Tipi di risposta
Tipi utilizzati dalle funzioni di accesso per fornire le coppie stato / valore.
Riepilogo
I tipi di risposta vengono restituiti tramite un callback, come spiegato in Callback, o tramite una funzione di blocco, come definito in Gestori.
Ogni tipo di risposta contiene sia dati che ResponseStatus. Nei casi in cui il valore di ResponseStatus IsSuccess() sia valido, i dati corrispondenti sono Valid() (nel caso di un singolo valore di dati) o non sono vuoti (nel caso di un vettore).
Nei casi in cui il valore di ResponseStatus IsError() sia valido, i dati corrispondenti sono !Valid() (nel caso di un singolo valore di dati) o sono vuoti (nel caso di un vettore).
Enumerazioni |
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StatusCode
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enum Valori dei codici di stato restituiti nel campo status . |
Typedef |
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PlayerSelectUIResponse
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typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data e ResponseStatus per l'operazione ShowPlayerSelectUI . |
Structs |
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gpg:: |
Dettagli su un endpoint remoto rilevato dall'app. |
gpg:: |
Contiene i dati e gli stati delle risposte per tutte le classifiche. |
gpg:: |
Contiene tutti i dati e gli stati delle risposte per tutti i riepiloghi dei punteggi della classifica. |
gpg:: |
Contiene i dati di una classifica e lo stato della risposta. |
gpg:: |
Restituisce lo stato e i dati della risposta dalla pagina del punteggio a cui è stato eseguito l'accesso. |
gpg:: |
Dati e stato della risposta per un riepilogo del punteggio della classifica specificato. |
gpg:: |
Una risposta che contiene un vettore di giocatori. |
gpg:: |
Contiene tutti i dati dei giocatori e lo stato della risposta. |
gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
Contiene i dati per uno snapshot aggiornato, insieme allo stato della risposta. |
gpg:: |
Contiene i dati per uno specifico snapshot richiesto insieme a uno stato della risposta. |
gpg:: |
Legge lo stato della risposta e i dati dello snapshot restituiti da un'operazione di lettura dello snapshot. |
gpg:: |
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gpg:: |
L'ID e il nome di un'istanza registrata su questo dispositivo. |
gpg:: |
Contiene tutti i dati di PlayerStats e uno stato della risposta. |
gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
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gpg:: |
Contiene i dati per le funzionalità video e lo stato della risposta. |
gpg:: |
Contiene i dati per lo stato dell'acquisizione video, insieme allo stato della risposta. |
gpg:: |
Determina se una modalità di acquisizione (specificata in |
Enumerazioni
StatusCode
StatusCode
Valori dei codici di stato restituiti nel campo status
.
Typedef
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
e ResponseStatus
per l'operazione ShowPlayerSelectUI
.
Questa informazione viene condivisa con il multiplayer a turni.