Referência do SDK do Android Game: biblioteca Frame Pacing

Estas são as páginas de referência para o SDK do Android Game.

Módulos

Ferramentas comuns do Swappy Ferramentas a serem usadas com o Swappy para OpenGL ou Swappy para Vulkan.
Swappy para OpenGL OpenGL que faz parte do Swappy.
Swappy para extras do OpenGL Outras funções de utilitário para usar o Swappy com o OpenGL.
Swappy para Vulkan Vulkan que faz parte do Swappy.

Estruturas

SwappyStats Estatísticas do Swappy, coletadas se ativadas com SwappyGL_enableStats.
SwappyThreadFunctions Estrutura que permite definir como o Swappy inicia e ingressa em linhas de execução chamando Swappy_setThreadFunctions.
SwappyTracer Coleção de callbacks a serem chamados em cada frame para rastrear a execução.
SwappyVkFunctionProvider Estrutura que permite fornecer seus próprios wrappers de função Vulkan, chamando SwappyVk_setFunctionProvider.