gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data et ResponseStatus pour un TurnBasedMatch spécifique.
Résumé
La valeur de correspondance n'est valide que si IsSuccess() renvoie "true" pour ResponseStatus.
Attributs publics |
|
|---|---|
match
|
Le
TurnBasedMatch pour cette réponse. |
status
|
Le
ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse. |
Attributs publics
correspondance
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Le TurnBasedMatch pour cette réponse.
Valid() ne renvoie "true" pour la correspondance que si IsSuccess() renvoie "true" pour status.
état
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
Le ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse.