Este guia para desenvolvedores mostra como compilar e executar um jogo C++ no Android que usa a API Google Play Game Services. Antes de começar, faça o download e configure os seguintes requisitos:
- Android NDK, revisão 14 ou mais recente.
- SDK do Android v10 ou mais recente e a versão mais recente do Eclipse ADT.
- O dispositivo precisa ter o Android 4.0 (nível 14 da API) ou mais recente.
- A versão mais recente do SDK do Google Play Services.
Este guia para desenvolvedores usa o Kit de desenvolvimento nativo do Android (NDK). Se você não conhece o NDK, consulte a documentação e exemplos do NDK antes de continuar.
Etapa 1: configurar o ambiente
- Faça o download do SDK do Android e do Android NDK e extraia-os para sua máquina. No
ambiente, defina
SDK_ROOT
como o local da pasta do SDK do Android eNDK_ROOT
como o local da pasta do Android NDK. - Faça o download dos exemplos de jogos em C++. Este
guia para desenvolvedores se refere ao local das amostras na sua máquina como
SAMPLES_DIR
. - Faça o download do SDK para C++ dos serviços relacionados a jogos do Google Play. Extraia o
SDK na sua máquina de desenvolvimento. No seu ambiente, defina a variável
NDK_MODULE_PATH
para apontar para o diretório acima do diretóriogpg-cpp-sdk
. Você terá a seguinte estrutura de diretórios:NDK_MODULE_PATH/ gpg-cpp-sdk/
- Abra o Eclipse. Se ainda não fez isso, informe ao Eclipse onde você instalou o NDK clicando em Preferences > Android > NDK.
Importe o projeto da biblioteca do Google Play Services para o espaço de trabalho do Eclipse.
- No Eclipse, clique em File > Import > Android > Existing Android Code into Workspace.
- Selecione
SDK_ROOT/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
, em queSDK_ROOT
é o local do SDK do Android. - Clique em Finish.
Importe o projeto de exemplo minimalista para o espaço de trabalho do Eclipse.
- No Eclipse, clique em File > Import > Android > Existing Android Code into Workspace.
- Selecione
SAMPLES_DIR/samples-android/minimalist
. - Clique em Finish.
Clique com o botão direito do mouse no projeto MinimalistActivity e clique em Properties. Em Android, role a tela até a seção Library e verifique se o projeto google-play-services_lib está corretamente referenciado. Caso contrário, remova a referência e adicione novamente no seu espaço de trabalho.
O Eclipse compila automaticamente as origens Java e Android do seu projeto. No entanto, o
código nativo na pasta jni
precisa ser compilado separadamente. Para fazer isso manualmente, navegue até
a pasta jni
e execute ndk-build
. Faça isso depois de fazer mudanças na
pasta jni
.
Seu projeto vai ser compilado, mas ainda não vai funcionar. Primeiro, configure seu jogo no Google Play Console.
Etapa 2: configurar o jogo no Google Play Console
Crie uma entrada para o jogo no Google Play Console. Isso ativa os serviços relacionados a jogos para seu app e cria um ID de cliente OAuth 2.0, se você ainda não tiver um.
- Crie uma entrada para o jogo seguindo as etapas descritas em Configuração dos serviços relacionados a jogos do Google Play.
- Em
AndroidManifest.xml
, mude o atributopackage
da tag<manifest>
para o nome do pacote escolhido ao configurar o Google Play Console. Talvez seja necessário corrigir algumas referências no projeto depois de fazer essa mudança, principalmente na classeR
gerada. - Abra
res/values/ids.xml
e coloque o ID do app. O ID do app não é o mesmo que o ID do cliente. Ele é o número ao lado do nome do jogo na página Detalhes do jogo do Google Play Console.
Etapa 3: executar a amostra
Para executar o exemplo, você vai precisar de um dispositivo Android físico ou um emulador com o Google Play Services instalado:
- Execute
ndk-build
para compilar o código nativo. - No Eclipse, clique em Run > Run As > Android Application e execute o exemplo no seu dispositivo.
- Quando a amostra abrir, toque em qualquer lugar na tela. O logotipo do Google Play Games vai aparecer. Se você tiver configurado o app corretamente, será necessário fazer login.
Opcional: criar automaticamente com o Eclipse
As etapas a seguir mostram como configurar o Eclipse para executar ndk-build
automaticamente quando você
faz alterações nos arquivos na pasta jni
.
- Clique com o botão direito do mouse no projeto MinimalistActivity e clique em Properties. Na janela "Propriedades", selecione o painel Builders.
- Clique em Novo para adicionar um novo Builder e selecione Programa. Em seguida, clique em OK.
- No campo Nome, digite "NDK Builder".
- Em Local, clique em Procurar sistema de arquivos, navegue até o diretório
NDK_ROOT
e selecione o comandondk-build
. - Em Working Directory, clique em Browse Workspace e selecione a pasta do projeto MinimalistActivity.
- Clique na guia Atualizar. Confira se a caixa Refresh resources upon completion (Atualizar recursos após a conclusão) está marcada.
- Selecione o botão de opção Recursos específicos e clique em Especificar recursos. Na
caixa de diálogo resultante, selecione a pasta
jni
em MinimalActivity. - Clique em Aplicar e em OK para concluir a criação do Builder.
Agora, sempre que você editar um arquivo na pasta jni
, o Eclipse vai executar ndk-build
e imprimir a
saída no console do Eclipse.