GamePlayerToken
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내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
JSON 표현 |
{
"applicationId": string,
"recallToken": {
object (RecallToken )
}
} |
필드 |
applicationId |
string
이 플레이어 식별자가 속한 애플리케이션입니다.
|
recallToken |
object (RecallToken )
리콜 토큰 데이터
|
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],[],null,["# GamePlayerToken\n\n- [JSON representation](#SCHEMA_REPRESENTATION)\n\nRecall tokens for a game.\n\n| JSON representation |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"applicationId\": string, \"recallToken\": { object (/games/services/web/api/rest/v1/RecallToken) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `applicationId` | `string` The application that this player identifier is for. |\n| `recallToken` | `object (`[RecallToken](/games/services/web/api/rest/v1/RecallToken)`)` Recall token data. |"]]