Method: achievements.list
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Muestra el progreso de todos los logros de tu aplicación para el jugador autenticado actualmente.
Solicitud HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
Parámetros de ruta de acceso
Parámetros |
playerId |
string
Un ID de jugador. Se puede usar un valor de me en lugar del ID del jugador autenticado.
|
Parámetros de consulta
Parámetros |
language |
string
Es el idioma preferido para usar en las cadenas que muestra este método.
|
maxResults |
integer
Es la cantidad máxima de recursos de logros que se mostrarán en la respuesta, que se usa para la paginación. Para cualquier respuesta, la cantidad real de recursos de logros que se muestra puede ser menor que el maxResults especificado.
|
pageToken |
string
Es el token que muestra la solicitud anterior.
|
state |
enum (State )
Le indica al servidor que devuelva solo los logros con el estado especificado. Si no se especifica este parámetro, se muestran todos los logros.
|
Cuerpo de la solicitud
El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.
Cuerpo de la respuesta
Una lista de objetos de logros.
Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:
Representación JSON |
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object (PlayerAchievement )
}
]
} |
Campos |
kind |
string
Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor siempre es la cadena fija games#playerAchievementListResponse .
|
nextPageToken |
string
Es el token que corresponde a la siguiente página de resultados.
|
items[] |
object (PlayerAchievement )
Los logros
|
Permisos de autorización
Se requiere uno de los siguientes permisos de OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Para obtener más información, consulta la descripción general de OAuth 2.0.
State
Enums |
ALL |
Muestra una lista de todos los logros. Es el valor predeterminado. |
HIDDEN |
Muestra solo los logros ocultos. |
REVEALED |
Solo se muestran los logros revelados. |
UNLOCKED |
Muestra solo los logros desbloqueados. |
PlayerAchievement
Representación JSON |
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum (State ),
"lastUpdatedTimestamp": string,
"experiencePoints": string
} |
Campos |
kind |
string
Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor siempre es la cadena fija games#playerAchievement .
|
id |
string
Es el ID del logro.
|
currentSteps |
integer
Los pasos actuales para un logro incremental
|
formattedCurrentStepsString |
string
Los pasos actuales para un logro incremental como una cadena.
|
achievementState |
enum (State )
Es el estado del logro.
|
lastUpdatedTimestamp |
string (int64 format)
Es la marca de tiempo de la última modificación del estado de este logro.
|
experiencePoints |
string (int64 format)
Son los puntos de experiencia que se obtuvieron por el logro. Este campo no está presente para los logros que aún no se desbloquean y es 0 para los logros que los verificadores desbloquearon, pero que no se publicaron.
|
State
Define los estados posibles de un logro.
Enums |
HIDDEN |
Se oculta el logro. |
REVEALED |
Se revela el logro. |
UNLOCKED |
Se desbloqueó el logro. |
El contenido y las muestras de código que aparecen en esta página están sujetas a las licencias que se describen en la Licencia de Contenido. Java y OpenJDK son marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-27 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-27 (UTC)"],[],[],null,["# Method: achievements.list\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Path parameters](#body.PATH_PARAMETERS)\n- [Query parameters](#body.QUERY_PARAMETERS)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ListAchievementsResponse.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [State](#State)\n- [PlayerAchievement](#PlayerAchievement)\n - [JSON representation](#PlayerAchievement.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [State](#State_1)\n- [Try it!](#try-it)\n\nLists the progress for all your application's achievements for the currently authenticated player.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements`\n\n### Path parameters\n\n| Parameters ||\n|------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `playerId` | `string` A player ID. A value of `me` may be used in place of the authenticated player's ID. |\n\n### Query parameters\n\n| Parameters ||\n|--------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `language` | `string` The preferred language to use for strings returned by this method. |\n| `maxResults` | `integer` The maximum number of achievement resources to return in the response, used for paging. For any response, the actual number of achievement resources returned may be less than the specified `maxResults`. |\n| `pageToken` | `string` The token returned by the previous request. |\n| `state` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State)`)` Tells the server to return only achievements with the specified state. If this parameter isn't specified, all achievements are returned. |\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA list of achievement objects.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"nextPageToken\": string, \"items\": [ { object (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement) } ] } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievementListResponse`. |\n| `nextPageToken` | `string` Token corresponding to the next page of results. |\n| `items[]` | `object (`[PlayerAchievement](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#PlayerAchievement)`)` The achievements. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nState\n-----\n\n| Enums ||\n|------------|---------------------------------------------|\n| `ALL` | List all achievements. This is the default. |\n| `HIDDEN` | List only hidden achievements. |\n| `REVEALED` | List only revealed achievements. |\n| `UNLOCKED` | List only unlocked achievements. |\n\nPlayerAchievement\n-----------------\n\nAn achievement object.\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"kind\": string, \"id\": string, \"currentSteps\": integer, \"formattedCurrentStepsString\": string, \"achievementState\": enum (/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1), \"lastUpdatedTimestamp\": string, \"experiencePoints\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|-------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#playerAchievement`. |\n| `id` | `string` The ID of the achievement. |\n| `currentSteps` | `integer` The current steps for an incremental achievement. |\n| `formattedCurrentStepsString` | `string` The current steps for an incremental achievement as a string. |\n| `achievementState` | `enum (`[State](/games/services/web/api/rest/v1/achievements/list#State_1)`)` The state of the achievement. |\n| `lastUpdatedTimestamp` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` The timestamp of the last modification to this achievement's state. |\n| `experiencePoints` | `string (`[int64](https://developers.google.com/discovery/v1/type-format)` format)` Experience points earned for the achievement. This field is absent for achievements that have not yet been unlocked and 0 for achievements that have been unlocked by testers but that are unpublished. |\n\nState\n-----\n\nDefines possible states of an achievement.\n\n| Enums ||\n|------------|--------------------------|\n| `HIDDEN` | Achievement is hidden. |\n| `REVEALED` | Achievement is revealed. |\n| `UNLOCKED` | Achievement is unlocked. |"]]