gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
iOS에서 GameServices 클래스의 인스턴스를 만들 때 사용되는 플랫폼 구성입니다.
요약
생성자 및 소멸자 |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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친구 클래스 |
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GameServicesImpl
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friend class
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공개 함수 |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Google Play Console에서 미리 가져온 값을 사용하여 클라이언트 ID를 설정합니다.
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Valid() const
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bool
모든 필수 값이 IosPlatformConfiguration에 제공된 경우 true를 반환합니다.
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친구 클래스
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
공개 함수
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Google Play Console에서 미리 가져온 값을 사용하여 클라이언트 ID를 설정합니다.
Valid
bool Valid() const
모든 필수 값이 IosPlatformConfiguration에 제공된 경우 true를 반환합니다.
이 경우 유일하게 필요한 값은 클라이언트 ID입니다.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()