gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

iOS에서 GameServices 클래스의 인스턴스를 만들 때 사용되는 플랫폼 구성입니다.

요약

생성자 및 소멸자

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

친구 클래스

GameServicesImpl
friend class

공개 함수

SetClientID(std::string const & client_id)
Google Play Console에서 미리 가져온 값을 사용하여 클라이언트 ID를 설정합니다.
Valid() const
bool
모든 필수 값이 IosPlatformConfiguration에 제공된 경우 true를 반환합니다.

친구 클래스

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

공개 함수

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Google Play Console에서 미리 가져온 값을 사용하여 클라이언트 ID를 설정합니다.

Valid

bool Valid() const 

모든 필수 값이 IosPlatformConfiguration에 제공된 경우 true를 반환합니다.

이 경우 유일하게 필요한 값은 클라이언트 ID입니다.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()