Visão geral das bibliotecas Android Game Development Kit
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Bibliotecas de jogos C/C++ que facilitam a criação, depuração, otimização e manutenção
dos seus jogos.
Frame Pacing
Uma biblioteca para ajudar os jogos a mostrar frames em um ritmo consistente e ajustar esse
ritmo quando o jogo termina ou não está funcionando bem. ReferênciaGuia do usuário
Game Activity
Uma biblioteca que permite desenvolver a maior parte do seu jogo em C ou C++ com acesso
ao melhor do Android Jetpack e dos serviços que dependem dele. ReferênciaGuia do usuário
Game Controller
Uma biblioteca que fornece uma API C para detectar conexões e desconexões do controle,
informações de dispositivos, dados de entrada, recursos estendidos e muito mais. ReferênciaGuia do usuário
Game Text Input
Uma biblioteca que fornece uma API C simples para mostrar ou ocultar o teclado de software, definir ou receber
o texto editado no momento e receber notificações quando o texto for modificado. ReferênciaGuia do usuário
API Memory Advice (Beta)
Uma biblioteca que ajuda os apps Android a permanecer dentro dos limites de segurança do uso de memória, estimando a quantidade de recursos de memória usados e notificando o app quando
os limites são excedidos. ReferênciaGuia do usuário
Oboe High-performance audio
Uma biblioteca que ajuda seu jogo a atingir a menor latência de áudio possível,
evitando problemas de áudio no dispositivo e na plataforma.
ReferênciaGuia do usuário
Performance Tuner
A biblioteca Android Performance Tuner interage com um serviço que indica
problemas de desempenho em correlação com configurações de qualidade, cenas, tempos de carregamento
e modelos de dispositivos. ReferênciaGuia do usuário
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android Game Development Kit libraries overview\n\nC/C++ game libraries that make it easier to build, debug, optimize, and maintain\nyour games.\n\nFrame Pacing\n------------\n\nA library to help games deliver frames at a consistent pace, and to adjust that\npace when the game is over or under performing. \n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/frame-pacing)\n[**User Guide**](/games/sdk/frame-pacing)\n\nGame Activity\n-------------\n\nA library that allows you to develop most of your game in C or C++ with access to\nthe best of Android Jetpack and services that depend on it. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-activity)\n[**User Guide**](/games/agdk/game-activity)\n\nGame Controller\n---------------\n\nA library that gives you a C API to detect controller connections and disconnections,\ndevice information, input data, extended features, and more. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-controller)\n[**User Guide**](/games/sdk/game-controller)\n\nGame Text Input\n---------------\n\nA library that provides a straightforward C API to show or hide the soft keyboard, set or get\nthe currently-edited text, and receive notifications when the text is changed. \n\n[**Reference**](/reference/games/game-text-input)\n[**User Guide**](/games/agdk/add-support-for-text-input)\n\nMemory Advice API (Beta)\n------------------------\n\nA library that helps Android apps stay within safety limits for memory use by\nestimating the amount of memory resources used, and then notifying the app when\nthresholds are exceeded. \n\n[**Reference**](/reference/games/memory-advice/group/memory-advice)\n[**User Guide**](/games/sdk/memory-advice/overview)\n\nOboe High-performance audio\n---------------------------\n\nA library that helps your game achieve the lowest-possible audio latency, while\navoiding device and platform audio issues.\n[**Reference**](https://github.com/google/oboe/tree/main/docs)\n[**User Guide**](/games/sdk/oboe)\n\nPerformance Tuner\n-----------------\n\nThe Android Performance Tuner library interfaces with a service that pinpoints\nperformance issues in correlation with quality settings, scenes, loading times,\nand device models. \n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/performance-tuner/custom-engine)\n[**User Guide**](/games/sdk/performance-tuner)\n\n### Performance Tuner Unity plugin\n\n[**Reference**](/games/sdk/reference/performance-tuner/unity)\n[**User Guide**](/games/sdk/performance-tuner/unity)"]]