gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Conserva i dati per un token di autenticazione del server, insieme allo stato della risposta.
Riepilogo
Attributi pubblici |
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code
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std::string
Il codice di autorizzazione del server.
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status
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Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.
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Attributi pubblici
codice
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Il codice di autorizzazione del server.
stato
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.