gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Conserva i dati per un token di autenticazione del server, insieme allo stato della risposta.

Riepilogo

Attributi pubblici

code
std::string
Il codice di autorizzazione del server.
status
Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.

Attributi pubblici

codice

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Il codice di autorizzazione del server.

stato

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.