints | 
 玩家目前的經驗點數數量。 | 
| lastLevelUpTimestampMillis | 
 玩家升級時的時間戳記,以 Unix 紀元 (UTC) 起算的毫秒數。 | 
| currentLevel | 
 玩家目前等級。 | 
| nextLevel | 
 玩家的下一關。如果目前等級是最高等級,則該等級必須與目前的等級相同。 | 
PlayerLevel
使用者層級的第一方/第三方中繼資料。
| JSON 表示法 | 
|---|
| { "kind": string, "level": integer, "minExperiencePoints": string, "maxExperiencePoints": string } | 
| 欄位 | |
|---|---|
| kind | 
 專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串  | 
| level | 
 使用者等級。 | 
| minExperiencePoints | 
 這個等級的最低經驗值。 | 
| maxExperiencePoints | 
 這個等級的最高經驗值。 | 
FriendStatus
定義玩家之間的友誼。
| 列舉 | |
|---|---|
| NO_RELATIONSHIP | 玩家之間沒有關係。 | 
| FRIEND | 玩家與要求者為好友。 | 
| 方法 | |
|---|---|
| 
 | 擷取具有指定 ID 的玩家資源。 | 
| 
 | 在與發出呼叫應用程式的相同開發人員要求的所有遊戲中,取得目前驗證玩家的應用程式播放器 ID。 | 
| 
 | 為目前已驗證的使用者擷取限定範圍的玩家 ID。 | 
| 
 | 取得目前已驗證使用者的玩家集合。 | 
