gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data et ResponseStatus pour un objet RealTimeRoom spécifique.
Résumé
La valeur de la chambre n'est valide que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour ResponseStatus.
Attributs publics |
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room
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L'objet
RealTimeRoom pour cette réponse. |
status
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État de l'opération ayant généré cette réponse.
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Attributs publics
salle
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
L'objet RealTimeRoom pour cette réponse.
Valid() ne renvoie "true" pour la chambre que si IsSuccess() renvoie "true" pour status.
état
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
État de l'opération ayant généré cette réponse.