gpg:: ScoreSummary
  #include <score_summary.h>
  Un'unica struttura di dati che consente di accedere a un riepilogo delle informazioni sul punteggio.
Riepilogo
        Costruttori e distruttori | 
    |
|---|---|
        ScoreSummary()
         | 
    |
        ScoreSummary(std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl)
         | 
    |
        ScoreSummary(const ScoreSummary & copy_from)
        Crea una copia di un  
      ScoreSummary esistente.  | 
    |
        ScoreSummary(ScoreSummary && move_from)
        Sposta un elemento  
      ScoreSummary esistente.  | 
    |
        ~ScoreSummary()
         | 
    
        Funzioni pubbliche | 
    |
|---|---|
        ApproximateNumberOfScores() const 
       | 
      
        uint64_t
        Restituisce il numero approssimativo di punteggi nella pagina del punteggio.  
       | 
    
        Collection() const 
       | 
      
        
         Restituisce la raccolta a cui appartiene la classifica.  
       | 
    
        CurrentPlayerScore() const 
       | 
      
        const Score &
        Restituisce il punteggio del giocatore che ha eseguito l'accesso.  
       | 
    
        LeaderboardId() const 
       | 
      
        const std::string &
        Restituisce la stringa univoca generata in precedenza da Google Play Developer Console.  
       | 
    
        TimeSpan() const 
       | 
      
        
         Restituisce il periodo di tempo della classifica.  
       | 
    
        Valid() const 
       | 
      
        bool
        Restituisce true se l'elemento  
      ScoreSummary è compilato con i dati.  | 
    
        operator=(const ScoreSummary & copy_from)
       | 
      
        
         Assegna questo  
      ScoreSummary copiandolo da un altro dispositivo.  | 
    
        operator=(ScoreSummary && move_from)
       | 
      
        
         Assegna questo  
      ScoreSummary spostandone un altro al suo interno.  | 
    
Funzioni pubbliche
ApproximateNumberOfScores
uint64_t ApproximateNumberOfScores() const
Restituisce il numero approssimativo di punteggi nella pagina del punteggio.
Restituisce un errore se non sono stati richiesti punteggi (max_results = 0) e blocca il numero su 25 se il numero è eccessivo.
Collezione
LeaderboardCollection Collection() const
Restituisce la raccolta a cui appartiene la classifica.
I valori possibili sono PUBLIC e SOCIAL.
CurrentPlayerScore
const Score & CurrentPlayerScore() const
Restituisce il punteggio del giocatore che ha eseguito l'accesso.
LeaderboardId
const std::string & LeaderboardId() const
Restituisce la stringa univoca generata in precedenza da Google Play Developer Console.
Utilizzala per fare riferimento a una classifica nel tuo client di gioco. Può essere chiamato solo quando Leaderboard::Valid() restituisce true.
ScoreSummary
ScoreSummary()
ScoreSummary
ScoreSummary( std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl )
Crea un ScoreSummary da shared_ptr a ScoreSummaryImpl. 
Destinato per uso interno dall'API.
ScoreSummary
ScoreSummary( const ScoreSummary & copy_from )
Crea una copia di un ScoreSummary esistente. 
TimeSpan
LeaderboardTimeSpan TimeSpan() const
Restituisce il periodo di tempo della classifica.
I valori possibili sono DAILY, WEEKLY o ALL_TIME.
Valido
bool Valid() const
Restituisce true se l'elemento ScoreSummary è compilato con i dati. 
Deve restituire true affinché le funzioni getter sull'oggetto ScoreSummary (LeaderboardId, TimeSpan e così via) siano utilizzabili. 
operator=
ScoreSummary & operator=( const ScoreSummary & copy_from )
Assegna questo ScoreSummary copiandolo da un altro dispositivo. 
operator=
ScoreSummary & operator=( ScoreSummary && move_from )
Assegna questo ScoreSummary spostandone un altro al suo interno. 
~ScoreRiepilogo
~ScoreSummary()